《云顶之弈》S3赛季解析,星系中的星系,拳头脑洞无敌

《云顶之弈》S3赛季解析,星系中的星系,拳头脑洞无敌

首页冒险解谜神奇脑洞小天才更新时间:2024-06-01

拳头《云顶之弈》首席设计师Mort在2月20日披露了云顶之弈的最新消息,游戏的S3赛季——星系(Galaxies),即将来临!

目前,Mort仅仅给出了S3“宇宙”赛季一个大概的介绍,更多的信息还会陆续公布。从有限的信息里,我们已经足以窥见下一赛季的雏形,不过在探讨S3之前,不妨先看看Mort对S2的看法。

设计师眼中的S2

《云顶之弈》S2的推出几乎导致玩家数腰斩,在国内大部分玩家眼里,S2的问题基本为2点:把人物改的面目全非,难以辨认;羁绊全部重做,极不适应。

但在Mort眼里,S2元素崛起赛季基本走在了正确的方向。

首先是地形的设计,S2的棋盘上会随机出现风、水、山、云等多种地形,这些地形会带来不同的增益,从而让玩家每一局对战能有一点点不同,而拳头想要的,也正是让云顶对局不陷入千篇一律。

但S2成功吗?Mort认为至少不完美,地形对游戏玩法的影响实在太低,以至于玩家在对战中几乎不太用考虑它们。

拳头的理想情况是,玩家需要巧妙的构思来和变化的游戏机制进行互动,但元素崛起赛季显然未达到标准,很多阵容如6影几乎不受地形影响。

但在“星系”赛季里,这一切都将被改变。

随机星系

“星系”赛季究竟是怎样的概念?官方这一句话就已经基本交代了个大概,在原本基础的游戏规则之外,S3赛季会让你每一局云顶对局都进入一个规则不同的“星系”。

目前,官方举出了两个星系作为例子:

1、妮蔻星系

在这个星系里每个玩家开局都会拥有两个妮蔻的援助,从而让游戏开局就需要作出战略抉择,是直接打造2星的3费、4费英雄来保证前期的连胜,还是留到最后去合成2星的5费英雄,抑或是去合成极难完成的3星英雄?

这些抉择都会直接对游戏对局产生可见的影响。

2、4费星系(名称暂定)

在4费星系,游戏开局进行的第一个轮抽里将全部都是4费卡,这也同样会带来大量抉择,拿到4费卡是直接组建以其为核心的阵容,还是卖掉换金币合成多个2星英雄?

目前官方的预期是,由于玩家不知道自己会去哪个星系对局,所以需要更高的适应能力和更多变的对策,只知道固定套路的玩家则变的很难取胜。

为了防止不同星系被所有玩家摸透,导致游戏再度僵化,Mort还表示,“之后星系会不断的扩展,可能会同时有多达十几个星系,而部分老星系则会慢慢消失”。

到这里,我们基本可以对“星系”赛季做一个简单总结:

1、玩家每一局对局都会进入规则不同的星系;

2、会不断增加新星系,同时逐渐删除老星系。

看到这里,我不得不为拳头设计师的脑洞拍案叫绝,此前我还吐槽过自走棋的玩法太浅,很容易摸到天花板,短时间内就陷入无聊的重复。

而S3赛季则彻底按死了依靠固定套路的玩家,大大鼓励那些善于创新和变化的玩家,同时不断增加的新星系也能充分发挥设计师的创意,让游戏的更新不再局限于棋子和羁绊上,这操作,很神。

展望

按照惯例,《云顶之弈》“星系”赛季又将出现一大批全新的棋子,再度把新老玩家打回到同一起跑线上。

从官方的配图来看,“星之守护者”“源计划”“奥德赛”“死兆星”这些宇宙相关的皮肤将会是新赛季棋子的主旋律,值得一提的是,这些皮肤都是LOL现有的人气皮肤,玩家的接受度理应比S2的杂乱形象更高。

根据官方信息,S3赛季将会在下个月中旬开始更新。可以预见的是,这一次更新能拉回不少S2弃坑的老玩家,毕竟所有玩家又回到同一起跑线,老玩家的回归将变得毫无压力,而老玩家回归之后究竟能不能继续留下来,就看新的云顶究竟是不是足够有趣了。

当然,S3赛季也并非形势一片大好,有一个问题是,频繁的变动也会让部分不愿改变,懒于接受新玩法的玩家弃坑,这一点可能也需要权衡处理。但毋庸置疑的是,《云顶之弈》的命是续住了,拳头现在走的,绝对是一条正确的道路。

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