全球博览三年目标和十大板块
三年实现100万商家 1000万粉丝 1000亿市值
1,全球联盟:全球联盟是全球博览启动的根基,凝聚省级市级县级三级代理合伙人,使其成为强大社群经济体联盟,目标是达成共识和形成组织,具备清晰的发展方向和培育并凝聚共识的功能。依托省市县三级合伙人推动市场扩大和社群扩展,形成强有力的用户群体和团队! 最终形成以省级为核心,市级盟主为骨干,区县级与G2G3为基础的社群经济体骨干架构(互联网,物联网,区块链技术相结合的综合性全球战略架构)全面覆盖!
2,全球资讯:汇集全球资讯,涵盖新闻时事科技教育文化卫生等全方位多角度资讯。增设国学文化,有声小说,线上教育,健康养生等精品板块,让阅读成为一种习惯,通过阅读产生价值,打开流量入口,运用通证激励机制,调动用户主动参与阅读,形成稳定、持续、叠加流量,最终汇集具有强大粘性的流量群体,从而实现阅读产生价值的知识共建共享生态圈!
3,全球商家:用户开拓市场引流实体商家,形成区域流量聚集地及线下商家联盟。以数字通证GT为纽带,扫码支付实现通证流通,形成共识价值,推动实体转型升级 ,拓宽销售渠道,服务百万实体商家,结合线上闲置,打造全方位消费和销售体系,引领通证经济新模式!
4,全球置换:改造传统电商销售格局,重塑商业消费模式,全方位整合商业资源,让好产品有大市场,让价值回归用户!实现大规模社区群销售,点对点直接销售,视商直播销售,线上线下完美结合销售,扶产助销,扶持万千商家,服务亿万用户,树立通证经济落地应用新典范。
5:全球直播:定位通证激励,盟主线上工作室,着眼用户兴趣,关注用户体验。致力于打造集“社交电商 娱乐直播 区域定制”为一体的多元化视商发展格局。并根据平台与客户需求,推出爆款商品,特色需求,网红主播,视频会议等,形成强力流量洼地,有效实施管理服务新概念,实现全方位销售与融合,建立全方位的社交视商新生态。
6,全球娱乐:聚集整合流量资源,区分用户群体,初期接入游戏版块,推出大众游戏,后期目标在具备稳定流量的基础上进一步整合游戏版块形成游戏产业链,进军区块链游戏版块,同时对接进入影视,戏曲,文艺,虚拟VR等领域,抢占未来商机!整个全球博览游戏生态植入通证流通,形成娱乐价值生态圈。
7,全球惠民:全球惠民着眼会员需求,定位于解决实际问题,属于平台功能性运用版块,整合会员零散资源,匹配给有需求会员,一切市场供求依托平台通证流通设计,所有惠民需求均可在平台发布,让用户的规范行为和诚信付出获得应有的价值,形成行为价值,不断拓展价值应用市场!
8,全球旅行:全球旅行是全球博览旗下品牌产品,依托全球博览庞大流量,着力打造基于通证经济的旅行社群,提供优质、便捷、安全的旅行服务!初期目标利用现有资源对接各地旅游公司,地面依托全国大范围旅游资源进而促成全球博览平台的无缝对接与宣传。后期成立专属旅游联盟社,通过通证流通形成生态内循环,最终实现全球博览用户通证旅行,畅游全球。
9,全球共创:通证凝聚用户,通证改变未来,全球博览设置双通证打造价值共识,以通证阅读GT为核心,内部流通,链接大生态商业圈,以股权通证GDS为载体,链接外部资本市场,相辅相成,共创商业价值体系,实现用户和落地应用版块无缝连接,共创全球价值大生态。
10,全球公益:全球公益是全球博览平台回馈社会的窗口版块,承接对内对外的一切公益活动。全球博览所有用户不忘初心,牢记使命,积极参与公益活动,平台设立公益基金,一切公益活动以通证形式捐赠!同时平台发布公益公告,组织公益活动,经费来源于商家促销活动,广告,会员捐赠等,通过公益活动,提升用户凝聚力,形成公益共识,让公益成为平台健康发展的源动力!
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