在LIMITED EDITION3中登场的永续陷阱。
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象才可以发动这张卡。那只怪兽的攻击力下降700,不能攻击,也不能变更表示形式。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏
具有降低对手怪兽的攻击力,限制行动的效果。在防止对方攻击的同时,辅助对方在回合中的战斗破坏是基本的作用。但是,如果是以组合为目的的话,“收缩”和“被禁止的圣枪”,如果是妨碍对方怪兽行动的目的的话,“恶魔链”和“拷问车轮”更有效果的场面很多,不得不说是半途而废的站立位置。
有留下怪物的意义,有降低攻击力的事意义的卡组『迷你化』也优先。
选择场上的1只以表侧表示存在的原攻击力比1000高的怪兽发动。选择的怪兽的等级下降1,攻击力下降1000点。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
对手攻击的伤害阶段发动的场合,攻击不中断,直接进行伤害计算。
SD12的名称为「暗闇の呪縛」,但是SD12没有收录这张卡。
●原作漫画中海马使用的卡。原作中的这张卡是魔法卡。之后游戏王R中的卡片专家泰德也使用了这张卡。动画游戏王5D's中,过去杰克与游星决斗时也用过这张卡,不知道是不是可以算作的前身。
◇这张卡和游戏的的原作版效果类似。原作版的「六芒星の呪縛」会降500攻击力,OCG化后索性连降攻击力的效果都没有了,结果无论是原作还是实卡都是这张卡更胜一筹。
在原作和动画中海马在“决斗者的王国篇”的“海马vs帕伽索斯”战中使用。对帕伽索斯的《青眼白龙》发动封*行动,再降低攻击力,《青眼白龙》的战斗破坏成功。这个时候,如果把对象定为“暗黑兔”的话海马应该会赢,但是海马不允许对方场上有模仿“青眼白龙”的怪兽。(原本《暗黑兔》就完全藏在书中,所以也有可能没能成为效果的对象)。
原作是魔法卡。卡片怪兽拥有通过身体弯曲避开卡通以外的攻击的能力,不过,这张卡因为封印卡通的蛇皮走位。根据天马的说法,此时海马卡组上残留的卡片好像是唯一能打倒卡通的卡片就是这张卡。
在科乐美的游戏作品中在过去的DM系列中,作为具有“使对方怪兽的攻击力·守备力下降1000点”效果的魔法卡登场。是减少值500点的《六芒星的咒缚》的上位互换卡。
在DUEL TERMINAL的ADX中,作为可以使对手怪兽的攻击无效,永久性地封印该怪兽的攻击指令的指令登场。在只有一个对手的冠军战中,这是几乎可以完全封*的强大效果,但也许是因为太强大了,以后效果到2回合为止。
文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦
已保存草稿 2023-03-07 08:06:361060/40000
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