哈喽!小伙伴们,我是欧气满满的老宅。《元气骑士》的复活节版本终于在玩家们的翘首以盼中和大家见面。本次更新除了增加彩蛋兔boss和全新的专属武器之外,更让玩家高兴的要属挑战因子模式终于迎来新玩法了。众所周知,挑战因子可不仅仅是一种附带的buff,而是一种全新玩法模式的延伸,所以全新的挑战因子能带给所有玩家前所未有的游戏体验。那么到底是哪些因子呢?
本次更新的挑战玩法有6种,分别是:只能携带一把武器(赠送40米长的大刀一把)、进入下一层转换职业(这局快乐的游侠帅哥,下局娇弱的牧师妹子)、你将会面对两个首领(boss×2,这谁顶得住啊)、增加特殊房间(满室的精英怪房间,你将会见的更多)、暴击伤害增加(免费赠送无双铭文一套)、生命值低于50%会自动回复(王者小强“程咬金”上线)
以上6种挑战因子,老宅认为最特殊的玩法要属BOSS×2了,为何?因为老宅在很多论坛和贴吧中,都看到过很多大神级玩家抱怨游戏难度越来越没有挑战性,通一次普通和DZT模式太容易之类的话。虽然不知道是不是玩家之间为抬高自身的吹捧,不过元气骑士毕竟是一款上线两年多的游戏,不排除有骨灰级老手把游戏玩透了,独孤求败也是有可能的的。本次更新凉屋大大就专门针对于这种问题,将游戏难度提升一倍,额外的双倍boss等着你们,就问你们这些大神怕不怕?反正,老宅这个萌新是涩涩发抖了。
双倍boss挑战的上线还不止是对游戏难度的增加,还有一点不知道小伙伴们发现了没有?那就是间接对神器一拳的削弱,自从一拳上线后就受到玩家的质疑,如此bug的武器会不会对游戏平衡造成影响?虽然之后更新中凉屋大大对一拳的获得几率做出了控制,但它毕竟不是bug,装备的强度依旧不可控。
而新挑战因子的上线,让一拳不在无敌,面对同时出现的2-4个boss,一拳才会出现真正意义上的“有心无力”。也可以这样说:一拳终于削弱。
以上就是本期得全部内容,小伙伴们,你们对新增加的挑战因子有什么看法呢?欢迎在下方留言一起交流,咱们下期再见。
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