“每一个人都有让梦想成真的能力!”
——《数码宝贝》
《数码宝贝》新作的上映,让不少小伙伴又一次感受到了“童年回忆*”。这部涵盖了很多人童年回忆的作品,时隔多年重返荧幕,让许多回忆的碎片纷涌上心头,因此当作品和记忆有所出入的时候,会让很多人略感遗憾,新作真的跟我们的童年不一样了。
作品海报
其实《数码宝贝》后续出了好几部,但成绩都比较一般,除了一直追着这个IP的人之外,大多数人印象最深刻的还是1999年上映的第一部作品。究其原因,除了这部作品本身从剧情到人物设计都比较符合青少年的定位之外,还有部分原因是这部作品进入国内的时间恰好是日漫刚刚引入中国的时期,当时国内这种类型的作品比较少,因此一下抓住不少观众的心。
除此之外,作品中包含的关于对自由和梦想的追逐,是少年时期很多人非常向往的生活,所以当我们以孩子的身份和眼光去对待生活中的一些磨难和挑战时,感受到的东西才更加真实纯粹。
《数码宝贝》相关介绍,简析很多人觉得第一部比较好的原因《数码宝贝》是日本东映动画公司以数码怪兽为原型制作的系列动画,TV版于1999年开播。目前包括第一部在内已经有8部相关动画上映。
第一部海报
第一部作品的时间也定位在1999年,数码兽世界资料出现了异常增长,导致数码兽世界和现实世界的连接发现了紊乱。地球上出现了各种奇怪的自然现象,日本突降大雪,少年太一和他的6个小伙伴在参加夏令营的途中意外来到了数码兽的世界,随后他的妹妹光也加入到这场冒险之旅中。
为什么很多人都对作品的第一部印象最深刻?
1、引入时间合适,推广面广
游戏口袋妖怪在中国出现的时间大概也是1999年,当时系列动画或者其他产品盗版较多,《数码宝贝》算是引入的比较正规的,而且当时在国内推广做的也比较好,加上同类型作品也比较少,因而引起了很多人的关注。
数码宝贝
2001年播放的《数码宝贝》在中国推广时,几乎达到了各电视台全覆盖的地步,在那个广告稀缺,动画稀缺的年代,这样的推广必定会带来热映效果。
2、引进完整
50集的内容全部引进了,每天一集正好可以安排在暑假期间,很多当时的小朋友都是放假期间就看完了整部动画。
3、和游戏互相对应
当时的电子宠物非常流行,《数码宝贝》和这种游戏相互照应,是游戏消失后很多人仅剩的回忆。
《数码宝贝》第1部,人物和数码兽的设定都相当考究且贴合实际作品的第一部作品之所以会成为很多人的童年回忆,除了时代原因之外,还有一个根本原因是作品本身拍的真的很好,将少年时期对自由和梦想的追逐通过不同孩子的特点表现出来,还能让现实生活中的我们在他们身上找到对应。
这八个孩子身上除了基本的正义感和善良之外,还有这各自鲜明的特征,代表着勇敢的太一,冲动但坚强果断;代表着友情的阿和同时害怕着犯错;关心他人代表着爱心的素娜;理性聪明代表着知识的光子郎;有些娇气却纯真善良的美美;想保护好每一个人的诚实担当阿柱;面对逆境却永不放弃充满希望的阿武;代表光明的嘉儿。
被命运选中的八个孩子
被命运选中的八个孩子,我们能在他们身上找到方向。他们通过一次次战斗获得了力量和成长,让我们看到了少年时期在成长道路上会遇到的一些问题。他们找到了和他们相契合的数码兽,还学会了和这些数码兽并肩作战,太一的亚古兽和阿和的加鲁鲁兽,打败了机械邪龙兽、木偶兽还有究极吸血魔兽;阿武的巴达兽打败了恶魔兽;嘉儿的迪路兽干掉了吸血魔兽...每个孩子和对应的数码兽都在一次次对战中不断提高自己。当然,他们也失败过,太一的急躁曾让暴龙兽错误净化成了丧尸暴龙兽,长大之后我才发现,这群让小时候的我们崇拜的数码世界的英雄,当时也只是个孩子。
童年阴影丧失暴龙兽
《数码宝贝》最让我们感同身受的是,每个人的成长既表现在了人物自身身上,也表现在了数码兽身上,他们每个人从开始来到数码世界的不知所措,到最后可以勇敢的面对打败对手,从学会成长到变得成熟,孩子们的精神成长反映在了数码兽们进化的力量上,从初生体、幼年期、成长期,到成熟期、完全体、究极体,数码兽的每次进化都伴随着特定的音乐和口号,最终体现了数码兽战斗力的上升。
部分数码兽的进化
而孩子们的成长,是通过其精神上的变化来体现的,八个徽章对应了这些孩子最本质的属性,而他们身上的八种品质也是最打动我们这一批观众的,感觉拥有了这些品质之后,我们也能收获一只数码兽去保护世界。
不过到故事最后,对付四天王时期,作品对每个孩子和数码兽的设定又加了一层设定,数码宝贝进化成了究极体之后,数码兽的战斗力和孩子们的精神力量又被分开了,孩子们的精神力不足以支撑数码兽对付这些终极boss,作为小学生的他们精神力也许还没有到达那个境界。所以作品当时的设定考虑到孩子的年龄这个问题,现在想来制作组甚至考虑到的这个方面还是合情合理的,要不然一群小学生在还没有成熟思想的前提下,要是想着控制数码兽改变数码世界甚至现实世界,故事又如何发展呢?
数码兽和孩子们的共同成长
而且在对战钢铁海龙兽时,是巨鲸兽的牺牲换来了反败为胜;打小丑皇的时候,其他孩子本以为大和回来之后可以一起打败小丑皇,结果八个主角一起上阵还是打不过,最后还是意料之外的,小丑皇被神圣天使兽封印在天国之门中才得以获胜,他们也是在挫折和失败中提升自我,更快速的成长。
被天使兽封印了
现在看来,在那个年代作品无论是剧情还是很多细节设定上面,都非常考究,甚至还考虑到了人物的年龄设定,数码兽发展的未来方向等问题。
而《数码宝贝》后期的几部作品,在人物形象设定和剧情设定上,都尝试过在第一部的基础设定上进行拔高,但《数码宝贝》第一部因为过于深入人心,其实后期出续作的时候,关于怪兽种类多样性和进化规则这个观众心目中根深蒂固的印象,是不应该过多改变的,第二部作品推翻了人物设定是该系列人气骤降的原因之一,而且八只数码兽从设定上来说,包含了海陆空动植物空充人兽恐龙等各种造型,而后作完全弱化了这一点,这也是观众认为《数码宝贝》变味的主要原因之一。
而孩子们在数码世界学的最后一课,是离别。
少年时期的八个徽章,你还留着吗?“我们总能始终怀抱无限大的梦想,穿越冷酷无情的世界。”
——献给所有和《数码宝贝》一起成长的“孩子”们
你喜欢的少年已经长大
那八个孩子,勇气,友情,爱心,诚实,知识,纯真,光明,希望,八个人类代表人类本质中的徽章,是很多人最初的童心,也是我们勇气开始的地方,有多少人依然在等着被选召的那一天?
第一个进化的亚古兽,告诉我了我们,做事要带着勇气先行。
亚古兽进化暴龙兽(是不是有声音)
而最后一个进化的巴达兽,则告诉我们当友情、纯真,诚实、爱心,知识、光明,甚至是勇气都被打败的时候,仍然要充满希望,这也是在逆境中不断成长的阿武告诉我们的。
巴达兽进化天使兽
作品的第一部给了我们一个圆满的结局,他们打败了数码世界的邪恶队伍,拯救了这个世界。孩子们在不断战斗获得成长之后的最后一堂课,是学会离别。
告别的时候,我们看到素娜从比丘兽身上学会了和妈妈相处,阿柱被哥玛兽叮嘱要好好读书,光子郎和甲虫兽虽然说不出口但互相拥抱着告别,不善言语的阿和为加鲁鲁兽再一次吹响了口琴,太一和亚古兽回忆起了第一次见面,嘉儿把随身携带的哨子给了迪路兽。
哭的最伤心的阿武,对巴达兽说到:“可是我再也见不到你了”,
巴达兽:“没有那回事,既然阿武的世界和我们的世界时间同步了,那么总有一天我们还会再见,一定会的...”,
阿武:“真的?”
巴达兽:“恶魔兽的时候,大家不是分散又见面了吗?”
阿武:“因为那个时候我一直相信还会再见面的”,
巴达兽:“现在你也要相信。”
阿武
巴鲁兽因为不想面对离别,一直躲着不愿意跟美美告别“因为离别是很痛苦的事情,既然痛苦我就不要看到她。”
巴鲁兽
最后的告别,巴鲁兽还是来了,每一个数码兽都在对陪伴自己的小伙伴告别。
再见了,小伙伴
美美的帽子飞出去的同时,这群少年收获了成长。
少年的成长
数码宝贝教会了我们:“我们总能始终怀抱无限大的梦想,穿越冷酷无情的世界”。长大之后的你,少年时期的八个徽章,你还留着吗?
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