《朝鲜决战》这款游戏的引擎还是和《地雷战》一样,依然有地雷。 喜欢地雷战的朋友大概会喜欢《朝鲜之战》。 不过,《朝鲜决战》中熟悉的角色却较少。 训练营里只有杨根思、黄继光等人熟悉。 游戏一开始,考虑到机动性以及我是眼镜人的事实,我选择了戴眼镜的高大全。 游戏关卡选为“困难”,这对于我这个老手来说很容易。 在战斗中,要善用猜疑战术,可以减少伤亡,拖延时间。 还有特种部队需要巧妙运用,因为他们的武器很多,需要灵活互换。 例如反坦克炮可以打角落等。这款游戏中每个指挥官的疲劳程度和士气都会影响他们的攻击力和防御力,所以要非常小心。 这篇文章主要讲的是注意事项。 我相信所有的球员都是老将。 战斗过程就不多说了,免得像之前《曹操传奇》攻略一样让人笑。 战斗一:胜利开始。 战斗开始时不要攻击。 等待敌人踩到地雷后再攻击。 不要攻击坦克。 即使是月人的反坦克炮,也只能以20到30马力攻击他们,而且弹药也有限。 攻击他们后你将无法*死他们。 最好去那里。 大力进攻并获得你需要的宝藏。 打到文里,还不去驻守。 等到所有敌人被歼灭后再驻守以获得经验值。 否则,一进驻就结束战斗。 战役二:文里之战。 这场战斗不要打得太快。 当上面的四组金钟武被击溃,剩下一组后,就可以使用月人的疑兵谋,等待敌人援军到来,然后将其歼灭。 等待的同时,可以派人去军火库领取宝物。 战役3:三战三胜。 此战,是南北夹击。 全军最好到达靠近敌人的位置,这样可以一起攻击,减少伤亡。
战斗4:云山大捷(战斗结束后选择了宁边,但懒得再打了,玩家可以选择宁边看看)。 这次战斗是最后一次贴近敌人后方进行的战斗。 最好用汽车开道,减少人员伤亡。 小心敌人的地雷。 他们实际上玩的是穷人的把戏。 地雷主要在右边,不多。 战斗5/6:君御里。 一开始利用汽车兵冲过桥,引诱敌方韩国机枪手上前消灭。 他们会将敌人引到身后并*死他们。 注意伤亡情况,逐步消灭上面的敌人。 记得好好利用月仁和杜乐惠的猜疑战术,尽量慢慢打。 反正也有四十回合了。 战至飞虎山,消灭敌后。 如果不驻守的话,可以直接打到君于里。 如果驻守,这一关就结束了,但还得攻打下关的军于里。 打下来就是先消灭敌人的后方,然后再进攻。敌人有装甲车、坦克。 使用两名特种兵,先用反坦克炮摧毁装甲车,然后用火力攻击摧毁坦克(2200元!),因为反坦克炮只能消灭1马力,然后再进战斗。 7:诱敌深入。 这场战斗一开始,我们就必须以消灭敌人为重点。 由于没有后备部队可以补充,所以要特别注意伤亡情况。 先集中消灭左边上来的分散的敌人,然后消灭敌人中间的两支特种部队,最后*掉最后一批上来的敌人。 当老麦渡河时,战斗结束了。 这是我的命令。 战斗8:差距。 此次战斗,我军分为左、中、右三组。 关键是先集中兵力*掉左边的敌人,也就是敌人。 接近敌人后,我们可以先等下面的敌人上来,然后消灭他们,然后再*掉据点里的敌人。 第十五回合,敌援军从下方赶来,遭到敌机轰炸。 战斗9:急行军。 此关需要占据三里。 首先要加速消灭中路的韩国军队。
要消灭敌人上面下来的部队,急行军是必不可少的。 由于敌人还有援军,可能只需要20个回合。 第十战:撤退。 此通行证维护在三个地方。 地雷可以放置在这一层。 第18、19回合,敌人继续用飞机轰炸我方,极为麻烦。 先消灭左边的敌人,同时派出装甲车到右边守卫三座建筑。 第十一战:围歼。 先无视敌人的援军,迅速*掉敌人的逃兵。 如果援军逼近,先攻击援军,因为逃兵不会攻击你。 右边的军队不要把敌人逼得太近,只要不在沃克的攻击范围内,因为沃克不会主动攻击你。 但准备好后,可以先用特种兵,用猜疑伎俩定住沃克,派人攻击他,增加经验值。 第十二场战役:夺回平壤。 亲爱的,敌人有战舰,射程很远,要小心。 由于敌方战舰射程远,火力强,建议从左侧过桥。 由于左侧桥上有两门大炮,所以最好用装甲车引敌上去消灭掉,然后再冲下去,以减少伤亡。 攻击之前最好先集结并攻击据点。 ,工事内的宝物可以在等待时获得。 第18轮,将有飞机轰炸。 最好慢慢打沃克。 单次击中会给你 30 点经验值。 战斗13:世界末日之战。 这场战斗必须在河对岸打,但对岸有大量的火炮。 最好选好距离,引诱敌方散兵过河,逐一攻击,引蛇出洞。 同时,由于中段敌军没有炮兵,可以派出部分部队过河,然后三路同时进攻,渡河。 然而到了第二十四次,敌人就会退却,你可以趁他们不还手的时候攻击他们。 第14场战役:解放首尔。 终于和李奇伟交手了! 左右两军先对付中间的敌人,然后再冲下去。 如果第十回合有飞机,敌人就会退到敌后。 胜利是我们的。
第15场战斗:食物。 这一关不难,只要小心火炮就可以了。 另外,不要让朝鲜人民军给敌人最后一枪。 第16场战斗:清除障碍。 该关卡允许赵泽林在不确定的地点走动寻找地雷,并获得16个地雷。 战斗17:不粘磁战术。 这个级别是防御的,也是布雷的好时机。 不过埋雷的时候要注意,不要在高级地雷周围布雷,否则踩到其他地雷就会被引爆。 在这个层面上,姜合飞的装甲部队就展现出了巨大的威力。 由于敌人火炮较多,所以就派老江前去迎战。 每次被击中,只损失一点生命值,非常划算。 第十八战:血战汉江。 这个关口又要坚持下去了,地雷和老蒋又要派上用场了。 关键是要坚守汉江大桥。 坚持住并击败第一组敌人后,第二组就可以过桥并殴打他们。 三件宝物的上方是重型装甲车,左下方是军事工兵,右下方是钢盔。 战斗19:空间换时间。 他们一边埋设地雷一边撤退。 第五回合,空降兵下至右后山围歼。 然后守山。 山上有大炮。 现在已经是三星级了。 你可以使用105门榴弹炮。 后面还有汽车兵补给。 前面有装甲兵挡住攻击。 旁边还有士兵等待着行动。 如果你先摧毁敌人的火炮,然后冲下去,你就赢了。 。 第20战:此战有少量装甲火炮,会派上用场。 以他们为先锋,先消灭敌方炮兵部队。 请记住一开始就专注于一个敌人,因为敌人会不断补充自己。 后面的汽车兵继续补充弹药。 火炮被摧毁后,大部队就可以冲上去处理事情了。 ,前进时小心地雷。
第十回合,敌人开始边打边退,但左边的敌人很可能是充当掩护,不肯撤退,所以消灭他们。 李奇伟退到底部后,又会跑上去送死。 让我们增加经验值。 第21场战斗:八千人受伤。 这并不难。 第十五轮,敌人将一支特种部队空降到山上的西北角。 第十九章还有敌机轰炸,要小心救治受伤士兵。 既然有选择,我就保存进度并玩两者。 战22-1:铁原阻击战,非常轻松。 战斗22-2:危机。 这个关卡是关于营救友军的。 必须先消灭敌人的追击者,然后跟随友军稍前方或西北方向前进。 敌方空降特种兵一下飞机就浑身都是饺子,而我方战士却毫发无伤。 第23场战役:夏季攻势。 在这个关卡中,我会以坦克部队为主力,汽车部队为辅。 可惜这个级别是帮助朝鲜人民军打仗,我们必须关注他们的伤亡情况。 如果手脚快的话,就能*死范弗利特。 第24场战役:秋季攻势。 这次我们的部队分成两路,比较麻烦。 下面的敌人比较容易对付。 可以先消灭左边出现的敌人。 可以攻击从后方出现的敌人并将其引导至右侧。 可以先消灭右边上来的敌人,然后立即支援左边的友军,然后一起对付克拉克。 第25场战斗:空中绞*。 这一级别的运输队有两批。 第一批运输队因为敌方空降兵就倒在他们旁边而伤亡惨重,但第二批情况较好。 你可以对敌方第二批空降兵进行伏击,在他们过河时给予他们严厉打击。 当敌人从空中攻击时,最好让他们炸掉自己,所以这个时候大多数人都已经有了钢盔。 第26场战斗:海上之钉。 这场战斗中最好有工程师,他们可以在布设水雷吸引敌舰时作为诱饵。
其他人很容易被击败。 第27战:谈判资本。 此战我军以进攻为主,但一字长蛇阵如果不集中兵力,是无法对抗长蛇一字阵的。 一开始,我们首先要协助朝鲜同志,避免他们伤亡过多,影响我们的战果。 可怕的是,在第15章中,大量坦克从左侧涌来。 我们应该尽快派人在路口等候。 高大全会使用嫌疑伎俩,特种部队会使用火箭筒将他们*死。 25 敌人撤退了。 第28战:上甘岭。 为了避免不必要的伤亡,两个高地可以暂时撤退,但是到了第三十天,两个高地必须同时有人驻守,否则就算失败。 一开始先援左高地,消灭韩军,然后救援右高地,消灭美军,然后下移对付范弗利特。 消灭敌方增援的顺序同上。 战役30:8.52作战计划。 美国军舰的麻烦更大。 但如果行动快,先对付地面部队,战斗就会结束,这样的话分数就会很低。 用大炮打船很好。 打完这场战争,我会给你选择是战争还是谈判。 当然是战争。 除非把美国人赶出朝鲜半岛,朝鲜半岛不统一,否则我们就不会回来。 但无论是战争还是谈判,我们都必须继续战斗。 只有有了资本,我们才能谈判。 第三十二战:金城尘战。 现在他是独立军司令,也是前敌司令部的首长,好吧。 反正还有50轮。 如果我们慢慢来,胜利就会属于我们。 第33场战斗:第六场战斗。 历史终于被改写。 入朝打这场仗,说话狂妄的克拉克注定是失败的。 注意,过了河,沿着山对面的路走下去,有一个雷区,至少有二十个地雷。
但如果你慢慢来,狠狠地击败克拉克并晋升到《 34:敌后空降部队》,那也没关系。 这次他们是来支援朝鲜游击队的。 这里是山区,战车部队移动速度太慢,不过一两辆还是可以用来对付火炮和装甲部队的。 我们没有空降兵,但敌人有。 第36场战斗:营救战俘。 这个关卡很简单,我就不多说了。 不过,救出战俘后,他还得给他们写证明信。 想想志愿战俘回国后的遭遇,颇具意义。 第37场战斗:釜山防御圈。 这个级别也不是太难。 部队分为两队。 上面路上的战车需要穿过战壕,所以你可以把它们打倒,让战车通过。 我的命令是分两种方式包抄。 第38场战斗:奇迹-朝鲜统一。 攻击、攻击、攻击。 把美国人赶出朝鲜半岛。 我率领中朝军队南下,攻打敌巢。 虽然第16章麦克阿瑟带着太平洋舰队来了,但是已经太晚了,根本来不及释放原子弹,我就完了! 朝鲜半岛终于插上了红旗。 记住,最好在第二十次会合时结束战斗,否则老迈就会投下原子弹。 这不是纸老虎! 朝鲜战争的胜利证明,中国军队不仅有能力保卫中国的领土和主权,也有能力维护世界和平! 后记:玩战棋游戏时,最有用的方法就是S/L方法,它让你多了一次机会,多了一种选择。 玩这个游戏最有用的方法是利用可疑士兵的时机来固定敌方士兵。 由于这个游戏关卡较多,所以一些不重要的关卡就没有玩了,比如训练时的关卡、双选时的关卡等。 希望玩家们能够亲自体验。
汉字汉字编辑录入文字,文,从轩从耀。 宇宙万物的信息所产生的现象、线条、轨迹,描述了事物阴阳运动的轨迹和原理。 因此,文字就是护身符。 在远古时代,符文就是其中之一。 远古时期,伏羲氏作为天下之王,开始绘制八卦、立书,以取代结绳。 文学书籍就是这样应运而生的。 ——《尚书》以象形为本,故曰文。其后形声相辅,谓之字。 ——《说文》序“仓颉作书,以之形”。文本和单词的声音。 ——《古今通论》与【脉】本义相同。 英语中读作:text等,可以按字面理解为文章、单词。 这与古今中外各种文学作品中出现的各种人物造型是分不开的。 。 古代有甲骨文、金文、小篆书等,而今有宋体、楷书等,都凸显了“文”在这方面的重要性。 古今中外人们对“文化”的理解是不同的。 从大的角度看,它可以用来代表一个民族的文化历史。 从小的角度看,它可以用来代表一种独立的“文化”。 “字”可以用来表示一段话或一个人物的姓氏。 折叠编辑本段基本含义 1.事物错综复杂而造成的纹理或形象:灿若~锦。 2.纹身图案:~体。 3. 记录语言的符号:~字。 ~瞎子。 至~害言。 4. 用文字写下它以及与之相关的内容:~Ping。 〜艺术。 ~体。 ~码。 ~花园。 ~介绍(指有历史价值和参考价值的书籍、资料)。
~蔡(a.辞藻文采;b.色彩杂艳)。 5.人类劳动成果总结:〜化。 〜事情。 6.自然界的某些现象:天~。 水~。 7、旧时泛指礼仪、仪式:空~。 范~言洁(礼仪仪式太多)。 8、文华用语与“质”、“情”相对:~质、温柔。 9. 温和:~火。 ~安静。 ~呀。 10. 泛指非军事的:~职务。 ~治武术(指礼乐、教育和军事成就)。 11.指以古汉语为基础的书面语言:552~字。 ~白箭子。 12.专指社会科学:~科。 13. 隐瞒:~假装是错的。 14. 量词指古代小铜钱:一~无名。 15. 姓氏。 16、皇帝谥号,天地经纬曰文; 有道德有知识的人叫文;有道德有知识的人叫文。 仁慈爱民,谓之文; 对人民仁慈、有礼,这叫文; 授予人民爵位,称为文;授予人民爵位,称为“文”。 勤学好问,谓之文。 知识与知识,就叫做文;知识与知识,就叫做文;知识与知识,就叫做文。 忠信受礼,谓之文。 文; 能定礼,谓之文;能定礼,谓之文。 能够决定国家声誉的,叫做文;能够决定国家声誉的,叫做文;能够决定国家声誉的,叫做文。 敏感和写作。 比如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形演变及字形比较折叠编辑本段详细字义月第一版。 “文”字甲骨文画作正面“大人”,寓意“象有形”、“象形”; 它特别放大
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