夜兰:来自璃月 ,五星弓箭手,水元素
90级基础属性
生命值:14450 攻击力:244 防御力:548
突破增加暴击率:19.2%
技能介绍
普通攻击:潜隐形曜弓
普攻四段射击,重击一段伤害,伤害倍率都一般,脱离战斗状态获得【破局】效果,【破局】以生命值上限造成伤害,需要蓄力射击才能释放【破局】,太麻烦,实战中意义不大。
E技能:萦络纵命索
牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。结束时将爆发,基于夜兰的生命值上限,对敌人造成水元素伤害。
1.E技能元素球3~4颗,弱水附着。疾走如同早柚一样,满足大世界跑图探索需求。
2.冷却时间是在疾走结束时才开始计时。伤害倍率较高,10级倍率40.7%生命值,堆到3万生命值,哪怕不暴击都过万输出。
3.E技能初始只有1段,解锁1命后,获得2段E。2段E能缓解大招能量恢复的问题。
大招:渊图玲珑骰
造成水元素范围伤害,并进行15秒的持续协同攻击,每秒造成3段水元素伤害。
1.协同攻击与行秋大招一样,当前角色视为普攻攻击即可触发。并非快照机制,因此叠buff作用不大。
2.开启大招瞬间强水附着,后续持续15秒协同攻击弱水附着。伤害基于夜兰上限,伤害总倍率非常可观,10级技能伤害13.15%生命值、协同攻击每次攻击26.31%生命值。
3.固有天赋【猜先有方】,队伍多种元素提升夜兰的生命值,即是提升夜兰的输出伤害。
4.固有天赋【妙转随心】,夜兰的增伤技能,大招持续期间,持续提升当前角色造成的伤害,吃满50%需要14秒。
5.固有天赋【长考一着】璃月执行20小时的派遣任务,额外提升25%奖励。佛系玩家比较友好。
技能优先培养:大招>E技能
核心命座:1命、2命和6命
1命增加E一次,即是提升大招循环,充能够可以瞬间开大。如果抽【若水】专武,建议先抽1命,不然大招循环是个大问题。
2命,提升大招的协同攻击伤害,同时提升挂水频率。
4命,E技能标记敌人数量提升全队角色生命值,最高提升40%生命值,对自身、胡桃、绫人、心海等等角色比较明显。
6命,开大招后获得5发破局矢,就是多打五发水元素伤害,普攻触发。提升夜兰的爆发上限。
圣遗物推荐
优先推荐:绝缘4件套
提升大招循环,同时提升大招伤害,达到大招最大化。夜兰作为大招后台输出角色契合。
其次推荐:【宗室、千岩、沉沦】任意选择2 2散搭
属性选择
主属性:时之沙选择充能【如有200%以上充能,那可以选择生命值】,空之杯选择水元素加成,理之冠选择暴击/爆伤【暴击不满50,优先选暴击】。
副属性:双爆>百分比生命值>充能。
PS:建议把充能提高到200%以上,有效提高大招循环。
前期推荐:流放者4件套
武器推荐
1命以上五星首选:若水,毕业武器,大部分的提升夜兰伤害,被动和属性都非常契合,唯一缺点就是夜兰能量恢复问题,因此建议抽到1命以上夜兰的朋友选择。
1命以上其他五星推荐:终末嗟叹之诗>天空之翼
1命以上四星推荐:落霞,危途疑踪活动获得,性价比高,直接满精炼。挂后台也能吃到被动伤害。
1命以上其他四星推荐:曦云之月>绝弦
0命武器推荐:祭礼弓,重置E技能,高精炼的优先,如果是低精炼,建议选择西风弓。提升大招循环。
前期推荐:三星的【弹弓】90级增加31.2%的暴击率。
队伍推荐
夜兰角色定位,水系副C,同时拥有增伤效果。百搭,行秋能搭配的阵容。都能融入其中。行秋与夜兰的区别,行秋可以持续减伤、抗打断、微量治疗,行秋偏向生存续航。而夜兰伤害更高,同时提升队伍伤害,夜兰则更加偏向于输出加成。简单说一下最常见的阵容。
胡桃 夜兰 钟离 其他
胡桃主C输出,夜兰挂后台挂水,同时提升胡桃伤害,钟离可以套盾,其他位置,看环境需求而定,如聚怪,或者后台输出角色都可以。
雷电将军 香菱 班尼特 夜兰
夜兰代替行秋加入雷神国家队,整个队伍获得伤害进一步提升,但没有行秋的免伤和回血,生存续航会下降,班尼特要及时开大招回血,不然容易暴毙。
宵宫 班尼特 夜兰 钟离
宵宫和班尼特达成双火共鸣提升队伍攻击力,夜兰后台输出给效果挂水,打蒸发反应,钟离套盾。
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