还记得80、90后的童年吗?那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,在当时,相信绝大多数小伙伴的家里并没有“游戏机”,大多数时间都是在“游戏厅”街机的旁边度过。街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了。尽管在街机厅中能够选择的游戏类型非常丰富,但竞技性极强的《拳皇》和《街头霸王》的机器前还是挤满了人,可以说是“一币难求”的状态。即使手中已经从老板那里买到了游戏币,但还是要很久才能排到自己。今天就来回忆一下以前玩过的哪些街机游戏。
侍魂
兵器格斗的开山作品,缩放画面继承了龙虎拳的卖点,BGM也受到了众多玩家的喜欢。但同时,《侍魂》也可能是格斗游戏里叙事最混乱的系列,正传5代之间互相倒序插叙,最后在天下第一剑客传中才交代了绝大多数角色的IF结局,想想也是心累的一批。
由于时代的原因,街机电子游戏在当时被家长们认为是洪水猛兽,是被学校和家长严令不得进入的。但是,严令并不能阻止我们喜爱街机游戏,于是各种逃课、各种放学不回家,只因我们热爱游戏,热爱当时的这份小小“事业”。
疯狂魔鬼城
吃分与吐分判定方法:
通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。
多观察之前同一位置出分情况来判定是否可以上机玩此位置,如果前面有人出过高分,此位置就不适宜在玩,反之如果没有出过高分就可以选择此位置。同时,我们在一个位置出了很高,此时就要下机换别的打,不要一直打一个位置。因为机器吃吐是平衡的。
疯狂魔鬼城的技能大招出发条件
打龙或者骷髅暴君,修罗巨魔等大怪的时候,可以先开200或者300倍打,打不死的时候,再一边开炮,一边加倍加速度打;
同时里面有3个游戏连环爆炸,电光破,魔旋弹,打这三个节目的时候,一定要慢慢点射,打的准,发炮慢点,我点这三个节目也是加炮点射,只有打龙,或者打这3个节目其中一个,才可以去打大的BOOS。
打完大BOOS以后,再打1-2场,看看分还能不能涨,如果在涨可以接着打,如果不涨分马上就换个口,这个机器是单口吃吐的,也就是说有人输了不打了,上去直接打就可以赢得。
电光破:调整角度发射电光波,捕获射程范围内的妖怪
长柱形的攻击范围,建议在1P和4P位置使用,这样攻击范围相对比较大,多扫小怪,一般稍微大点的怪比较难扫死,扫的好也可以成为高分仔。触发条件:打掉蓝色大蘑菇(头上顶着大宝剑的那个)就会触发。
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