在《英雄无敌3》中,要是找一个输出属性的标志性单位,那一定非塔楼族的蛇妖莫属了。
在游戏设定中,蛇妖又被称作是娜迦,她因其强大的战斗力被尊为塔楼族的妥妥的主力单位。单就形象上来看,蛇妖手持着多把尖刀,能够以最大的效率给敌兵造成巨大的伤害。况且她们还不会受到反击。单从实战中看,蛇妖的身体就像是橡皮制作的一样,被攻击的时候叫得生疼,但怎么着就是不死。鉴于蛇妖在攻击敌兵的时候并不会受到反击,因此只要有输出机会,塔楼玩家是一定会派蛇妖出击的。
蛇妖的价格绝对称得上是天价!
此外,蛇妖和人族的大天使一样,伤害是一个恒定的数值,并不存在浮动范围,因此把“圣灵佑佐”施放在她们身上就是一种浪费。这么来看,任何一个直面蛇妖的玩家都会被她“不受反击”的技能和稳定的30点*伤所吓怕,毕竟谁都不想和这样的强敌对决。然而,蛇妖还是有一些缺点的,比如速度很慢,而且其招募价格也是贵到惊人的,是所有6级兵中最贵的了。
那么今天,小编就和大家来聊一聊塔楼族“价格贵上天,但却输出极强”的兵种:“蛇妖”吧!
蛇妖:攻防皆强,遥遥领先的6级兵!
在《英雄无敌3》中,蛇妖被讨论得最多的地方,一定是在各个级别兵种的单挑排行榜中了。毋庸置疑的是,蛇妖肯定属于6级兵中的王牌战斗力。单从属性的角度看,她有着16点的攻击力,稳定在30点的伤害,相比于同级兵简直是遥遥领先的。就算是把鬼族“恐怖骑士”20%几率的致命一击也加进去,蛇妖仍然能凭着自身的属性完胜“恐怖骑士”一个层级。单就属性上来说,蛇妖的输出甚至比7级兵“紫龙”的近战数值还高!
游戏中孔武有力的娜迦
更为可贵的是,蛇妖可是整个游戏中仅有的四个伤害不会波动的兵种之一,而另外三个则是魔幻法师、大天使和农民,这就意味着蛇妖的输出是不会出现任何波动的失常状况的。对于强调一击即溃的战略要求,蛇妖是毫无疑问可以做到的。与之相比,恐怖骑士的伤害范围则在15-30点之间,浮动的范围实在是有些过大了。蛇妖的恒定输出,某种程度上也让她免除了“恶咒附身”的负面效果。
提到耐久度,蛇妖可是有着13点的防御力,和高达110点的生命值,在6级兵中要比人族的骑士要强大,但显然是比防御力高达18点的“硬骨头“恐怖骑士要弱一些,此外,蛇妖的数值也要比独角神兽低一些,但好在比独角兽要高,是争夺6级兵中第二的有力选手。这么一看,蛇妖怎么也算上是一个”重装骑兵“了,要单是比拼战斗力的话,想必没人敢和她去正面火拼。
“不受反击“让蛇妖毫无顾忌地大*四方!
当然,蛇妖并不仅仅是一个数值怪物,她还有着输出兵种最为亮眼的“攻击不受反击“的特技,而这个特技也算是制作组为塔楼族量身定做的了。毕竟,在塔楼的整个阵营中,实在是很难找到任何一个兵种去承担”骗反“这个职责,而且作为远程兵的泰坦巨人也完全用不上这个低端的战略,拥有着超高输出的蛇妖完全可以无所顾忌地砍瓜切菜,而”不受反击“也就代表着敌兵只能通过集火蛇妖才能做到真正地将其消灭,否则只要蛇妖存活,她就依旧能够在乱军丛中从容不迫地大*四方。
娜迦的输出只能用恐怖二字来形容
更重要的是,塔楼族本身就是有着一个奇妙的兵种组合,大妖精、法师、泰坦巨人是妥妥的输出位,铁人、石像鬼承担着保护队友的职责,神怪负责辅助和加Buff,如此奇妙的配合,再加上一个输出恐怖的蛇妖作为“坦克“登场,她只有7点速度的短板也就不再是什么问题了。
综合来说,虽然蛇妖的数值是很强力的,但她作为一个速度中等的骑兵单位,相比起人族的骑士和恐怖骑士,还是在战场的灵活性上欠缺一些,而且蛇妖并不具备任何的魔法抗性,在英雄之间的对决中必然是要吃亏的。更别提蛇妖的建造门槛很高,招募价格也很便宜,一般在开荒中用处不大,反而是要作为输出核心在决战中秀一把的,况且数量较少的蛇妖在外族的部队中也起不到什么作用。
同是蛇怪,美杜莎比娜迦差很多
蛇妖的优点
作为塔楼族的6级兵兼“单挑之王“,蛇妖的优点可是相当地多了,以下列举出几点以供大家参考:
《英雄无敌》系列中蛇妖形象的演变
蛇妖的缺点
虽说蛇妖的输出和防御都很给力,但她仍然具备一些短板,蛇妖的缺点如下:
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