真想一觉醒来就是明年春天了。
最重要的放在开头
近日,《最后生还者 第二章》定档于2020年2月21日发售,比《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》和《最终幻想7 重制版》都要早,目前来看将是开启明年春天大作潮的第一部作品。
在昨天的9.26“爆发日”(游戏中疫情爆发的时间)活动中,顽皮狗官方发布了一条新的预告片。
除了去年E3预告片里就在和艾莉搞暧昧的蒂娜(Dina),汤米叔叔和乔尔也让人惊喜地回归了,并且,看起来乔尔又将和艾莉一起踏上新的旅途。
是的,那个男人回来了!
此前顽皮狗在洛杉矶举行了媒体试玩会,相关的视频和情报也都已经于9月26日解禁。参与试玩的人员体验了分成两部分、总长度四个小时左右的流程,并且进行了一些介绍,总的来说,大家都没有失望。
试玩的DEMO分成了两个部分,对应游戏中故事的两个阶段。根据主创人员的说法,本作的故事会讨论“暴力的循环”,以及“为了复仇你愿意做到什么样的程度”等内容。
第一部分发生在冬季,位置是在一个叫做Jackson的小镇周边,时间上是在E3预告片演示内容的第2天,也是前作故事的5年后,期间艾莉和乔尔一直在小镇上平静地生活。这段故事以艾莉和蒂娜一起骑马巡逻开始(当然,她们最终身陷险境)。
作为队友的蒂娜也十分强力,可以帮助艾莉*死敌人、潜行,甚至能够单挑循声者。而且队友的子弹伤害也变得和玩家相同,一改顽皮狗之前作品里“我觉得队友在演我”的感觉。
第二部分发生在夏季的西雅图,这时的艾莉“已经踏上了复仇的道路”。在这里她主要面对的是一个被叫作“WLF”的组织,他们占据了西雅图,并且对外来者充满敌意。
在这段DEMO演示中,着重强调了敌人驯养的犬类,它们可以循着气味找到玩家,单纯的躲藏已经不能满足需求,玩家需要采取更加复杂的行动来应对。
从整体风格上来说,虽然《最后生还者 第二章》依然不是开放世界游戏,但是场景变大了许多,也更立体,增加了许多难以到达的隐藏地点以供探索,战斗部分也因此更加丰富。
艾莉的机动能力变得更强,除了传统的跑跳蹲下之外,还可以匍匐(甚至能躺着射箭)。在近战时,艾莉也有一个“闪避键”,同样是顽皮狗旗下的角色,比“全靠运气”的德雷克高到不知道哪里去了。
而说到战斗,《最后生还者 第二章》的战斗也会变得愈发写实。
举例来说,每个人物(包括狗)都会有自己的名字,每个人的名字都独一无二,即使读档也不会变化。他们在商讨战术和发出命令时都会直呼其名,如果你*死了其中一个人,同伴还会痛苦地喊出他们的名字。
敌人也变得更聪明、更人性化,同伴被无声武器*死的时候不再全然“小聋瞎”了,还会根据弹道判断你藏身的位置并且通知同伴。在面对一人一狗的组合时,如果你先*死狗,敌人会跑过去关心它的安慰,如果你先*死主人,狗会表现出悲伤和困惑,不知道该怎么办。
除了这些以外,还会有全新的感染者敌人出现,武器改造系统也会有很大革新,你甚至可以给枪加上瞄准镜或者消音器之类的,这些也都可以在试玩视频中看到。
不过,这次的《最后生还者 第二章》目前还没有多人模式。
根据外媒USG报道,顽皮狗的主设计师Emilia Schatz确认《最后生还者 第二章》将不包含多人模式,随后索尼也再次确认了这个消息。她表示,“我们正在专注于单人游戏的体验上,因此制作的也是个单机游戏。”
当然,这和去年E3时说好的不太一样,但顽皮狗随后发布了一封有点绕的声明,又给了玩家们对于多人模式的希望:
大意:“我们想说明一下关于《最后生还者 第二章》多人模式的问题。
就像我们说过的那样,这部作品的单人战役是顽皮狗有史以来最有野心的项目。同样地,在我们开始改进来自前作的多人模式时,我们认为它应该远超作为单人战役的一个附加模式的程度。为了兼顾两者,我们作出了一个艰难的决定,那就是《最后生还者 第二章》将不会包含线上模式。
但放心,你最终会体验到我们在多人模式上的野心,只不过它不会作为《最后生还者 第二章》的一部分来呈现。虽然现在还没有决定何时何地公开消息,但请放心,我们同样热爱当年的多人模式,当准备好后就会立刻告诉你。”
一句话来说,就是画了更大的饼。也许顽皮狗将会把多人模式做成一个独立的游戏,或者以大型更新的方式加入《最后生还者 第二章》,但无论如何,本体的部分就不用指望了。
其他一些有意思的东西
同样是来自主设计师Emilia Schatz的消息,顽皮狗会保证《最后生还者 第二幕》在基础班PS4上也能流畅运行,不必太担心掉帧之类的问题。
PS4推送了一期新的免费主题:
官方的艾莉Cosplay指南,具体到手臂上的刺青:
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