作者:NGA-Wilson1900
这几天打了大概100多吧迷你,基本所有角色有体验,2个号大部分好用的角色都到了3级。分享一下心得,有不同意见也欢迎讨论。
导师篇,目前的版本老师比学生好打,因为不会吃队友的水平。故而评分都较高。
T0:弗利维教授,我打的是56247,只要前期抗住,3分钟基本对面全灭。唯一惧怕除你武器在目前版本只有哈利和另外一名角色有。开场站底线无脑刷即可。烟花和其他大伤害法术可以躲一下。如果被乱循环 记得先找到3书,只有从3书才能重新开始562,不然会变成X56的升调。
清场能力:5(中后期) 巫师伤害:5(中后期) 抗打击能力:2(走位相对受限)
T1:麦格教授,完全依赖速速禁锢解多重冰,前期重点针对赫敏卢娜,因为赫敏有1费大烟花卢娜有2费夜骑,能快速淘汰这两名角色基本赢了。
清场能力:3(有霹雳多冰清泉) 巫师伤害:5(禁锢多冰最强爆发力) 抗打击能力:4(石墩可以吸收大部分伤害,但是范围法术只能靠走位)
T2:斯内普教授适合对抗召唤。多了吼叫信之后斯内普的强度有一定提升,但依然怕盾奶,尽量到中线附近放大神锋,小心除你武器。
清场能力:5 巫师伤害:3(分身容易被清,主要靠神锋) 抗打击能力3(无召唤物,靠走位)
贝拉靠钻心钻巫师打输出,面对全站在底线的对手只能靠飞沙和飞来把对面搞出来钻,相对复杂,而且会吃打断。弱于斯内普,但是个人比较爱用贝拉所以给贝拉抬高半级吧
清场能力:3(有霹雳毒液火焰熊熊) 巫师伤害:4(伤害高但是条件多) 抗打击能力3(靠走位)
学生篇,学生比较吃队友和对面导师,我这里选的更加万能和有针对性。
T1:可以无脑选出,所有局都会有贡献的角色
哈利波特:特点是法术伤害高有蓝胖子的多重施法,版本更新后极少数有除你武器的人,可以干扰t0的弗利维,推荐队伍里必带一只哈利,不然对面弗利维只要会玩,几乎没有赢面。对抗斯内普也有很大优势。
主要打法除你武器扰乱对面,攒10费火灰蛇爆发。飞沙2次第二次基本打空,贴墙放比较容易中2次。
巫师伤害:5 清场能力:3 *扰辅助能力:4 生存能力:1 铺场能力:0
赫敏:被更新拖累没了大护盾,但整体性能还是比较通用。
巫师伤害:4 清场能力:5 *扰辅助能力:2 生存能力:1 铺场能力:0
主要打法是刷1费的大法术,烟花(重点),冰冻咒,霹雳爆破,清水如泉(重点)。清泉伤害极其可怕,烟花必须配合冰冻咒或者队友才有命中可能,导师有霸体控制也不是那么可靠,哈利的双重充气咒算是最好配合的了。
T2:可以酌情补位,特定局面有很大贡献的角色
卢娜:用5张召唤可以稳定出夜骑,麦格专*,打其他用处一般,铺场能力在队友掩护下很强,靠膨胀配合快速分裂。有奶可以拖后期。需要一定对卡牌的理解才能用好。
巫师伤害:2 清场能力:4 *扰辅助能力:3 生存能力:2 铺场能力:4
乔治韦斯莱:强力输出,但是很吃伙伴卡,如果同时站3伙伴基本毁天灭地,站2伙伴也强于大多数其他学生了,但伙伴卡被*光基本就废了。需要熟练运用随从显形,烟花盒可以卡位,其他尽量打低费卡刷烟花,适合水平较高的玩家。
巫师伤害:4 清场能力:4 *扰辅助能力:2 生存能力:2 铺场能力:2
塞德里克:强力辅助,伤害比较刮痧。有飞贼出飞贼,有护盾出护盾,有打球就打球。克制贝拉斯内普。不适合队伍里有其他辅助时候选出,容易拖到疲劳局。
巫师伤害:2 清场能力:1 *扰辅助能力:5 生存能力:4 铺场能力:0
罗恩:铺场流巅峰,无线亡语赖场,少数有伙伴卡的学生,但是缺乏直伤手段,不适合在队友已经选了2个铺场流的时候选出。
主要打法尽量多出棋子牌,对抗斯内普多放后场生物(主教、国王)和加血,对抗其他就无脑铺了,注意下自身站位即可,适合新手
巫师伤害:1 清场能力:1 *扰辅助能力:3 生存能力:3 铺场能力:5
多比:*扰辅助,需要掌握用分身打伤害的技巧,不断在中线制造分身,还可以用随从显形放盾,也是克制贝拉和斯内普,面对石墩和刷出回魔的弗利维无力。
补充一下有部分坛友认为操作极限的情况下多比非常强。我这里还是主要取平均水平吧
巫师伤害:3 清场能力:2 *扰辅助能力:4 生存能力:5 铺场能力:1
T3:不建议野排选出
马尔福:意义不明的角色,像是低配麦格,特色是本体被击毙小弟依然会出现给队友做点贡献,或者内鬼。对抗贝拉相对较好,也是靠禁多冰输出,但是两个伙伴如果死了一个就很蛋疼。打斯内普就像内鬼一样。
巫师伤害:3 清场能力:2 *扰辅助能力:3 生存能力:2 铺场能力:2
纳威:很难跟上队友的节奏,拖时间,怕各种大型法术清场。队友如果能帮忙一起奶龙蛋独角兽会稍微好一点,然而野排就emmm。
巫师伤害:1 清场能力:1 *扰辅助能力:3 生存能力:4 铺场能力:3
纽特:低配版卢娜和排位里一样拉胯,给的生物完全靠脸,也缺乏清场能力。比较好用的生物我觉得是凤凰,犀牛。其他的远比不上卢娜生物能分裂的能力。
巫师伤害:1 清场能力:1 *扰辅助能力:2 生存能力:2 铺场能力:3
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