— 有盐的第1001种生活 —
有一次带妹妹去鬼屋,妹妹怯生生的说,“我胆子很小,你们可不可以慢慢的出来,然后低点声吓我~~”然后鬼说,“好~”
接下来他们的对话变成了——
鬼:“呀~~!”
妹妹:"aaaa~~~~"
鬼:“这样可以吗?”
妹妹:“还行....”
我:“.....”
长大之后,
我们可能需要比鬼屋一惊一乍更加有意思的游戏了
昨天在朋友的连哄带骗下
老编去体验了一把人生中第一次的密室逃脱
本来心里还有点小紧脏
但抱着有盐侦探王的蜜汁自信
和追赶年轻的美好愿望
老编义无反顾走进了小黑屋
万万没想到
本来游戏限时一个小时
大概过了半个小时我就出来了
一是在里面半个小时
绕着圈没琢磨明白该干啥
二是人家老板见我快把门上密码锁给拆了
本编的密室逃脱初体验草草完结
想想看
你深陷囹圄,四面危险
又必须保持冷静,团队协作,寻得出路……
它挑战你的情绪、勇气、逻辑、智慧……
当然还有或猪或神的队友
所以
这次完全是个失误!
都怪公司其他的小伙伴不给力!!
所以密室逃脱同样忌讳的还有猪精队友
(他们看不见这条
)
下面这些请大家千万不要做
# 打砸全场#
场景设计时一般都会考虑到各类情况
不会将道具安放在存在隐患的地方
比如空调里面或电子显示屏里
用蛮力强拆一般都没有好下场
要用智商去思索问题
你砸的不一定就是通关的道具呢
# 嘴炮不停 #
当进度开始变慢甚至停下时
莫要评判定论自己其实明明没思路
还有的环节需要声音的去开启
如果这时候还不停的嘴炮
...后果自负
# flag随便立 #
一般在碰到问题后的过程是这样的
相信我一定可以破解的
↓
二十分钟后毫无进展
↓
“我和你讲我就只用这一次提示,就一次
”
↓
满足感爆棚 我真棒!
然后直到碰到下一个难题
以上循环再来一次
“
整天一动不动钻在格子间里的工作
就算下了班也是趴在床上要么王者要么吃鸡
不如动起来,团队合作,挑战自我
唤醒全身细胞,满足探险*,
电影级别的场景打造,精妙悬疑的剧情代入
巧夺天工的大型机关设置,风格各异的游戏主题
一言不合烧脑走起!
”
【游戏主题】:古墓寻宝
刘昱是战国时期的一个暴君,每日以*人为乐,史记记载有一次他出行,一位孕妇稍微回避的慢了一些,便被他的爪牙拦住,刘昱说:“我要看看是什么妖精敢挡我的路!”当街剖开孕妇的肚子取出婴儿,哈哈大笑道:“原来是这么个孽畜!”说罢摔死在当街。
1987年,北大张教授带领学生来到南京考察古墓,似乎发现了刘昱并没有死亡的一些线索,重重谜团等着你来解开......
【游戏时长】:2小时
老友时光密室轰趴馆
这是一家集密室逃脱、电影、桌游、KTV、游戏等等各种好玩的娱乐活动为一体的轰趴馆。
麦霸专区 丨KTV
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场地的提供
以做派对/团建/发布会/酒会等活动为主
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