对于中国玩家而言,家是一种“执念”,你会发现,国产游戏在玩法和乐趣上总是各有千秋,但大多数游戏不会让“家园玩法”缺席。
越开放且自由的3D开放世界,一方专属于玩家的隐私空间就越重要。能开辟一个小小的空间,可以按照自己的喜好塞进一些小东西,闲暇之余邀上几位好友,办一场私人的小型派对,这对于很多玩家而言是非常有必要的。
就算是主张开放世界探索玩法的《诺亚之心》,也没能割舍这份执念,在打造球形连续世界的同时,也没有空置掉家园玩法。
《诺亚之心》的家园玩法很纯粹。它的解锁流程并不存在任何繁琐且烧脑的部分,而且也没有给它套上诸如“神仙居”“洞天福地”“净土”之类抽象的家园名称。开启之后随时随地可以呼出菜单,一键进入,就像是一道传送门,时刻链接着你的社交空间和私人区域。
▲这一点《诺亚之心》就相当耿直,家园就是叫“家园”
对于大多数玩家而言,体验家园系统的过程中也很难会产生卡关的窘境。你不需要从购买土地、盖房子、建造庭院开始操心,自然也不会经历买房时“公摊面积”“飘窗”“精装房”等常见的陷阱——在目前阶段,大家的家园的底子都一样,我们要做的事就简单多了,找到家具的图纸,搜集资源打造家具,然后按照自己的喜好布置在家园中就行了。
▲对我这样的设计苦手来说,用“填”家具这个词可能更形象些
虽然家园的整体框架是固定的,但家园本身具备相当大的提升空间,每一次升级获得的正反馈都很明显,我们的房间面积会越来越大,房间中可容纳的家具和装饰的数量会越来越多,功能性小房间的数量也会逐步解锁。
从墙纸到地板再到装饰本身,《诺亚之心》的家园为我们提供了丰富的自定义选项,从一开始就能得到的木桌、木凳之类简单的必备品,到精致的橱柜,小型装饰台,手磨咖啡机这样能提升整体格调的装饰性家具,我们在游戏中有上百种不同风格的选择,这些家具在不同的玩家手中组合、摆列,带来了几乎无穷的可能性,你完全可以用这些家具来打造出任何你想要的家居风格。
从家徒四壁的陋室,到大气上档次的豪宅,通过家园的不断升级不断翻新或者说自行设计的样式,在这个过程中,除了漂亮房间带来的满足感外,《诺亚之心》还为我们带来了 “这件家具是我自己打造的”或者“这是通过我的努力发展来的”的正反馈。
喜欢奇幻风的玩家,可以为自己的小屋砌上红砖墙,点缀上一点充满神秘气息的落地式机械摆钟、壁炉和炼金器材,有条件的话再给自己搞一套魔法师学徒服,你的家就变成了霍格沃兹的学生宿舍。
向往现代科技感的玩家,游戏中也有集成式厨房、全自动咖啡机、拼接式的沙发等等家具,再配上一套高音甜、中音准、低音沉的立体声音响设备,一个有情调爱艺术的绅士形象是不是就跃然家中了?
除此之外,游戏还准备了吧台风、餐馆风、课堂风等家具套组,能让我们的家园化身酒吧、女仆咖啡馆、补习班,接待前来拜访的朋友或陌生人,进一步提升了这个系统的可玩性,让我们彻底脱离游戏中预设的身份,扮演“自己的角色”,这便是多人在线RPG中非常常见的简称为RP(Role-playing)的玩法。
唯一比较遗憾的是,本次测试中5星的高级家具有许多还暂未开放获取途径,在后续如果有机会,我们还可以和大家聊聊这些豪华家具的功能和造型。
不过你也可以放心,这个玩法的乐趣并没有局限于打造家园的本身,由探索、生产、交友再加上布置家园这几大玩法融合,最终赋予每个玩家都能实在感受到的生活气息,也是《诺亚之心》吸引人的地方。
举几个简单的例子,打造家具首先需要有图纸,而获得图纸的方法有很多。
在开放世界探索的过程中,我们会遇到名为“多米诺”的小精灵,跟着这些小精灵的提示,它们能带我们找到许多隐藏的宝箱,除了金币、水晶、装备等基础资源,我们还能在宝箱里找到许多家具的图纸。
黑方石解谜任务、或是用钩索来到一个隐秘的角落,都有可能让我们找到一张新的家具图纸,更直接一点,很多支线任务的奖励也是家具的图纸。
游戏中有一个幻灵系统,平时主要负责的是战斗这块,将幻灵编入自己的队伍,我们可以拥有一支加上主角的4人冒险家小队。在战斗之外,幻灵们和家园也有很紧密的联系,我们可以派幻灵进驻家园,幻灵小管家还能够代劳部分家园的日常工作哦!
▲现在知道派幻灵管家进驻家园之后每天都能领到的资源是哪来的了吧!
我们也可以让TA来协助一些简单的开发工作,帮助我们获得更加稀有的家具图纸等。
尽管跳过了打地基、浇水泥的过程,家园系统和探索、幻灵玩法的有机融合,成为了《诺亚之心》的可圈可点的地方之一,但我更喜欢的是,家园系统和社交玩法的相辅相成,游戏中是给我们带来了回家的亲切感。
我们先可以设想一个这样的情景,有这样几位好友,在现实中,他们天各一方,因为共同的爱好聚在了网络上,某一天,他们共同来到了一颗名为“诺亚星”的星球上,其中一人把自己的家改造成了一个小酒吧,另外几人总是在结束了一天的工作之后,总会来到能短暂忘却烦恼的地方,或是聊点朋友之间的闲话,或是吐槽一下不讲理的上司,气氛更加热烈的时候,大家还能即兴来上几场狼人*、剧本*等小游戏。
在好友的家园中,我们能做的不只是欣赏和一些简单的互动。
《诺亚之心》中家具的美观程度和稀有星级是成正比的,高级的家具很稀有,本次测试中的获取方法也比较有限,想通过氪金直接拉满更是不可能的,前面提到的派遣幻灵驻扎家园,为自己研发家具是一条路子,去交易行碰运气寻找捞高级的家具图纸也是一个办法。
我很快也发现了,个人的力量始终是有极限的,想要靠肝打造出一套5大基础数值拉满的豪宅,需要很长一段时间,最后...我决定不当“一个人”了!
我找到了更有效率的办法——直接临摹别人的。
在造访好友或者陌生人的家园时遇到了心仪的家具,我们可以使用“临摹”,只需要支付少量空白图纸的代价,获得这个家具的设计图纸,而剩下的工作就是找到资源还原出对应的家具,就能化为己用了。
从理论上来看,就算不到处翻箱倒柜找图纸,就算不爆肝打各种活动,只要拜访过的家园和临摹用的空白图纸足够多,我们只靠临摹也能够实现自己心中的家园,这相当爽。
但换个角度,你在临摹的过程中,其实也在将这些稀有的家具传播并分享给自己的好友,而《诺亚之心》就是用这样一条家园→社交→家园的闭环,将所有玩家联系了起来。总结而言,在《诺亚之心》中,家园并不是一个被孤立的玩法,它和开放世界的部分,和好友之间的社交关系都有千丝万缕的联系,相互影响,相互成就,这也是《诺亚之心》的家园系统找到的一个平衡点。
是的,《诺亚之心》的主题是开放大世界的探索,在一个小小的家园玩法中,却也融入了许多奇思妙想。不只是家园系统,在《诺亚之心》中,有着以“武器 幻灵”为基础玩法,还有闯关、竞技、探索、生活的并线玩法,今天提到的家园,也不过是生活玩法下面一个主要部分而已。
玩法很丰富,但秉承着自由的设计初衷,我们在诺亚星的探险之旅却也不需要花过多的时间和经历肝完所有玩法,只需要选择自己偏好的玩法即可。这些玩法相对独立,互相不影响成长,也正是这些相辅相成又各具自由的玩法设计,为不同偏好的玩家提供了更多选择的空间。
喜欢RPG体验的、热衷于和其他玩家切磋的、风景党、休闲玩家等等,都能在这里找到属于自己的快乐。
而在7月20日,这款主打“星球冒险”的开放世界手游已经开启首测了。如果你也和我一样,既想探索一方大世界,也想用自己的双手建设一个可供遮风避雨的小家,《诺亚之心》应该是一个不错的选择。
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