今天先给大家看第一章。目前我已经通过了第三个难度,基本掌握了游戏的攻击节奏,但总体来说速度比较缓慢。游戏不支持中文,需要借助翻译软件。单人游戏会感到乏味,建议与朋友开黑。初次进入地图时,会感到新鲜感十足,但重复刷材料和升级装备会让人感到单调。地图信息是获取技能的方块,不需要过多介绍。突木桩是武器的特殊技能,具有多段伤害效果,效果还不错。两个技能都与移速有关,但实用性不高。接下来的关卡是荷包蛋,打完后可以选择更换特殊技能。我基本上不更换技能,因为它们用处不大。我们使用武器是为了它们的特殊技能。
游戏中段会有一个精英关卡,非常简单。这里有一只山怪,只有两种攻击方式,分别是大力挥砍和重击。我们知道这套装备是山怪给予的,具有增加右键伤害的特效。游戏中探索内容不多,第一次进入时会感到新鲜感。接下来需要不断刷材料和升级装备。我们身上穿着的护甲已经达到满级,装备也多次击败了精英怪物。击败精英怪物后,这两个技能非常实用。我比较喜欢第一个闪电技能,右边的技能则是魅惑相关的,但效果不太好。盾牌的两个技能分别是增加完美闪避和增加盾段,我选择了增加完美闪避的技能。使用闪避技能可以连续抵挡四次伤害。最后,直接去打boss,boss是树人,我已经非常熟悉它的攻击方式。
熔炉密林里的防具不仅增加防御,还分为不同的护甲类型,具有不同的防御效果,如减少远程伤害、近程伤害或boss伤害等。打boss时,伤害较低,感觉像是在刮痧。我还没有仔细研究游戏,可能选择一些与暴击相关的技能会更有效。刚才的闪避非常完美,利用空格和翻滚成功避开了攻击,并进行了体积判断,确认闪避成功。
熔炉密林这款游戏虽然没有太多亮点,但游戏性还算不错,只是缺少了装备升级的乐趣。游戏中的数据都是固定的,玩家只能不断地打材料,解锁装备,再升级装备,缺乏挑战性。
游戏是由一个成熟的团队制作而成,游戏性方面表现得不错。游戏中还有几种武器,可以再进行一些改进。
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