现在的游戏都是在追求高画质,高画质的背后需要有强大的游戏性能。而这些游戏性能都需要硬件上面不断的堆叠才能实现。
比如一些高画质的暗黑游戏,动辄需要16G的闪存。可能cpu需要i7。电脑的显卡需要到达970级别,可能这些都算是玩这些高画质游戏的入门级电脑配置。但是你认为我的世界是一个高画质游戏吗?接下来几张图片颠覆你对我的世界像素画游戏的认知。
在我的世界中,木头是非常常见的一种方块。有句话得提一下,在我的世界中,每一个物品都是由纯方块构成。每个方块都是1×1×1大小。而在我的世界中我的生存模式,第1步最重要的就是砍树。在普通的画质下,我们看到的只是16×16级别的画质而已。而在高画质下一个普通的木头方块,能展现出怎么样的材质呢?可以做到每块木头的纹理都不一样,而且材质细腻感让人惊叹。当然还是需要具备我的世界的元素方块。但是你不认为在这样的话之下,整个游戏的趣味性不只提升了一倍。
在我的世界中看到的草地是非常模糊的马赛克,在高画质下的展现,完全和真实世界一样。因为我们现在看到的都是图片的内容,如果是视频的话,我可以给你展现出来,这其实是游戏中的一张截图而已。会有玩家跳出来说,你别拿照片来骗人。如果有视频的话,我愿意拿视频来说事。在高画质的展现下,树叶有着自己的纹理,随机性非常强,根本没有马赛克的感觉。
为什么能做到每一片树叶都有自己的纹理,这就和材质包的性能强大显存来运行这变幻莫测的内容。重要的还是需要有强大的显卡来运行这些变幻莫测的内容。而且看起来非常的真实,这个功劳就要给强大的光线追踪了。在任意的角度下,都会给你展现出最真实的感觉。
有些物品甚至你都会忘记原来的模样。这里我就考考大家这个物品,在原本的我的世界中是什么样的物品呢?它叫什么名字?欢迎在下方评论区告诉我,我会揭晓答案。
细腻的材质,让一切都变得可能。高画质下带来的感觉就像渲染图一般,一个简单的风扇让整个物品的细节渲染的非常真实。并且在光线追踪的加持下,让整个物品变得非常的细腻。在红石电路中风扇时必须要用到的一个物品,这是一个高阶的技能。
左图和右图的对比就异常的明显,右图简直就是马赛克不能看。当然习惯了我的世界,这样的画质的话的是不会有这种感觉的。但是一旦你体验过高画质下,而我的世界,你有可能会不太愿意玩之前的画质。但是高画质给我们带来的问题是在金钱方面需要花费很多。
由于我玩了朋友高画质下的我的世界,这个体验非常的酸爽。然后回到我自己的电脑上玩我的世界的话,简直有点生气的想摔电脑。但是我会找到适合我电脑的一些画质包。虽然画质没有高画质下展现出来的舒服,但是体验还是有所提升,但是给我带来的是电脑有点卡。
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