《暗影国度》9.1版本,开发团队意在打造良好的游戏环境,大秘境成就移除了全限时的条件,但加入了“评分”机制。测试服目前已经开启大秘境得分机制,大秘境的成就改成了得分评级,集合石组队也能互相看到队长或者申请进组的玩家分数,这可以让玩家找到更适合自己能力的队伍。现在,大秘境的得分还加入了“品质”机制。
大秘境分数级别,3200分为顶级玩家9.1版本的大秘境,开始细分了不同分数段和大秘境层数的关系,玩家的总平均分数,其实还是跟大秘境层数有关联,以分数可以直接判定玩家的大秘境挑战成绩,特别是申请进组的玩家,不用点开成就界面,可以在集合石直观地看到对方的大秘境分数。以分数可以知道对方处于何种段位。
大秘境分数和层数的关系:
以上就是新版本的大秘境分数对应的层数,比如申请进组的玩家带着1500分的大秘境得分,那意味着该玩家是7层到10层的阶段的大秘境水平,还没有达到15层的水平。这些分数也是旧版本的10层或者15层限时的成就,如果总分拿到2400分,那就解锁大秘境钥石大师成就,也就是旧版的15层全限时成就,改版后只要冲分就行。
集合石会直接显示分数和品质颜色集合石寻找队伍会更直观地显示队长或者申请的大秘境水平,队长接到申请列表的新增玩家,可以看到对方的大秘境分数和品质颜色,还能看到详细的在该副本里面得到的最高分数,也就是当前的最大层数。如果作为集合石的发起者,这可以很清楚地知道对方对这个副本的熟练程度,避免出现踩坑的情况,但申请进组的玩家,也会因为自身的分数而遭到拒绝。
在集合石寻找队伍的时候,也会直接显示该队伍的队长所得分数的颜色,如果史诗级玩家,也就是15层大秘境限时的玩家,可以直接打开集合石就能在各种队伍里面直观地看到大概水平段位。比如队伍的标题是绿色的,那么作为紫色的玩家,可以直接无视这支队伍,哪怕是标题写着15 ,装等达到240,都能从分数里面得知队长的具体实力如何。
总之,9.1的大秘境评分机制,可能有利有弊,好处是能让更多的玩家找到适合自己实力的队伍,也能让玩家因为分数过低,即使有能力挑战对应的难度,都会直接被拒绝。但分数的品质区分,会不会像旧版的限时成就那样角色共享,还不得而知,按理应该是共享的品质限时,如果小号也得从普通开始冲到史诗品质,可能会劝退不少的玩家。
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