游戏王作为一款流行至今的卡牌游戏,至今打法,卡牌已数不胜数,强大的怪兽卡,诡异的陷阱卡,固然能在绝境中拯救自己,反转局面,但魔法卡中也不乏翻盘利器,许多过于强势的卡被禁,但仍有一些只是限制使用的强大魔法卡。
手牌抹*效果看似没用,双方丢掉所有卡然后抽同样数量的卡,又如何扯得上翻盘呢?的确,看似毫无作用,甚至还亏一张卡,但一个卡组让它成了决战必备:红极一时的暗黑界。与闪电漩涡等cost卡不同,手牌抹*是能触发暗黑界“从手牌丢弃去墓地”条件的,这让它可以在瞬间触发大多数手牌中暗黑界怪兽的强大效果:大量的特殊召唤,过牌,破坏卡片,让手牌抹*成为了暗黑界必备卡,如果是由对方发动,暗黑界的效果还会更强。瞬间的措手不及,也就决定了胜负。
鹰身女妖的羽毛扫在长期的禁止之后,也许是环境宽松允许了,羽毛扫再现江湖,从此,再也不用担心魔陷流的恐怖了,羽毛一扫,魔法陷阱全破坏,放心战斗无所顾忌,铺场再也不是送卡行为,甚至可以有效限制灵摆卡组。
死者苏生还记得漫画中复活太阳神的强大么?直到今日,一线卡组不断变强,召唤方式层出不穷,但只要有怪的地方,就有死苏,就有翻盘的可能,敌我墓地任选,一只特殊召唤,也许就是这个召唤,打断了敌方堆坟战术的key卡,或是再次复活己方王牌,一切皆有可能
限制解除机巧,齿轮等机械卡组的强势也许不需要限制解除,但限制解除的确让机械强势起来,己方全体机械双倍攻击,回合后被破坏,但机械流怪物简单的召唤,较强的攻击,让瞬间斩*不再遥远,即使已为限制卡,但只要面对机械玩家,就一定要提防一回合的疯狂,*了你的也许只是特招的一条电子龙或一个齿轮而已
灵魂补充没有卡组特意需要一张这样的翻盘牌,但是被限制也证明了这张牌的强大,1000-5000基本分来进行1-5只己方墓地特招,虽然跳过战斗阶段让敌人有了喘息的可能和趁基本分底下反击之机,但有计划性的堆坟战术完全可以在第一回合就让对面体验大军压境之感,或在残局体验无牌可出之痛,自由选择数量进行大量的召唤,如果没有反制手段,8000基本分也只是一回合的事情
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