王者荣耀:如何让孩子对学习像是对游戏一样上瘾

王者荣耀:如何让孩子对学习像是对游戏一样上瘾

首页模拟经营宝宝爱上学更新时间:2024-05-11

如何让孩子像沉迷游戏一样沉迷于学习

如何利用游戏促进学习

家长应有正确的态度

很多人问我,作为游戏策划人,你儿子玩游戏吗?

很多家长都问过我这个问题。 有趣的是,我曾经遇到一个亲戚,他说:你一个游戏玩家,让你儿子玩游戏。 你怎么认为? 你就不能专心赚钱吗?

我只能苦笑。 这位亲戚的儿子沉迷于英雄联盟。 当他住在校园里时,他晚上翻墙去网吧。 房间里贴着亚索和劫的海报。 我暑假期间见过他一次。 我和他谈论的话题是明年的Faker。 他会参军吗? 然而,三言两语之间,母亲却感觉自己如临大敌。

如果真想帮助孩子戒掉网瘾,作为家长首先要端正自己的态度。 如果你只把游戏视为洪水猛兽,不深入了解游戏,逃避只会让事情变得更糟。

当然,我儿子也玩游戏。 我不仅给他玩,还买更好的游戏给他体验。

我开始玩植物大战僵尸和我的世界,去年我开始玩王者荣耀。 但在我给他买了之后,我开始玩塞尔达,现在我在玩奥德赛。

他为什么不和同龄人一起玩王者荣耀?

你经历的越多,你对较低水平的刺激就越不敏感。 就像没有人同时玩《塞尔达》和《蓝月亮》一样,人的门槛会越来越高,逐渐对低层次的刺激变得更加敏感。 优质游戏变冷。

禁止孩子玩游戏是不现实的,但你可以选择合适的游戏让他们体验。 高质量的游戏所教的内容并不亚于书本。

他也玩王者荣耀,但这对他来说更多的是一种社交工具。 他渐渐觉得自己不需要靠王者荣耀来获得社交和认同感。

很多人知识的增长来自于年龄,但这需要太多的时间。 一旦你帮助他看到什么是更好的,低水平的刺激对他来说就没有意义了。

例如,作为一个成年人,金钱对我来说比玩游戏更令人兴奋,但马云认为金钱对他来说毫无意义。

亲戚的孩子被压抑一个月后爆发了。 在LOL赛季结束前三天,他跑出去熬夜了。 当他被抓住时,他遭到了毒打。 但他并不后悔。 他告诉我他得到了一颗钻石,并且有一个钻石框架可以得到它。

就连做电工月入五六千元的叔叔,也依然沉迷于游戏厅。 他每个月存下一千块钱,存到饭卡上,却全花光了。 他结婚从来不是为了找个妻子。 ,住在宿舍里。

我曾经告诉他,现在电脑上的游戏好玩多了,自己弄个宽带在家玩也是个好主意,又省钱,但他不相信。

玩游戏并不是原罪。 即使没有游戏,也有电视剧、网络小说。 只要比读书有趣,就足以“毁了一个时代的孩子”。

我小时候也曾患过“电视病”。 爸爸看到我整天看电视,叹了口气。 迟早,这个孩子就会完蛋。 现在他最喜欢的事情就是去当地的游戏平台打麻将、下棋,而他从来不提这件事。 一些值得沉迷的东西。

随着眼界的提高,人们发现自己以前非常执着的东西只是沧海一粟。

虽然规划者已经在拆解马斯洛的需求、尊重和自我实现在游戏中的体现,但父母只是指望孩子突然开悟,就像弹弓发射大炮一样。

游戏成瘾的本质

您有没有想过为什么您的孩子首先选择玩游戏?

游戏是一种将复杂事物组织起来的产品。 游戏的很多玩法设计都源于生活、源于人性。 只是设计者把规则设计得比现实更清晰,提供更清晰的反馈,更能洞察玩家的想法。

因此,玩家在游戏中会产生一种在现实中很难获得的满足感、满足感、实现感。

对于商业网游来说,新手引导是非常重要的一个环节。

简单来说,就是一个设计很多详细目标,让玩家一步步实现,并给予奖励以达到上手游戏目的的过程。

让你的儿子学习一些东西也是如此。 游戏策划人员通常会花费几个月的时间根据数据打磨每一个环节,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了让你的儿子能够继续玩下去。

我相信设计师都是专业人士,有大多数家长没有的耐心。

对于这个指标,及格线一般是保证40%以上的玩家第二天能够再次上线,我们称之为次日留存。 还有 7 天的保留期,这就是为什么游戏通常有 7 天签入或 30 天签入的原因。

我还为儿子上学制定了一套新手指导。 当他三年级第一次上英语课时,只要他通过了课程,我就奖励他每月双倍的零用钱。

他班上不及格的人不到六人。 他轻松地达到了目的,我立即兑现了他的奖励。

在游戏行业,我们称之为首次充值。 只需充值几元,即可享受充值金额数倍奖励。 因为我们发现充值过一次的玩家,进行第二次、第三次充值的概率非常高。

玩家总是需要引导,否则他们很容易离开游戏,对于孩子来说也是如此。

就像7天登录一样,或者每个赛季达到黄金段位后都会获得英雄皮肤。

每个目标不必太难,因为太难会适得其反。 保持画饼——完成画饼——获得奖励,再画饼的稳定循环,让人们一直在追求。

兑现奖励后,我要求他获得70积分。 除了零花钱,只要他愿意每天背几个单词,我就愿意让他每天玩游戏。

一旦进入这个循环,取得更好的成绩只是一个结果。

引导孩子的技巧

以前有很多家长来找我,说自己的儿子沉迷于游戏,但当我问你儿子在玩什么游戏时,十有八九不知道。

就像我儿子喜欢吃一道菜,但我从来没有听说过这道菜,所以不知道如何下手。

谈到孩子玩游戏,家长们觉得游戏太强大、太无助,但其实他们还是不理解。 知己知彼的道理大家都知道,但没有人知道第一步该怎么做。 我来说说几个技巧。

第一步:标签。

人们讨厌别人给自己贴标签,但他们却常常给自己贴标签。 这是快速定义自己的好方法。

比如我妈妈,我把她定义为中年、母亲、退休、广场舞、小城市。

从这些标签中,你大概可以猜到她的社交圈是广场舞阿姨、社区退休的前同事以及各种兄弟姐妹和亲戚。

你会发现,信息量不是光看“妈妈”就能看出的。 标签之间存在关联。 标签越多,就能越准确地定义一个人的特征。

为了让妈妈开心,前年我带爸爸妈妈去了长滩岛。 低廉的价格、酸酸的温泉、新鲜的水果和干净的海滩让人们非常享受。 但更让我的父母享受的是回国后的时光。 亲戚朋友之间谈论的话题。

这次出国旅行,已经成为他们社交圈子里孝顺、品位、享受、充实生活的代名词。 这种小地方的社交愉悦感是我选择东南亚带他们旅行的原因。

作为策划者,我们给选手贴上了很多标签,比如二次元、竞技、90后、社交等。

我们使用标签来过滤谁将成为我们游戏的玩家并向我们付费。

说到这里,如果我让你立刻给你的儿子贴上标签,你可能会发现你对他一无所知,除了他沉迷游戏、不爱学习。

用标签来分解一个物体,找出里面的联系,你就会有一个想法。

我的小表弟今年上初三了。 我是看着她长大的。 她的父母都有很好的基因。 她已经长到1.8米了,和我的视线齐平。 春节期间,我发现她在玩王者荣耀。 暑假的时候我没有看到她打球,但现在她已经很熟悉了。

她专注初中,爱美,成绩好。 这是我给她的标签。 初三压力这么大,她哪有心情玩游戏?

后来她交了朋友,我发现她的级别比她还低,而她之所以交他朋友,就是因为“他长得好看”。

我大概知道她对国王的痴迷有什么问题。

对于学生来说,一个很重要的标签就是频繁的面对面的社交行为,这种行为很容易形成爱情、小团体或者攀比心理。

王者荣耀对于她和这个好看的男孩来说,只是一个社交工具。

所以当姨妈担心她会不会沉迷于王哲而考不上好高中的时候,我却担心她是否谈恋爱了。 我只是得到了一个额外的标签,我可以更准确地找到问题。

除了标签之外,我们还需要不断更新他的标签。

我们都知道,一个被贴上赌徒标签并且有钱的人接下来就会进入赌场。 但当他输光了所有的钱,成为一名赌徒,身无分文时,他该怎么办?

标签越来越多,我们就能隐约看到下一步的走向以及问题的根源在哪里。

就像父母害怕游戏一样,动物害怕火,害怕被烧死,但人类却可以轻松控制。 唯一不同的是,动物对火有一种无知的恐惧。

很多家长问我:儿子沉迷游戏怎么办?

我现在不担心他的儿子,我担心他自己:公平地说,你根本不知道你的儿子为什么沉迷于游戏,就像动物面对火一样。

很多父母的惩罚方式很容易让自己站在孩子的对立面。

如何惩罚孩子,简单来说,就是不要拿走属于他的东西。

游戏设计中有一个常识,策划者永远不会因为玩家未能实现目标而拿走玩家已经拥有的东西作为惩罚。 相反,他承诺只有实现目标才能获得奖励。

比如完成任务后获得的金币、击*boss掉落的装备等。

策划者不会因为你没能击*boss而没收你的装备作为惩罚,这会带来强烈的挫败感。

对于孩子来说,惩罚是一件很严重的事情。 我们很少在游戏中惩罚玩家。 不管你打得多么糟糕,我们都会告诉你:你打得很好。 有几种方法可以改变你。 更强。

如果我的儿子屡屡受到惩罚,他就会觉得不适合我,他就会逃到一个舒适区,每天都夸他伟大,这往往是一种游戏。

至于如何奖励孩子,送东西的时候要慎重。

首先,游戏策划者绝不会偷偷或者无缘无故地给你一些东西。 他总是在背后想着你。 无论他是期待你多上网,还是你想充值,都会先抽出大奖励,然后再送出去。 一块馅饼,告诉你获得它是有条件的。

作为奖励出现的特效总是很酷很有仪式感。 我希望你能记住我们对你的善意,让你兴奋地明白这是我们奖励你的,而不是我们欠你的。

如果你给孩子的奖励被认为是理所当然的,当他买不起他想要的最新款或汽车时,他可能会责怪你小气。

那么我们可以奖励孩子什么呢?

我们可以给孩子使用手机和游戏机的权利,迪士尼两天游,一双新NB鞋,或者给他买个皮肤或者游戏也无所谓,看我们的经济能力资源。 不过手机、人民币、游戏机是不能直接赠送的。

我们必须选择自己喜欢的东西,但我们必须记住,这些奖励都有一个共同点,那就是它们都有一个使用范围。 人民币是一种没有使用范围的奖励。 你不知道他是存钱买手机还是花在游戏上。 去吧,它实现了他的所有目标。

奖励的目的是可以给儿子短暂的幸福,满足他的一种需求,但过去的已经过去了,下一个目标就在眼前。

想清楚儿子想要什么,并以此与儿子站在一起,完成自己想要的事情。

就算你儿子要买手办,在你眼里不就是一个塑料小人吗? 然后你必须明白,你所购买的东西的价值不是塑料小人,而是你儿子为实现他的目标所做的努力。

结论

当然,游戏设计极其复杂。 一款游戏往往需要近百人打磨才能呈现。 这是一本充满了对人性弱点的利用的合集,不是三言两语就能分析清楚的。

但家长指望孩子突然开悟,或者希望有关部门放弃这个问题,是非常不现实的,因为这并不能解决他的毒瘾问题。 最有可能帮助他从根本上改变的就是家庭。

随着眼界的提高,人们发现自己以前非常执着的东西只是沧海一粟。 目标的分解和确立让人能够坚持下去。

拆解标签可以让你找到游戏成瘾、奖惩的根源,找到放松中的引导平衡点。

游戏如此,生活亦如此。

经历过的人都会明白这个道理,但也有人在这个过程中付出了惨重的代价。 与其依赖政府和游戏公司,你作为家长是最好的指导者。

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