喜大普奔
策划终于来拯救绝育路啦
此次优化了发育路
和游走位的对局体验
让我们一起看看吧~
越塔?哒咩!
(调整前vs调整后)
调整后:前4分钟的精灵保护范围将从己方野区延申至所有分路外塔的攻击范围下。
且敌方英雄位于我方防御塔下时,还会降低20%输出。
面对之后防御塔20%的减伤,那些原本可以利用放线蹲边方法找出节奏。
或是像芈月,婉儿这种依靠前期越塔能力打出优势的英雄,将会在新版本难以打开节奏。
中路英雄们大都会踏上既难吃到线,还抓不死人的究极绝育路。
射手生存率up↑↑↑
发育路河道草丛将离线上更远,且发育路的河道之灵也将不再进入河道草丛。
对抗路的草丛则离线上更近。
(射手:麻麻再也不用担心我被打野蹲草啦!)
辅助也有经济啦
调整后的二级和三级游走装购买价格都会统一下调100金币。
游击效果移除时间提前至10分钟,增加恩赐效果并延后至15分钟,帮助游走玩家在中后期快速赶上经济。
(游走装提升生命值属性)
(形昭之鉴&星泉改版)
对于孙膑、蔡文姬这类软辅而言,有了经济才能最大发挥出团战作用。
辅助的专属高光
极限救援
当队友处于血量极低状态,并受到多名敌方英雄攻击时,通过鲁班大师2技能化险为夷后即可触发。
除此之外,还会新增辅助职业专属高光事件,例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等等,将其也纳入单局评分的计算规则中。
好家伙,在各种功能性技能的加持下,拿个MVP那不是理所当然吗?!
我看以后谁还敢说软辅是混子!
结 语
这次对于发育路的调整,既使其有了一定的发育空间,又不至于无法压制。
对于游走位,提高了其经济收益、装备属性及高光时刻的播报和评分,大大提高了游走玩家的游戏体验和团队认可。
至于中路
?恭喜正式成为绝育路接班人
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