NVIDIA英伟达在今天的COMPUTEX 2022主题演讲上,并没有如玩家预期的那样,公布任何关于RTX 40系显卡的消息,只是公布了其在图形领域所取得的海量成就,并强调了RTX 30系显卡所拥有的出色性能,同时还介绍了华硕ROG的一款拥有500Hz刷新率的显示器。除此之外,占据了大部分时间的就是和游戏相关的内容,NVIDIA宣布了12款最近添加或即将添加对NVIDIA DLSS支持的游戏,下面就跟着超级硬件一起来看看吧。
首先就是广受好评的《*手3》(HITMAN 3),将于今天晚些时候为游戏新增NVIDIA DLSS以及光线追踪不透明反射和光线追踪阴影。在所有图形选项最大化(包括光线追踪反射和阴影)的情况下,DLSS可以在4K时将帧速率提高2倍以上。
然后是《F122》即将推出一系列光线追踪功能,例如不透明反射、透明反射、环境光遮蔽和阴影。在启用所有这些光线追踪效果的情况下,需要高分辨率的NVIDIA DLSS。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic)获得了NVIDIA DLSS(和AMD FSR)支持。根据 NVIDIA 的说法,在4K性能模式下,游戏中的帧速率最高可提升60%。此外,该游戏还获得了NVIDIA DLAA支持,适用于那些不需要额外帧但更喜欢更高质量抗锯齿的玩家。
本月早些时候推出的另一款支持NVIDIA DLSS的游戏是《吸血鬼:避世血族绝唱(Vampire: The Masquerade—Swansong)》。NVIDIA表示,它可以在4K性能模式下将性能提升两倍以上。
还有一堆游戏在不久前推出,但现在才获得NVIDIA DLSS支持,《拉吉:远古传奇》(Raji:An Ancient Epic) 将获得各种改进和全新的光线追踪效果(反射、环境光遮蔽和阴影)。根据NVIDIA的说法,DLSS在4K下可将性能提升多达3倍。
《Propnight》使用 DLSS 性能模式,在 4K 时性能可以提高 85%。
网易的《倩女幽魂(Ghost)》也加入了 DLSS,可将 4K 性能提升高达 70%。
由于在2.0更新中添加了深度学习超级采样,独立沙盒游戏《Hydroneer》可以将帧速率提高 50%。
最近首次亮相的《绝境急袭:挑战重重》(Warstride Challenges) 将支持 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex。根据 NVIDIA 的说法,前者保证 4K 性能提高 2 倍以上,而后者将系统延迟降低多达 53%。
最后,已确认即将推出的三款新游戏加入了NVIDIA的深度学习超级采样技术。LEAP将于下周发布抢先体验版,DLSS在性能模式下的4K性能提高了一倍以上。
将于今年夏天推出的《生死轮回》(Loopmancer)支持DLSS和光线追踪反射,在4K下的性能提高了一倍以上。
动作赛车游戏《喷射史罗斯》(Turbo Sloths)也将在今年夏天推出光线追踪反射和光线追踪阴影,NVIDIA DLSS 再一次帮助将4K的性能提高了2倍以上。
除此之外,一些游戏也即将获得NVIDIA Reflex支持,包括《翼星求生》(Icarus)、《沙石镇时光》(My Time At Sandrock)、《碳酸危机》(Soda Crisis)。
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