虽然在印象之中《动物之森》已经是另一个长盛不衰的系列,但实际上诞生于 3DS 平台的《一起来吧!动物之森》不过是系列第 6 款作品,以及掌机平台的第 2 款作品。即使前作已经饱受欢迎,新作也并没有停止创新的脚步,《一起来吧!动物之森》凭借许多新鲜的设计不但为系列本身添砖加瓦,热销 1100 万套,也为 3DS — 任天堂这一世代的掌机平台的硬件销售贡献了不少力量。
一些《动物之森》的系列传统被理所当然地保留下来,比如说跟随现实时间流逝而变化的游戏内容,包括商店,动植物,特殊活动以及限定节日等。玩家定制也是游戏的重要组成部分。
新的《动物之森》在设定上有不少改进,其中一点就是第一名登陆的玩家将被指派为镇长(而后登陆同一台机器的玩家则是居民)。神奇的是,这个对于游戏影响颇为显著的设计实际上是在开发一年之后才想出来的概念。如此一来玩家能够行使的权力就不仅限于自己的半亩三分,而是对于整个城镇都有可以把控的影响,比如是否开放法律条例,这些方针政策往往会影响到居民的作息时间、商店营业时间以及村庄环境等。另外,玩家也可以请求公共工程建筑提案。游戏在故事上也对于这个设计有个说明,玩家本只是搬入的居民,但误打误撞被错认为镇长。
社交仍然是这个游戏非常重要的一点,玩家也可以借助网络访问好友的城镇,并且邀请其他玩家前往岛屿,拍摄照片并且保存在 3DS 相机,发布在各个社交网络平台。
2005:《荒野枪神》《荒野枪神》是由 Neversoft 开发的一款西部主题的动作冒险电子游戏,由动视于 2005 年发行。一年后,PSP 版以 Gun: Showdown为名发布,所以也成了游戏的别名。PSP 版本有新的支线任务,多人模式,以及其他游戏机版本中没有的附加功能。
《荒野枪神》以开放世界的动作角色扮演游戏环境为特色,同时包括了丰富的支线任务故事,玩家以第三人称视角控制主角 Colton White。支线任务可以提高玩家的统计数据。玩家可以使用从这些可选任务中获得的金钱和通过开采金矿脉来购买道具以及升级。
在从一个镇子到另一个镇子的过程中,强盗的袭击频繁发生,玩家要么逃跑,要么自保。玩家可以猎*各种动物,如水牛、野马,甚至流浪狗和农场动物。玩家也可以在社区内制造混乱,但这样做会引起执法者或其他枪手的注意。他们作为保护正义或寻求名誉的枪手,面对抵抗战士、当地的法律工作者、叛逆的士兵以及复仇的阿帕奇人和黑脚人。每当有平民被*,城镇耐心表(Patience meter)就会下降。一旦耐心表达到零,玩家和当地人之间就会进行决战。
游戏在发售第一个月,就在首发四个平台上售出了 22.5 万份。截至 2008 年 10 月,该游戏在美国的销量已超过 140 万份。该游戏受到了游戏评论家的好评,并获得了多个奖项,其中包括 GameSpy 的 Xbox 360 年度最佳动作游戏。
不过这款游戏引发了不小的争议。美国印第安人发展协会(The Association for American Indian Development)宣布抵制该游戏,声称该游戏含有“对美国印第安人的贬损、有害和不准确的描述”。该协会的抵制专用网站上刊登了一份请愿书,要求动视公司在向零售商重新发行游戏之前清理游戏的各个不妥的方面。该组织呼吁,如果修改工作没有完成,就在全球范围内召回该游戏。该网站提出,一个要求玩家*死特定族群成员的游戏,比如非裔美国人、爱尔兰人、墨西哥人或犹太人,是绝对不会被容忍的,该网站还提到了游戏故事后期发生的事件和启示,但声称这些事件和启示并没有解决游戏早期的问题部分。后来,动视发表了道歉声明,这款游戏也因此有着一定的历史意义。
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