能量机制讲解:
1、马可波罗是个没蓝条的英雄,使用技能会消耗能量,马可波罗的能量值满值为200点,每秒会回复10点,有蓝buff也不能加快回复速度,马可波罗拿蓝只是为了减少技能冷却缩减和经济、经验。
2、马可波罗使用一二技能均会随着技能等级的提升消耗75/69/63/57/51/45点能量,使用大招会随着技能等级的提升消耗75/60/45点能量;被动层数达到10层(马可波罗打小兵每颗子弹都可以叠5层被动)后会回复30点能量(在能量不足时用一技能扫小兵是快速充能的方法),一技能子弹每命中一次敌人会回复10点能量,二技能与大招无法回复能量。
3、在了解马可波罗的能量消耗与回复机制后,最需要记忆的便是由于马可波罗的二技能与大招均无法回复能量,因此当马可波罗准备用二技能 大招进场收割时,刚到4级时需要至少保证自己有75 75=150点能量,点满二技能与大招后需要至少保证自己有45 45=90点能量,否则很容易会导致二技能进场后放不出大招。
核心操作技巧:
被动技能:
1、马可波罗叠满被动技能效果后的真实伤害可以无视敌人的物理防御与护盾,且还可以暴击。
2、马可波罗叠满被动技能效果后的真实伤害能对防御塔生效,因此当马可波罗在前期能够靠自己击*敌方射手时,便可以在没人干扰的情况下快速推塔。
3、判断马可波罗被动层数的方法:被马可波罗攻击的目标的身旁会显示出能量槽,该能量槽的格子会随着马可波罗的每次输出而增加,达到满格后会开始显示倒计时,5秒内马可波罗对目标造成伤害均会附带额外的真实伤害,而该真实伤害的显示为白色数字。
一技能:
1、当马可波罗的攻击速度达到80%/130%时,射出的子弹数分别为7/9,因此当子弹全部命中敌人后,共能够回复70/90点能量,而马可波罗使用一技能会随着技能等级的提升消耗75/69/63/57/51/45点能量,只要能够命中一半的子弹即可以回本,也正是因为该机制,马可波罗攻速叠到80%后就会开始不缺能量。
马可波罗的一技能子弹每命中一次敌人会回复10点能量,被动层数达到10层(马可波罗打小兵每颗子弹都可以叠5层被动)后会回复30点能量,因此在能量不足时用一技能扫小兵能最快回复能量。
2、马可波罗的一技能子弹能够触发装备和红buff的法球效果。红buff的法球效果即真实伤害与减速,装备的法球效果如末世的被动效果、闪电匕首的被动效果、冰痕之握的被动效果等,但不能暴击。正因为这点,末世才会成为马可波罗的必备出装,非常契合马可波罗的输出机制,能让马可波罗的输出真正产生质变。
3、马可波罗在靠近草丛前要先用一技能扫射,子弹每次命中敌人都能回复10点能量,可借此来判断草丛中是否埋伏着敌人。
4、玩好马可波罗的核心思路之一是利用一技能的攻击距离优势风筝敌人,除非经济碾压,不然马可波罗近身站撸都点不过后羿等站撸英雄,只能拉开距离利用一技能的攻击距离优势来打。
马可波罗在技能加点方面建议主一技能,因为一技能的基础伤害会随技能等级的增加而增加。
二技能:
1、二技能是马可波罗的核心位移技能,但马可波罗的二技能在前期相对来说会消耗掉较多能量,且还无法回复能量,因此除非是为了躲敌人的伤害或控制技能,否则千万别乱用二技能去追人,很容易因为能量不够而导致有去无回。
这里注意马可波罗二技能的能量消耗速度会随技能等级的提升而减少,数值为75/69/63/57/51/45点。
4、马可波罗在大优势的情况下也可以直接用大招进场,但需要注意的是马可波罗在前期时大招的能量消耗相对来说非常高,而且弹幕的数量也比较低,因此大招在前期还是得以后手衔接为主,先用一技能叠加被动技能效果层数,再接大招即可有更高的几率带走敌人。
3、想玩好马可波罗的话,灵活走位及用技能躲伤害和控制是关键,如面对妲己时,可在妲己连放2-3-1的过程,同时用出二技能 大招位移即可躲掉其一技能的伤害;又如面对安琪拉时,由于安琪拉的三个技能都是非指向性直线技能,可先走位躲伤害和控制,后输出。
大招:
1、马可波罗的大招在一般情况下会用于后手入场收割,但如果自己此时已经陷入危险状态,如二技能已经用完,又被敌人蹲草或突进到眼前了,便需要直接把大招当成保命技能用,果断位移逃生,再接一技能加速(马可波罗用一技能扫射时会增加10%移速,关键时刻可交一技能提速,即使扫射空了也没关系,有红buff的话更要注意在逃跑时回头扫射,既能加自己移速又能减敌人移速,是反*敌人的常用技巧)。
2、马可波罗的大招的完整持续时长为4秒,如果在大招释放期间自己进行移动或用了其他技能的话便会直接打断大招,且当被敌人用硬控技能命中也会被打断大招。
注:马可波罗在大招释放期间还是可以使用召唤师技能,如黑科技闪现,可用大招接闪现来提升突进距离,而常规都会选择带净化或晕眩,会更利于打满大招的伤害。
3、马可波罗需要在团战前多用一技能打消耗,留二技能用于拉扯,切忌急着用大招进场,一梭子弹扫下去打到人就能掉很多血,且当扫出多层被动后,有机会还能用二技能 大招果断开团。
同时当马可波罗想用大招开团时,还需要先看清楚敌人的站位是否集中,及敌人的关键保命技能是否已经交掉,如此便可大幅提升开团的成功率。
4、马可波罗在大优势的情况下也可以直接用大招进场,但需要注意的是马可波罗在前期时大招的能量消耗相对来说非常高,而且弹幕的数量也比较低,因此大招在前期还是得以后手衔接为主,先用一技能叠加被动技能效果层数,再接大招即可有更高的几率带走敌人。
此外基于马可波罗的技能数值而言,在刚到4级时,用大招 一技能打伤害,会比用一技能 大招打伤害的总体伤害更高。
能提升马可波罗一技能命中率的6种方法:
1、对线期间,在敌人补兵的瞬间用一技能。因为绝大部分敌人(如嫦娥除外)除用技能补兵外,在普攻时均无法移动,会有明显的抬手动作(走A也是为了更好地利用普攻攻击间隔,让自己能边追击边输出或边撤退边输出,且还能躲掉很多伤害或控制)。
2、对线期间,在敌人使用输出技能后的僵直期间(除非用闪现,否则无法移动)用一技能,因为绝大部分敌人(如蒙犽的一技能;公孙离的二技能;艾琳、成吉思汗的大招除外)在用输出技能时均会有僵直动作,最典型的便是鲁班七号的扫射;虞姬、鲁班七号的一技能与孙尚香使用一技能后打出的强化普攻;黄忠、后羿、伽罗、孙尚香、成吉思汗的二技能;公孙离、孙尚香的大招。
3、用一技能扫射时会增加10%移速(对空气扫射也能生效,因此当拿到红buff时更要注意在逃跑时回头扫射,既能加自己移速又能减敌人移速,是反*敌人的常用技巧),关键时刻可交一技能提速,再接二技能位移上去收割残血的敌人。
注:一技能 二技能与二技能 一技能的区别在于一技能 二技能更适用于扫射过程中,敌人位移后可以及时调整角度;而二技能 一技能更适用于先调整角度再扫射,但当敌人位移后便无法再及时调整角度。
4、如果敌人一直躲在小兵后头,可先用普攻压低小兵血量,再用一技能收掉小兵并让剩余子弹打到躲在小兵后头的敌人。
5、面对有位移技能的英雄时,比如曜、韩信和露娜,可尝试在有优势的情况下先用普攻逼出其位移技能,随后再用一技能收割。
6、要想成为马可波罗高手玩家必须得练三指,能让马可波罗在敌人的视野范围外稳定用一技能准确命中敌人,而敌人却无法攻击到马可波罗。而三指除能提高一技能的命中率外,还能用于判断开大入场的时机(马可波罗需要在团战前多打消耗,切忌急着用大招进场,一梭子弹扫下去,打到人就能掉很多血,且当扫出多层被动后,有机会还能用二技能 大招果断开团)。
另:马可波罗一技能的极限攻击距离会稍大于技能指示器距离。
对线热门射手打法:
对线公孙离:公孙离被降温后比较好对线了,召唤师技能建议首选净化,能在关键时刻解掉阿离的被动印记,并避免被阿离的大招控制。对线思路方面由于阿离能用二技能挡马可的一技能,当马可用出一技能,如果阿离用二技能便要先做战略性撤退,阿离的二技能CD较长,马可的一技能CD较短,忍一忍就又有机会打她。
1、如果打野是自家红开且没打小鸟,可在快速清完线后先拿河道灵,后去拿小鸟。
对线鲁班七号:厉害的鲁班会卡被动不断远程消耗马可,需注意走位或用二技能躲避,再卡鲁班的技能真空期压制鲁班。鲁班在扫射时无法移动,马可能轻松用一技能击中鲁班,压低鲁班血线后,找机会单*鲁班。
对线伽罗:需注意利用草丛隐藏视野,找机会上前消耗伽罗。此外伽罗在用二技能时会有僵直动作,马可能轻松用一技能击中伽罗,压低伽罗血线后,找机会单*伽罗。
对线狄仁杰:召唤师技能首选净化,能避免被狄仁杰的大招控制,或在关键时刻解除控制及负面效果并反打。对线思路方面需注意别站到小兵身后,避免被狄仁杰一技能强化普攻和大招同时打到。同时需观察狄仁杰的二技能是否交掉,交掉后即可在压低狄仁杰血线后,找机会单*狄仁杰。
对线黄忠:召唤师技能首选晕眩,黄忠没硬控技能,能大幅提升单*成功率。对线思路方面需注意黄忠被动最高叠5层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制黄忠。此外由于黄忠开大后无法移动,马可能轻松用一技能击中黄忠,压低黄忠血线后,找机会单*黄忠。
对线后羿:召唤师技能首选净化,能避免被后羿的大招控制,或在关键时刻解控并反打。对线思路方面需注意后羿被动最高叠3层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制后羿,同时注意走位或用二技能躲后羿二技能的中心点。此外还可在等后羿交二技能清线后,找机会上前消耗后羿,压低后羿血线后,找机会单*后羿。
3、支援完毕尽量别走河道,要走自家野区,宁愿多绕点路也不给敌人蹲自己的机会。如果自家打野选的是工具人(如兰陵王)的话也可以有机会就把自家野区也给吃掉,这样自己的经济来源就不止局限于发育路兵线,还有敌方野区、中路线及自家野区(但拿多少经济就得做多少事情,如果拿高经济却无法carry,输掉得负全责)。
快速发育思路:
1、如果打野是自家红开且没打小鸟,可在快速清完线后先拿河道灵,后去拿小鸟。
2、每波兵线都尽量卡在兵线没交汇前快速清掉,不要想着单*敌方射手,快速提升自身经济才是正道。快速清完兵线获得线权优势后即可选择入侵敌方野区或游走支援中路顺便蹭线,如果自家中单选的是工具人(如张良)的话可单独吃掉一整波线。
3、支援完毕尽量别走河道,要走自家野区,宁愿多绕点路也不给敌人蹲自己的机会。如果自家打野选的是工具人(如兰陵王)的话也可以有机会就把自家野区也给吃掉,这样自己的经济来源就不止局限于发育路兵线,还有敌方野区、中路线及自家野区(但拿多少经济就得做多少事情,如果拿高经济却无法carry,输掉得负全责)。
团战阶段需注意细节:
团战爆发前夕,在靠近草丛前要先用一技能扫射,子弹每次命中敌人都能回复10点能量,可借此来判断草丛中是否埋伏着敌人,如果已经用出一技能,又不得不靠近草丛时要稍微放缓脚步,利用自己的二技能被动效果来判断草丛中是否埋伏着敌人。
同时在团战前还需事先拖屏观察双方所有英雄的站位,再找个安全的位置输出,同时要与队友保持至少一个闪现的距离,才能避免同时被敌人的范围伤害和控制技能打到。
顺风情况下,马可波罗需要在团战前多打消耗,切忌急着用大招进场,一梭子弹扫下去,打到人就能掉很多血,且当扫出多层被动后,有机会还能用二技能 大招果断开团;而如果是逆风情况下,马可波罗已不再适合主动开团,需靠后站位,用一技能攻击最近的敌人,提升自保能力的同时不断磨掉敌人的血线。
团战失利后,需及时清线或收自家野怪,关键时刻还需拿命卡位断线,如当敌人跑前头,小兵落在后边,便能卡在他们中间清掉兵线。可通过小地图观察己方兵线位置,因为双方小兵移速相同,当己方小兵刚出高地,敌方小兵也必然刚出高地。
S25赛季出装推荐:
铭文推荐狩猎*8夺萃*2、鹰眼*10、红月*10(8级做出末世 三把匕首即可堆到130%攻速阈值),技能加点方面建议主升一技能,召唤师技能带晕眩或净化。
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