麻辣故事 给故事添点佐料
如果把故事比做一道菜,那么主料就是主题,配料是事件、不同的调料就是细节,火候就是你的功力。想要不同的口味,你就要加不同的料。
故事如同一盘香辣爽口菜肴
上次跟大家分享了故事的认知、故事的客观规律、创作理论!这次开始进入正题,也就是编故事的核心内容。故事创作的具体手法、实用技巧,解决怎么写?写什么?什么是戏剧冲突?组成戏剧冲突的元素是什么?如何让故事有味道?等问题。
闲话少叙,我们开始。
我们要把故事的种种经验、情节装配起来,让故事打动读者,并帮助读者形象生动地感受到人物的种种经验,从而产生认同感。
要怎样才能做到这一点呢?
首先要明白,故事并不是等于一个构思或立意,它们不是灰色的概念或者是定义,而是活生生的经验。
下面用一个故事来说明。
"我和我的老婆又一个共同的好朋友拉瑞。现在他正喜爱跟自己的老婆闹离婚,这件事让他很烦恼。因为他老婆想离婚,而他并不想离。
这一天我老婆在购物中心碰到了他,他看起来心情很糟糕,满脸的忧伤。他言语间流露出来的绝望情绪比他脸上表现出来的还要糟糕,于是,我老婆就邀请他到家里来共进晚餐,好好开导他,让他振作起来,毕竟他和我们都是朋友。
当我知道后,我给他准备一瓶他最喜欢喝的苏格兰威士忌,还有他在晚餐之后喜欢抽的雪茄。酒过三巡,大家都感觉好多了。我们让拉瑞明白,无论什么时候只要他需要我们帮忙,我们随时都愿意向他伸出援手。无论白天黑夜,他随时都可以打电话给我们。我们重温了昔日的友谊,拉瑞感觉好多了,我们也很开心。他高高兴兴的回家去了,我们也开心的睡觉了。这是一个美妙的夜晚,处处都好,人人都好。"
故事到这就完了。这个故事情节怎么样?他动人吗?有戏剧性吗?你有认同感吗?你的注意力被牢牢抓住了吗?
我想你的回答一定是:"没有!"这是什么臭狗屎故事!毫无滋味,就如同一杯白水!"
你说的一点不错,但是你不得不承认,有很多人写东西就是写出来这样的,看似写了很多,也有人物也有事件也有结局,但是怎样就不好看?其原因是什么?
别担心,上一章提到过,海明威说过:"第一稿有你永远是臭狗屎!"
所以我们要给这平淡的“故事”加点料,添点故事味。
1、 添点故事味
要让这个无聊的故事变得有点活力、有点戏剧性,我们还需要添加点什么呢?
细节?对话?情感?冲突?
细节?细节我们可以加上无限多,但是故事一样是这个无聊的故事。
加对话?让人物彻夜畅谈,甚至聊个十天半个月都行,这样可能你会觉得比以前还无聊。
情感呢?你能加多少悲伤或是幸福的情感呢!加多了那就变成诗歌了。
现在我么就剩下冲突了,难道非要有冲突吗?非要让人物挑起麻烦才行吗?
回答:"是的,冲突就是故事的味道!"
在告诉大家答案之前,我希望你们最好可以先闭上眼睛回忆一下刚才的故事,开动脑筋想一下,如果是你改,你怎该怎么改?
好!我们接着说故事。到我们要给故事加一些调料了。
我们先给拉瑞设定成有些气管炎或者流感之类的症状。时常的咳嗽或者打喷嚏。这让有洁癖的故事里的我心理很不舒服。
这是一个细节,但是这个细节就是跟故事的发展有关了。他首先让人有个不好的感觉。
在加上拉瑞长得很帅,身材保持的特别好。比我这个大腹便便好多了。
好,我们就加了两个小细节,再按着之前的故事开始。
“拉瑞赴晚宴我们一样的喝酒,因为他和我老婆都抽烟,在进餐之前把烟抽完了,或者酒喝完了,这都无所谓。在聊天的过程中他一直和我老婆再聊,我老婆也显得很兴奋。这一点让我很不舒服,所以我提出要出去买烟。
在买烟回来时,我没有选择走前门,而是沿着花园小路走到屋的后门,餐厅正好在后面突出来的屋子。厨房侧面全是玻璃窗,我可以看到拉瑞和我老婆端着酒杯正在厨房聊的热火朝天。我已经好久没有看到我老婆这么兴奋了。
写到这,你们心里心里会怎样想呢?接下来会怎样发展呢?
我想你们的脑子已经有了无数种设想了。这就是故事延伸,而且为故事的发展冲突添加了必要的矛盾元素的基础。他们可以调情、抚摸、拥抱、接吻、诸如此类。而这一切被我都看见了。不错我陷入了危机当中。
我该怎么办?人物此时有了渴望。有了动机。
当你陷入危机,故事才开始
2、 料不够,再加点
当人物进入一种危机中,是不是就勾起了读者的期待?
只勾起了一点点,也就是刚刚尝出了点味道。
那怎么办呢?
当然是加刺激性的调料了。
什么东西能刺激主人公?
我们接着加,“拉瑞跟我老婆亲吻。拉瑞和我老婆深情相拥,来个一个长吻。而此时的我就在窗外看着。
我该怎么办?这就有好多种选择了。当作什么都没发生?冲进去对他们大骂?拿刀去*他们?还是先把这事隐藏在心底,以后设计一个圈套来整他们?等等还有很多种想法!任何一种选择故事的发展就有了新的变化。
怎么样,是否加点了点刺激行料,故事马上就升级,随便怎么演变都行,都是你的想法。而这一切的想法,前提就你加料了。
你还可以再加猛料,比如拉瑞的老婆也来了,也看到这一幕!想想开始这么平淡的故事,经过加料后,你是不是瞬间能想到好多种变化。
但是我要说的是,故事里的人所有的行动,也不是也不是胡乱选择的。这里有个前提,一个人做什么选择,就说明他是什么性格的。而性格也是由前期一点点塑造的。
他是个什么人,就能做出什么样的事。
行为成就人物性格,而人物性格又指导人物的行为。
每种性格的人作出的选择都不一样。
脾气极端的、软弱无能的、阴险的、爱面子的、凶残的等等。每种性格选择可能都会影响甚至改变了故事的题材。
这么说你们明白了吗?
故事需要加入冲突,让人物有了危机,就不得不做出应激反应。
由此看来,故事一定要有冲突、任何平淡的事情加上冲突都可以发展出另外的故事。
刺激、刺激、刺激 反应、反应、反应
3、 虚构文学是肮脏的游戏
你必须虐待你的人物,而且是残忍的虐待,虐他千变也不厌倦
没有冲突等于没有故事。
冲突就是故事的核心机密,这是每个故事生死悠关的紧要关头。
冲突的作用就是在于迫使任务行动起来,强迫人物利用自身条件,以一种揭示他们自身性格特征的方式采取某种行动。人物以什么方式对待他们的麻烦是最能勾彰显人物性格的东西。
所以行动就是性格。
冲突可以是实际的困难,可以是内心的障碍、可以是自然环境。
冲突解决了故事也就是结束了。
所以形式最存粹的故事仅仅九包括三个要素:冲突、行动、结局。
你可以这么理解,人遇到一个难题(冲突)、他必须努力奋斗(行动),于是他成功了或者失败了(结局)
举个例子:罗密欧爱上朱丽叶,可是两个家庭是世仇(冲突)。他们偷偷的结婚,然后就得想办法团聚在一起(行动)。最后因为两个人都以为对方死了,因而分别自*了。(结局)
公式就是:冲突 行动 结局=故事
你们写好的故事可以以这种最这最基本的三个元素检查一下。
之所以当你要给一个故事收尾的时候会遇见难题,正是因为你没有制造出一个真正的冲突。
结尾的秘诀在于:结尾就埋伏在开局之中。冲突是什么结局就是什么
所以虚构文学就是肮脏的游戏,你必须让你的主人公遭遇什么,越惨故事越好看。美好可以是故事的结尾,但却不能充当故事的主体。
困难、麻烦、危机时时要威胁这主人公。切记不要让美好的生活把故事变的平淡无奇。
千万不要忘了虐待你的人物
4、 冲突的组成?
再次强调:冲突=渴望 障碍
某人必须渴望得到某物,为了满足这个渴望,你必须设置一个障碍等待你的人物去克服。
所以这个逻辑又变成了这样,没有渴望就没有冲突,没有冲突也就没有故事。
故事情节必须由人物自身的能量和决心来驱动,而不能任凭作者驱使。作者首先要把渴望和障碍创造出来,然后再让它们共同完成这项任务。
把这套手法升级就还要包含另外两个要素:情感、展示
情感:
情感是人物于读者产生终极关联的源泉。
正式情感方面我们才变成了人物的化身,去感受人物的感觉。我们必须随时随地清楚地了解人物眼下有什么感受。假如我们不知道人物眼下有什么感觉,我们就不会知道我们眼下有什么感觉。情感是可以通过联想或者通过揣测简介的表现出来。
情感是故事中最为复杂的元素,这是一个无形的东西,必须用自身的感觉去感受人物的感觉。要达到这一点有一个办法可以达成,就是内观法。平时在生活中,或者看小说、电影时、什么东西能打动你,什么东西能让你感动。把这些感觉记住,用在自己的作品里。
情感在后面的文章还会详细探讨。
展示:
故事是展示出来的,不是叙述。是把作者脑中形成的一幅幅画面,通过文字展示出来。展示属于一个故事的外形,外形是华丽还是朴素、细节是否真实、逻辑是否正确,这就是展示所要做的事。
比如说:小明生活的很潦倒。这是讲述,你要把他的潦倒的形象、所遭遇的事情活脱脱的呈现在读者眼前。这才是展示。
折磨你的人物,让他行动起来
好了,今天的内容就讲到这。
总结一下:故事讲述包括了五个关键元素:冲突、行动、结局、情感、展示。其中、前三个元素共同勾勒出了完胜故事的内部骨骼,情感是读者和人物关联的灵魂、展示就是血肉皮毛,外部长得是丑是美的元素。
你的故事有了这五个关键元素,才算是有了一个真正的故事。再经过不断精益求精的删改。你的故事就会变的更加完美。前提是要掌握着物种元素。
当然还有很多别的工具和技巧,这是要在你不断加强技能、不断累积练习后,成长出的自己的独特的技能。
下一章我们会更详细的探讨怎样让你的故事精益求精的方法。
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