【cad教程】cad迷宫

【cad教程】cad迷宫

首页冒险解谜旋转迷宫更新时间:2024-07-31

框、线、框格式,这个就是迷宫,通过导入cad也是这样导的。把cad的图形导出来,按ai格式直接打开,合并到场景。合并了以后看一下这里,形体是闭合的,二维线都是闭合的,直接挤出。有人就说我的空间是不是就直接做出来了?很简单的,直接做出来了。

要做动画,怎么做?漫游动画,弄一根线,模仿这个人在这里走一圈,按住shift键画直线,从这里走了,从这里出去。做好以后同样发现这个地方太尖锐了,如果人走肯定是没有这么生硬,怎么去弄的光滑一点?就要用到讲的圆角。

做圆角以后把自由摄影机刚才跟大家讲了,现在线在哪?位置在哪?地平线行不行?no,不可以。这里本身就挤出个五十,还搞个十五米,搞什么?在这里打出自由摄影机,在哪里打?刚才讲的目标摄影机在顶速度创建,自由摄影机在什么前速度创建的?注意这个地方视角,先是给人眼识别的五sm就可以了,待会再慢慢去调怎么变成动画。

运动面板,指定控制器位置,这里有一个指定控制器,路径约束,确定,往下拉,这里有一个添加路径,把刚刚画的路径添加上去。看一下动画其实已经做好了,速度太快也没有跟着走,很别扭是吧?别扭怎么办?时间配置,前面跟大家讲这个是欧美日本的配置,它是一秒钟有三十个画面,这个是电视的配置cad,是一秒钟二十五个画面。

现在结束的时间给到二百五十,有多少秒?十秒。讲的好,有人要跟我说一秒没问题,从零开始到二百五十确定,没问题。再来看一下这里是不是有关键针?红色的代表关键针,就是动画记录的位置,刚刚记录它的路径是一百,这里把它往后拖,不要拖过了,拖到这里就行了,拖到后面不见了,动画就有问题了。

回到原点,摄影机,怎么看起来不别扭?跟随点了以后的方向不对怎么办?这组旋转最好自己可以打开角度做九十度旋转,旋转以后再来看一下顶式头,是不是很舒服了?模拟这个人在这里面走,看到没有?对。

下面再来看摄影机试图按吸,按了以后发现这个太大了怎么办?太大了就跟他讲换镜头,刚才跟你们讲的现在是用的什么镜头?人演的五十mm,现在要用什么镜头?对。把它缩小,缩小于都可以,小于是这个叫圆角镜头的,广角镜头,镜头这么大,现在转一转回来,这里是不是有茶渍?这里面有个材质,贴就行了。

贴材质有的人说这个材质是不是有混?就不光滑,要弄它就不够光滑,不光滑怎么办?查看图形这里,把这些切掉,觉得不好的地方都切了,切了以后这里应用勾选,这里注意要上一个uvw贴图,再给它一个长方体,自己再去对,这里就对它的位置,多少层次?这里就对它的高度,慢慢对,这里uvw贴图长方体。

再看一下场景,场景动画已经做好了,动画做好以后怎么渲染?渲染设置这里点一下,这里有一个活动时间段零到二百五十可以的,这里范围零到二百五十也是对的,这里是多少帧?就是对这里,如果有的人是一百帧就要对这里,要改,这里时间输出这一块刚好了以后,这里尺寸也快点宣了,不用那么大,当然越大越好看。

这里渲染输出就是自动存盘,一边宣一边输成盘的,自动成盘,这里选一下桌面,这里打个比方,给它一个文件名,随便,然后给它avr格式,记住avr格式,保存,这里是个压缩器,不管它确定,这里自动保存,一边选它自动一边保存,不要再保存了,再选,这里就要选多少?要选二百五十个画面,选完了以后不要再存了,直接就ok了。

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