第五人格:遛屠夫的最佳去处,红教堂的作用不仅是结婚!

第五人格:遛屠夫的最佳去处,红教堂的作用不仅是结婚!

首页冒险解谜逃脱邪恶屠夫3D更新时间:2024-04-22

第五人格的同学们,今天我我们接着上期的军工厂废墟绕发来讲,这期的攻略内容是红教堂的左右两大废墟,红教堂的两大废墟在第五人格之中可以冠为废墟之首,当然废墟的辨识难度对于求生者和监管者来说并不友好,红教堂的大型废墟内部结构复杂程度远超其他两幅地图,很多玩家都对红教堂的废墟头疼不止,今天小编把左右两个废物的内部结构图画出来,然后在配合自己的解析让同学们对这两大废墟有一定的了解。

【红教堂】

╱:木板 ||:窗户 △:火箭椅

红教堂的地图从大致上看是三张地图中最为规则的,左右分别一个废墟,上下分别是花园个木屋,中间则是地标性建筑物红教堂,这是一个大致的地图描述,而整个地图的精髓就在左右两边的废墟里,这两个长方形的废墟中蕴含大量窗户,电机,木板,火箭椅,可以说一局游戏中最起码三分之二的时间是在两个废墟中度过的,这篇攻略我画出了两个废墟详细的俯视图,玩家们能够清晰的看到废墟的内部结构(可能会有点懵)但是只要能把地图的大体记住肯定会对游戏有所帮助。

【左废墟】

废墟总体:根据上图,我们可以轻易看出废墟的复杂度远超其他两幅地图的废墟,不管是从面积还是内部结构来说,根据呆萌的经验很多求生者在废墟中经常毫无头绪的乱跑而不是往那些具有窗户和木板的地方逃脱,这其中最根本的原因就是他们对地图结构意识非常模糊的,这篇攻略的意义并不是让大家背过整个结构图,而是对于废墟个个位置具有大体意识,左废墟中有13块板子,3个窗户和至少2-3个电机的刷新点。

逃脱路线:根据电机位置来看,因为屠夫发现求生者的大部分原因都是因为电机,从地图看左废墟的电机位置都比较集中,所以这块也是屠夫重点照顾的位置,橙色线电机的位置被发现就可以按照上图我画的逃脱路线的走,这一路基本上都是板子,这就涉及一个放板时间和躲避屠夫抽刀了,如果是平板也就是贴墙板建议蹲放或者直接放,

如果是斜板可以用来晕屠夫,最关键的是冷静,屠夫会用撤步(快到板子里了突然撤出去)或者弹刀(打建筑物)来骗板,你一不小心板子就空了,而拖延屠夫的时间就更少了,在逃脱的过程中也要小心屠夫的闪现,放狗咬人,兴奋等等通用技能,在屠夫近身的情况下不要轻易的翻窗板,宁愿挨一刀也不要被震慑,当然在遛屠夫时佣兵,空姐,魔术师有天然的优势,我也推荐玩家们使用这些人物来遛屠夫。

【右废墟】

废墟总体:右废墟的结构特点就是上杂下简,废墟下部都是墓碑墙,墙体中嵌着几块木板,废墟上部分由几个房间组成,复杂程度远超下部分,上部分也是我们遛屠夫的重点,窗户板子交错存在是拖延屠夫的最佳场所,而下部分的障碍物太少,不要在哪里遛屠夫,因为只有少量板子且地形对于求生者太苛刻所以这里不要用来遛屠夫。

逃脱路线:为什么下部分墓碑墙不能用来遛屠夫,因为板子和墙头的间距太短了,这里掀板的时机太难把握,太快起不到作用太慢容易被抽刀,这里还要涉及屠夫的技能,变化太多容易翻车,上部分就不一样了大量的高耸墙壁能够阻挡屠夫视线,配合木板墙壁我们遛起屠夫来难度低系数要低很多,因为墙壁很高所以要注意屠夫的红光和他的所在地,如果这个分不清很容易就被屠夫追上,根据屠夫的位置来决定你的下一步行动,当然,一般在复杂的地形屠夫要么闪现要么放狗咬人,这点也要注意,被狗咬住翻车的人不少,闪现是可以察觉的。

总结:

如果你记不住整个废墟结构或者不想记,那你只需要知道往前走就可以了,这两个废墟的特点就是只要你没到头,废墟内部的大量木板可以供你使用,不要妄想在一个地方把屠夫遛住,往前走就会有新的希望,多练习放板的时机!

本文作者:九游

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