《宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏《宝可梦:红/绿》。发展至今,宝可梦已经成为了最吸金、最有影响力的游戏IP之一,在全世界范围内有无数的粉丝。
《宝可梦》的海量玩家中不乏心灵手巧之辈,他们喜欢并且擅长针对游戏进行各种二次创作,其中重制版(remake)是一种比较流行的创作思路。其实,这也是游戏开发商经常采用的吸金套路,近年来《生化危机2:重制版》、《最终幻想7:重制版》等等作品都获得了玩家们的喜爱。
近期,一个叫“pokeyugami”的玩家团队就打造了《宝可梦:红/绿》重制版的展示,在社群中引发了热议!不过,任天堂曾在2004年推出了《宝可梦:红/绿》的重制版《宝可梦:火红/叶绿》。为了体现出两者的差异,博士就称呼玩家的作品为现代重制版。
换句话来说,“pokeyugami”运用的现代的游戏技术结合《宝可梦》初代的美术风格,创造了一种新的视觉体验。博士也曾想过,26年前的2d宝可梦作品变成3D游戏会是什么样子?“pokeyugami”给出了自己的答案,最终的效果还是挺惊艳的。
我们看到“pokeyugami”分享的作品展示中,《宝可梦:红/绿》的主角在常磐森林中移动,与原作里俯瞰视角的平面场景截然不同,重制版中的人物、森林、宝可梦都是3D呈现的。不过,虽然全部模组换成了3D,但是美术风格还是可以看到原作的元素,给人留下了深刻的印象!
短短十几秒的demo展示让宝可梦老玩家一下子回到了小的时候,绿毛虫、独角虫以及皮卡丘等等经典宝可梦让我们爱不释手。另外,主角从皮卡丘旁边走过后,还遇到了一位抓虫子的少年,双方似乎打算展开一场宝可梦对战。
遗憾的是:所谓的《宝可梦:红/绿》现代重制版目前仅仅是一个概念,“pokeyugami”将上面的demo做出来只是想炫耀一下团队的相关技术,并不能实机游玩。另外,《宝可梦:红/绿》实在是太老了,而且官方推出过《宝可梦:火红/叶绿》,因此我们大概率没有机会玩到3D《宝可梦:红/绿》,这里过过眼瘾好了。宝可梦的开发商Game Freak一直以来都在为粉丝们带来各种不同的画面风格,博士觉得上述的美术风格也不错,Game Freak可以借鉴参考一下。
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