最近,王者荣耀接连推出了杨玉环·敦煌飞天、伽罗·破魔之箭和伽罗·花见巫女几款惊艳的角色皮肤,并且放出了美轮美奂的官方宣传插画。
今天,小编有幸邀请到创作这组宣传插画的两位画师——Alden和蘑菇来分享他们的创作经验。
画师微博@LASSO:
https://weibo.com/LASSO1
杨玉环霓裳曲
有的小伙伴可能看过他们的作品,但是却少有人知道这是他们夫妻二人共同绘制出来的。
他们参与过许多游戏项目的插图绘制,包括:
League of Legends
《王者荣耀》
《地牢猎手外传:勇士传说》
Mobile Legends等
地牢猎手
采访正文:
1,原画人:你们好,请分别介绍一下自己。
Alden:大家好,我是Alden,我和蘑菇是一对夫妻档画师。
我们都是从中国美术学院动画系毕业的,这几年一直在从事一些2D游戏项目。之前在游戏外包公司呆了三四年,现在做独立画师差不多有两年了。
蘑菇:大家好,我是蘑菇。爱好是阅读和画漫画,我从16岁开始画连载漫画,直到20岁。
蘑菇的连载漫画
后来从事游戏美术这一行,缘由是毕业后 Alden来上海报了班,我看他进步很大,自己后来也报了班学习。
我们做过许多MOBA项目,同时也会做一些纯中国风的图,例如乱世王者等。
地牢猎手
2,原画人:说说此次绘制敦煌飞天皮肤插图的机缘吧。
Alden&蘑菇:之前我们在游戏外包公司就职时,就一直为王者荣耀绘制插图。独立接包后,王者荣耀的项目组通过微博又联系到我们。
我们擅长偏美型的作品绘制,项目组觉得风格融合度很高,就给了我们绘制杨玉环飞天插图的机会。
3,原画人:为了绘制这款皮肤插图,你们做了哪些准备?
Alden&蘑菇:我们自己找了很多关于杨玉环的一些pose和气氛的参考,并且了解了一些唐朝的时代背景下文化产物。
敦煌飞天设计步骤
这里非常感谢项目组,不仅给我们提供了很多关于壁画和飞天的资料。在我们尝试设计草图时,项目组也给了一些方向和建议。
但是,这次在绘制过程中太想画好,结果反而更紧张了,最后有一点遗憾没能做到最佳。
Alden和蘑菇绘制的杨玉环·敦煌飞天
最终的官方皮肤插图做出了一些修改,对于我们而言也是一次有所收获的宝贵经历。
官方版敦煌飞天
4,原画人:你们合作绘制的工作模式是怎么形成的?
Alden&蘑菇:上班那几年,我们利用周末时间接外包,时间来不及的话会互相帮忙。
16年时,我们开始全职做外包,当时遇到问题是身边没有主美看,也没有同事问。于是,我们慢慢开始变成合作模式,互相为对方找参考,一起讨论、给对方意见。
地牢猎手
同时,我们也会讨论一些提高工作效率的方法,在绘制过程中可以互相学习,互相进步。
后来发现一起画的图比一个人画的更出效果,干脆按自己强项分工画图,但同时私底下不断跨出彼此的舒适区完善自己。
5,原画人:分享一下你们的创作思路和分工。
蘑菇:那就以我们最近绘制的伽罗为例介绍一下吧。王者荣耀项目组很重视伽罗这个角色,在要求上也是很极致。
伽罗破魔之箭
前期根据角色的设计和故事背景做了很多尝试,可以从草图看出来有静态的也有动态的。
中前期的角色定位和草图pose基本上,都是我来绘制。
破魔之箭设计步骤
Alden:后期我们根据项目组对于角色情绪的要求,为了符合伽罗坚毅、内敛的性格特点,在角色的表情上一步步地做出优化改进。
从图片可以看出,中间到后面的几张,角色表情上细小改动,而中期到后期的深入调整刻画是我来绘制的。
我们在一起讨论时也会有纠结的地方,都觉得自己的方案更好,这种情况我们会给甲方来决定。
如果他们觉得结合各自的优点更完美,我们就会中和两者,达到最贴和需求的绘制。
绘制过程中,我们不会觉得这种方式是麻烦的,只要结果是好的,就是个非常好的学习机会,都是值得的。
伽罗花见巫女
6,原画人:怎样才能设计更有感染力的作品?
Alden&蘑菇:这个东西应该是一个综合审美,有时候草图不会一下子表达很具体,也会在之后的步骤中逐渐优化。
其实我们自己现在还在研究这个问题,也是一直不断的学习一些优秀的作品,不断的提高自己的审美。
地牢猎手
7,原画人:全职接包的工作状态是什么样的?
Alden&蘑菇:我们的工作状态比较自由,可能听歌或者看一些电视节目。我们不常出门,所以需要适当的调节,被带动一下,或者给自己打打鸡血。
工作安排也不会太局限,各种风格都可以画,或者状态不对都是可以换人画。
Mobile Legends
我们有时可能有几张同时进行,接单子的时候先确认谁是主画,后面是否需要接替,基本上都是一起合作接力完成。
有挑战性的项目要多点时间,截止日期尽量一定要卡住。
Mobile Legends
8, 原画人:微博账号@LASSO什么特别的含义吗?
蘑菇:LASSO是我们一起开的一个微博。LASSO起初是一个朋友帮起的名字,在英语中是“套索”的意思。
我们的图风格范围比较广泛,让他联想到套索,什么风格都能套捕。(套索听起来比较简单,但是在我脑海里浮现的就是神奇女侠的套索,也挺酷的了,哈哈。)
练习作品
9,原画人:未来希望在绘画上能有哪些提高?
Alden&蘑菇:我们画了几年的商业图,现在开始期待能够在商业里面带点有个性、艺术性和感染力的东西。希望能够做出点燃玩家,让路人眼前一亮的作品。
目前来说还需要学习太多,我们一直很向往英雄联盟的作品,一直在往这个方向上拼搏。
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