草丛里怎么全是陷阱!!!《战塔英雄》的套路真的太阴险了
战塔英雄是一款MOBA 吃鸡规则融合的新型游戏,游戏采用MOBA游戏的双摇杆操作和上帝视角,玩法规则使用吃鸡游戏的生存类玩法,在将两种玩法融合时还应运而出技能跟随武器、效果堪比技能道具。在这之前的众多吃鸡游戏中培养出了一大批“吃鸡大神” 有不少"吃鸡"老司机在接触这款游戏一段时间之后,发现吃鸡率反而下降了,毕竟游戏是2.5D的上帝视角看似小的变化实际能产生非常大的不同。来分享下老司机进阶套路。
一、跳伞
很多人跳伞喜欢在飞船路线上选一个距离较近、资源较多的地方进行跳伞,但往往这些地方也是大家的目标,但是也是让你腹背受敌最大的陷阱,落地打1个和落地打10个的难易差别可是非常大的。这里就需要用套路来决定策略,不建议像吃鸡一样跳自己熟悉的地点了,毕竟其他人已经有了防备之心,建议在飞艇的中后程人跳的差不多了再选个好地方。
二、落地侦查
吃鸡其实本质还是一个枪战游戏,距离站位的作用会被射程削减,但在战塔中由于是MOBA 吃鸡视角并且没有这种超远距离的枪械,战略选择会比前期先找武器更重要。落地后使用侦查按钮可以扫描周围的敌人,并会在小地图上标注。知道了周围的动向之后选择接下来的路线会好许多,侦查功能由于并不存在于MOBA 吃鸡游戏里许多玩家经常会忽略它的存在,其实它的用处非常大。
一般的玩家看到缩圈提示第一反应多是先跑到安全区内进行探索,但其实在前几个毒圈的扣血是比较慢的,一两瓶大血可以在毒内停留好几分钟,当大家都往安全区跑的时候毒圈外反而安全性更高了。地图上资源产出高的地方就那么几处,在初期可以多刷一会并不会有太大损失,即使到了后期只要你的血药足够依然可以利用毒圈外的区域进行偷袭。
三、安全区霸主
小伙伴们要兼具着出色的洞察力和战场直觉。从一开场就霸占了安全区内最优质的资源点谁敢来就*谁突出一个霸气。虽然看似战斗不断,但吃鸡率其实是最高的,在这里想"吃鸡"突出的就是一个螳螂捕蝉黄雀在后,由其是决赛圈关键时刻先露头就代表着绝对的劣势。一旦别人打起来你再冲出去收割成功率就会高很多了。
以上就是我总结出来的思想和策略,小伙伴下次再玩吃鸡是不是就不用害怕草丛里的陷阱了呢?希望对您有所帮助哦!
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