作为一个忠实的pvp玩家,村长也算是大大小小体验过不少游戏中的pvp玩法。在我看来,现在大部分游戏中的pvp,都比较讲求角色的强弱,对策略、方法、操作的要求性逐渐降低。这就导致装备低的玩家和刚入手游戏的新人没有较好的游戏体验,为啥?能被大佬打自闭呗!
但最近体验了《战神遗迹》,村长发现,游戏中不仅有丰富的pvp玩法,还在其中融入了不少新元素,刷新玩家的游戏体验。
比如说,游戏中的天域夺宝玩法,就是大型的pvp玩家对战争夺宝箱。但在这种玩法中,玩家可以自由选择加入哪个战场,竞技场前500名,1000名的玩家都有专属战场,其余玩家则可以自由选择战场。村长感觉这个机制就有点像段位,同段位玩家只跟同段位玩家玩,保证了游戏公平性的同时,也能让玩家进一步提升实力。
再比如说,游戏中的勇者战场玩法,玩家分成两组,进行6v6的对战。但没有推塔,只有抢占大小据点。全新地图上,玩家需要思考如何进行队伍配置和分组,如何拦截对面,抢占大据点还是小据点拿到积分等等,在考验团队默契的同时,还要考虑玩家的策略和排兵布阵能力。比起装备强势一路碾压,是不是更能体会到游戏的快乐?
所以,《战神遗迹》中的pvp玩法还是非常值得体验的,如果你也喜欢pvp,可一定不要错过它哦!
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