《我的世界》09年至今,不知道更新了多少个版本,曾经加入MC的那些古老的遗迹结构,早已被移除多年。别说新手了,大佬能见过一种也实属不易,因为有些结构只存在于测试生存之中。
我的世界:MC昙花一现的7种结构,现绝迹多年,见过1个都是大佬!我的世界:盘点远古版MC才有的7种结构,现已绝迹!你见过几个?
绝迹的结构一:金字塔遗迹《我的世界》金字塔遗迹始于2010年,非常的古老且存在时间极其短暂。金字塔的高度会从地面开始,直接延伸至云层之上,也就是Minecraft可放置方块的世界顶端265格。那么金字塔有什么作用呢?
- 特性:MC的金字塔并非古埃及的金字塔,所以这只是一个实心的结构。玩家甚至无法进入其中,没人知道它存在的意义,也许Notch真的是想在沙漠中创造一个金字塔吧;
- 出现版本:Infdev——这是一个版本号,早期的Minecraft命名并非现在的1.14这样的命名,而Infdev这个版本,主要是Notch为了用来测试单人生存模式的,所以加入了很多奇奇怪怪的结构;
- 存在时间:开始于2010年2月27日,结束于2010年3月25日。金字塔存在的时间只有短短的一个月,移除原因未知。因为它真的非常古老和稀有。
绝迹的结构二:出生点的房子(Indev房子)你还记得哭泣的黑曜石么,那是《我的世界》在没有床的时候,记录出生点/重生点位置的方块。而在Minecraft更早的时候,玩家出生在MC大陆上的时候,是直接出生在一间小屋中的。这个小屋就被叫做“Indev房子”。
- 特性:Indev房子由木板建成,长宽高分别是7*7*4,入口是1*2的洞,因为那时候还没有门。屋内仅有两个火把用于照明;
- 出现版本:出生点的房子在Indev、Infdev被加入。这两个版本都是Notch用来做生存测试用的;
- 存在时间:2009年12月23日加入,2010年3月25日终结,小编想说,这真的是“火柴盒”庇护所的鼻祖啊!
绝迹的结构三:黑曜石墙据《我的世界》官方介绍,黑曜石墙的作用及时标记位置和方向,这也是小编没有弄懂的地方。这么一座墙是如何用来标记位置的?至今没弄明白,但也无所谓了,毕竟也是移除的结构了。
- 出现版本:2010年2月在Infdev中加入,移除时间未知。据说是保留了很长一段时间,至少比金字塔时间要长;
- 特性:标记方向和位置,可能那个时候还没有太阳,没有东南西北之分吧,只能依靠它来确定位置。
绝迹的结构四:独石柱这是《我的世界》代码计算错误而生成的独特地形,就类似苦力怕的诞生一样。苦力怕是被弄错了长宽高,而独石柱是被弄错了正负数!(Notch你可得长点心吧)
- 特性:独石柱其实就是内被弄错了正负数的一个“洞穴”,你一定见过垂直向下的洞穴吧,当洞穴垂直向上生成,就是独石柱;
- 出现版本和时间:2010年9月Alpha 1.1.0,这个版本是一个秘密周五更新。你如果没印象的话,记住指南针就是在这个版本被加入的。当然因为这是个错误,所以很快被修正和移除了。
绝迹的结构五:下界反应堆(地狱反应器)下界反应堆,就是一个在《我的世界》手机版上,因为开发较晚。但又想快点让玩家体验到下界,开发人员一时半会儿又倒腾不出下界,所以先折中的一个办法,而造出来这么一个神奇的反应堆。
- 特性:激活下界反应堆就能进入一个充满地狱岩的房间,中间有发光的黑曜石,这里被称为伪下界;
- 出现的版本和时间:基岩版0.5.0至0.12.0,12年加入,15年移除。真的存在了很长时间,一代老玩家的回忆啊。
绝迹的结构六:要塞玻璃柱要塞玻璃柱是什么?就是《我的世界》要塞要被加入的时候,玩家还没有能靠末影之眼来定位要塞的方法,于是玩家只要找到这两个玻璃柱,顺着玻璃向下挖,就能达到要塞。但末影之眼加入后,玻璃柱随即移除。
- 出现版本和时间:2011年1.0.0加入了玻璃柱,同年同版本移除了这个结构。
绝迹的结构七:Java版的边境之地你可能会说,手机上的《我的世界》就有边境之地呀,为什么会是绝迹的结构呢?当然你只知其一不知其二。边境之地最早在2010年就被加入到了JAVA版Minecraft之中。我们来看看边境之地的历史。
- 出现版本和时间:2010年Notch计划在Infdev版本中,决定重写地图代码。于是MC有了一个超过地球8倍超级地图,也正因如此,边境之地首次在Minecraft之中诞生!而其实,边境之地,只是地图的一个生成BUG;
- 被移除的时间:2011年9月,官方决定修复地图存在的BUG,于是边境之地在Beta1.8这一版本彻底移除。
以上七种结构,最早的是09年加入《我的世界》的“Indev房子”,最晚是12年加入的下界反应器。但无论是哪种结构,你能在Minecraft原版见过1个,绝对称得上是Minecraft的大佬。那么你见过几个呢?