“铁头娃万岁”。
对于买断制游戏而言,如何做好用户长期留存是一门很深的学问。
为了让作品足够禁得起折腾,不少设计团队经常会考虑在主线剧情之外加入延展性更强的玩法,以供玩家精益求精。像是《暗黑破坏神3》的大秘境,《血源:诅咒》里的圣杯地牢等等,都是其中典型。
而作为在日本地区拥有极高人气的作品,2014年发售的《妖怪手表2》中也有类似的设定——延延隧道。
所谓延延隧道,顾名思义就是一片漆黑且一眼望不到头的游戏场景。玩家只能在里边闷头前行,每往前突破5000m就有机会遇见S级妖怪,以及获取游戏中最顶级的稀有道具。
不过由于整个场景重复性非常高,长时间游玩极其消磨玩家耐心。因此通常情况下,普通玩家只会在里边走个几千米,刷到想要的东西便会伺机从中途出现的安全出口逃离。
能走上个七八万米都已经是普通玩家可以顶礼膜拜的肝帝了
当然如果你实在好奇,只要在中途遇到部分NPC触发特定的延长事件,并且选中正确选项,便能够无限延长你在隧道中的探索距离,顺着隧道一路走下去。
但说是这么说,做起来可不是喜闻乐见的“我上我也行”。至少在游戏发售后的这么多年里,勇于尝试的人有许多,却没有任何人能够从正面穿越这条隧道,告诉大家另一头到底是怎样一幅光景。
只不过事实证明,游戏玩家中从来不缺乏毅力帝。前不久,一名叫做バベル的骨灰级高玩便通过直播的方式,挑战了这项史无前例的壮举。
为了探究隧道的终点到底在哪里,バベル给自己设置了一个常人几乎无法想象的目标:999999米。
至于为啥选择挑战这个数字,也不知道是不是此前一位怪猎玩家用999999点伤害灌爆了木桩蛤蟆,给了他相同数字便意味着隧道终点的灵感。
虽然作为一名在油管常年制作《妖怪手表》内容的作者,这款发售多年的作品对バベル而言已经熟悉到不能再熟悉,但想要在没有任何前车之鉴的情况下完成这项挑战,其实并不容易。
比如排除掉漫长的游戏时长以及“制作团队到底有没有给这个隧道设定一个终点?”等不确定因素之外,游戏本身的严苛设定对挑战者来说就是一个很大的难题,该隧道一天只能进入一次,且不能使用S/L大法,这往往让玩家在延长事件的选择上几乎没有什么容错率(遇到bug或者死机就更酸爽了)。
在此之前,バベル也拥有过许多挑战失败的经历,其中的最高纪录521210m,就是曾经因为意识模糊按错了选项,导致主角提前出局。
选错就会导致隧道的可探索距离缩短
好在功夫不负有心人,在バベル的不断尝试下,绳锯木断水滴石穿的故事终究还是上演了。6月18日,也就是挑战开始后的第22天,バベル终于将延延迷宫的进度推进到了935000m。
如果一切顺利,他将有希望在次日将这个进度提升至目标中的999999m。而为了见证这一奇迹诞生的时刻,19日当晚更是有超过30 万观众聚集在他的直播间里共襄盛举。
在万众瞩目之下,バベル一如既往地控制主角稳步推进,直到计步器到达999999m时,计数器戛然而止。
在整整23天后,主角终于穿越了无尽的隧道,迎来一片光明。
挑战结束后,バベル的直播间里毫无悬念地迎来了弹幕狂欢,不少圈内的实况up前来送礼祝贺,相关话题更是在玩家们的口耳相传下一度登上了日推第一。
截至发稿日,バベル最后一日长达五个多小时的实况视频已经突破了370万播放,是他有史以来的最高数据。
值得一提的是根据バベル在作品简介上的表述,之所以会花费接近一个月的时间死磕这项挑战,本意是为了向今年进行的《妖怪手表》的八周年纪念日献礼。
但愿听说了这么励志的玩家故事,妖表的开发商Level-5会在新作研发上再加把劲吧。
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