入围独立游戏节决赛的《天堂*手》是一款谋*悬疑游戏,要求玩家做一些真正的侦探工作,让他们指控和审问任何他们认为可能与犯罪有关的人。
Gamasutra向《Seumas McNally Grand prize》的创意总监Oli Clarke Smith提出了一些问题,他谈到了制作一款侦探游戏所面临的挑战,即你可以根据自己的理论去寻找证据,如果玩家想要得到一些答案,他们便需要做一些侦探工作。
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