难度太低没挑战性?硬核的冶炼工艺系统,堪称“折磨人”的典范

难度太低没挑战性?硬核的冶炼工艺系统,堪称“折磨人”的典范

首页冒险解谜沙盒工艺世界更新时间:2024-09-11

在我的世界这款沙盒游戏中,合成物品可是玩家们一步步,走向变强之路的重要组成部分。可是当自己使用难度较高的冒险模组后,单凭主世界的东西,远远无法支撑,甚至还有翻车的风险。所以这就需要玩家们,再弄一些以实用为主的MOD,来继续扩大游戏的可玩性,那么就让我们一起来看看吧。

匠魂的金属冶炼工艺!首先第一个是十分出名的“匠魂MOD”,而它的制作者,简直可称之为“鬼才”,直接在其中开发了一套从模具制造,到金属冶炼的工艺系统(给人的代入感极其强烈)。只要玩家们按照材料的比例进行投放,就能通过冶炼炉锻造,整个过程还是挺有趣的。而被合成好的工具和装备,还蕴含着附魔强化升级的体系,让它们能随着玩家们的发展一同变强(符合拔刀剑的理念)。除此之外,匠魂还改善了装备功能,让玩家们可以装备饰品,继续提高自身的属性(打冒险模组的核心)。可能唯一的缺点,就是有些材料的比例不好把控,并且冶炼的过程实在太硬核了(冶炼液体时根本无从下手),一开始不了解的话,上手的速度会很慢。建议没玩过的玩家,还是先从了解开始。

奇思妙想的夸克!然后第二个就是夸克了,它的大概情况就是对原版游戏的设定,进行了一定的改良,使整体更有趣富有挑战性(延伸出了很多的矿石和道具)。但有的玩家该问了,制作者就没有一点创新吗?其实仔细观察就能看到,游戏内有很多奇思妙想的地方(真佩服他的脑洞)。就比如矩阵附魔的设定,需要玩家们花费经验和青金石,获得像是积木“矩阵”,只要我们按着想法自由的组合与摆放,就能获得不同的附魔属性(有的用于战斗,还有的则是辅助)。这就让整个过程充满了可能和不确定性,跟上面的匠魂简直是两种风格,感兴趣的玩家可在私下里试验一番。

以混沌为主的寂静宝石!最后一个则是“寂静宝石”,名气虽然不算太高,但内容还是有可圈可点的地方,就比如用各种颜色的宝石作为主体,来合成材料和装备(初期的挖掘稍微有点费劲)。而在这个期间内,玩家们还能消耗“混沌”的能量,为它们增添不同的效果。更加离谱的是,在魔法台上向其中刻印咒术后,还能得到技能珠,使用之后自身就能得到特殊的技能了(设定上快捷键即可使用)。单靠这一点,它的可开放性就很强,推荐玩家们在玩以魔法为主的模组时,把它给添加进去。

总的来说,上述的三种使用MOD,在一定程度上可改善自身的游戏体验,所以玩家们一定要充分利用起来,说不定在后续,还能开发出啥新玩法,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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