身份属性:防御位
技能属性:被动技能
技能施放条件:当你左右两边相邻的两名玩家均属于善良阵营时
技能施放次数:多次
技能描述:如果你的左右两侧靠近你的存活玩家为善良阵营,那么这两名玩家不会死亡。
1.如果茶女旁边两个活着的邻居都是善良阵营的,那么他们就不会死亡。恶魔*不了他们,教父也*不了,散谣者也*不了。如果他们被处决,他们也不会死。唯一的例外是刺客,他可以*死受到保护免遭死亡的玩家。
2.茶女的存活邻居是指离茶女最近的两个存活的玩家,一个顺时针、一个逆时针方向,跳过已经死亡的玩家。
3.但是,如果任何一个存活的邻居是邪恶的,或者他们都是邪恶的,那么茶女就不会保护那名邻居。如果一个邪恶的玩家死亡,而茶女现在与两个好玩家相邻,那么他们都不会死亡。
战术分析
茶女是一个强大的保护者,但他们自己也很脆弱。决定何时向谁透露信息将决定你在每场比赛中采取的策略。
立即揭露可以帮助你尽早协调对邻居的处决(最好的情况是:确认两名善良玩家),但会让你暴露在邪恶的团队中。
保持安静或谨慎玩耍会使确认信息变得更加困难,但你会活得更长,并可能诱使恶魔以你保护的邻居为目标,浪费*人的机会。游戏没有对错之分——自己判断哪种策略最适合你的游戏!
处决你的邻居!如果你的两个邻居都很好,他们就不会死。测试这一点的最快、最简单的方法是执行——如果他们没有死,很有可能是你的能力救了他们。
避免那些通常具有执行豁免权的角色(例如水手和小丑),因为他们会混淆视听。你也应该小心律师,他们可能会错误地欺骗你,让你相信一个邪恶玩家实际上是好的,他们的能力与你的处决时间有关。
最后,要注意调停者——当他们活着的时候,邪恶阵营可能会选择放过其他玩家,这与你的能力是无法区分的。
你也可以选择完全不主动——相反,什么都不透露,等着看结果如何!因为恶魔不知道你是谁,这可以根据你邻居的构成给你带来好处。
与邻居建立信任。即使在他们被确认为优秀之前,你也应该鼓励他们与你一起行动——毕竟,如果他们能够证明他们是善良玩家,那么你的能力可以保护他们。
无论你使用什么策略,你都可以在每一个邻居去世时改变策略,尤其是如果你认为那个邻居是邪恶玩家。你的能力会继承到离你最近的玩家身上,所以每次你失去一个玩家,你就会得到一个新玩家,而这一次你实际上可能有两个好邻居!
随着游戏的进行,你得到一个邪恶邻居的几率会越来越高。在最后的日子里,你可能应该假设你身边的人是邪恶的,除非你有强有力的证据。
邪恶阵营如何伪装茶女?
如果你的两个邻居都是善良玩家,尽你所能让其中一个或两个都被处决。如果善良阵营认为你是茶女,他们通常会热衷于处决你的邻居,以便获得关于他们结盟的信息。如果可以的话,继续这样做,直到你失去了好邻居。
如果你的一个或两个活着的邻居都是邪恶玩家,最好谨慎行事,并采取行动让你的活着的邻居继续存活。善良阵营更想*死恶魔,所以你有一定的回旋余地。
选择何时透露你是茶女至关重要。如果你透露得太早,好的团队可能会想,为什么你在恶魔*死其他玩家的4到5个晚上后仍然活着。如果你透露得太晚,好的团队可能会怀疑你太沉默了。找到中间的最佳点。
如果有律师在场,让他们选择你的一个活着的邻居,然后在第二天处决那个玩家。这看起来就像你是茶女士,并且你让团队相信你的两个邻居都是善良玩家,那么善良团队将热衷于处决除你们三人之外的任何人。
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