钢铁侠大战阿凡达的世界,开发六年之久,实在不行咱们旅游

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首页模拟经营阿凡达世界联机版更新时间:2024-04-16

话不多说,今天就来讲讲,在E3上,EA的压轴作品《圣歌》(钢铁侠大战阿凡达)哈哈

《圣歌》预告,小编插入视频有问题给发链接:。

在今年E3微软发布会上,由Bioware制作的新IP《圣歌(Anthem)》 公布了天蝎座实机演示,寒霜引擎打造,展现的画面效果十分惊艳 (EA发行)

游戏支持4人联机,属于在线类游戏,游戏没有pvp

Bioware主力军打造的沙盒游戏《圣歌》本届EA发布会可谓出尽风光,不仅包括震撼的剧情预告,游戏演示,还曝光了发售日,明年就能畅游这款璀璨的星球,目前官方网站公开了大量游戏情报与游戏截图,这是一个上帝消失的世界,而我们的四小强主角将操控上帝科技打造的机甲与异形作战。

圣歌

本作是一款注重社交的游戏,联机为核心。游戏在这个变化莫测的世界中,动态天气系统的加持让游戏环境每时每刻都不相同。

据悉,游戏设定在一个上帝消失后的世界,上帝的科技力量被称作“Anthem”,主角的机甲即是由上帝科技打造,其中包括四大不同的机甲作为4大职业角色,比如游侠、渗透者、巨人、风暴。虽然是联机游戏,但游戏的剧情叙事绝不输纯单机游戏,随着探索与任务的深入,玩家将逐渐了解到每个职业角色的背景以及世界的秘密。

四大职业堪称天启四骑士。人类建立墙内世界以阻隔墙外世界的纷争,(进军的巨人?)

接下来直接介绍最大特色。职业,玩家肯定关注这个

巨人:

巨人

渗透者:

渗透者

游侠:

游侠

风暴:

风暴

巨人就相当于肉盾,风暴如法师,游侠比较均衡,渗透着激动性高。

圣歌早期图片

游戏其他细节:

游戏必须在线游玩

没有开箱子,微交易内容均为外观配件,计划打造为系列作品,开发续作

主机版锁定30帧,PC版不受限制

游戏可操控角色拥有配音

没有派对机制,独狼将非常难打

所有的UI数值均显示在机甲上,参考《死亡空间》

发售的时候无法自定义角色,晚些时候发布

游戏世界是个超大地图,几乎没有载入画面

跨平台联机尚在讨论中,没有Switch版计划

不支持PvP

游戏有对话选项,但影响内容不大

飞行高度有限制

无法盗取其他玩家的宝箱

只需一个按键即可在飞行的时候进入盘旋模式

不同性别将会影响游戏,比如女性的机甲会更轻更瘦

游戏开场与教学采用的是游侠机甲,进行到一定任务后才可以选择4种机甲

BioWare已经开发《圣歌》游戏很长时间了,甚至比玩家想的要长很多。BioWare的总经理Aaron Flynn接受CBC Radio采访时表示,《圣歌》已经开发了很长时间,其“想法”最早可追溯到6年前。

“这很超现实,真的,” Aaron Flynn谈到《圣歌》最终发表的感想时这样表示,“我们一直在为其努力,从一个想法开始,已经将近6年了。”

具体游戏配置网上传的不一,官方只公布了游戏发售时间

官方正式公布了《圣歌》发售日,2019年2月22日发售。目前游戏已经上线港服PS商店,售价429港元,支持中文。

游戏登陆PC/XBOXONE/PS4

游戏在今年E3上发布了游戏的实机演示。

实机截图

截图

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有没有感觉到显卡的香气?哈哈

觉得小编还行的,可以点个关注谢谢。

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