「街机回忆录」那些年在游戏厅里,不敢触碰的游戏,你中了几个?

「街机回忆录」那些年在游戏厅里,不敢触碰的游戏,你中了几个?

首页模拟经营从前有个游戏厅更新时间:2024-11-14

“啊杜跟” “耗油跟” “鲁大海儿”

这几个熟悉的“口头禅”,想必很多老游民,并不陌生。它就是街霸中,经常会出现的语音。而这款游戏在当时,可以说是火爆全球。不仅有同人电影,就连成龙大哥的《城市猎人》里,也出现过街霸的桥段。

电影《城市猎人》中,成龙变成春丽的片段

说到街头霸王,或许是很多80后抹不去的回忆。在上世纪90年代,街机游戏的黄金时期,大大小小的游戏厅,遍布了大街小巷。无论进到哪家游戏厅,你都会看到街头霸王的身影。甚至,有些老板,还放置了不止一台。虽然机位经常空缺,但在当时,街头霸王是我绝对不敢触碰的游戏之一。回想小时候,每次跟哥哥攒够一周的零花钱,就会去那里酣畅淋漓的大战一番。如果我没记错的话,当时一元钱大概能买4-6个币子。如果想在那里泡上一整天,那就必须要做到惜币如金,所以,对战类的游戏,都不在我的考虑范围之内。

80后游民的“天堂”

当然了,除了对战类游戏比较费币子以外,还有很多让币子打水漂的游戏。接下来,让我带你回忆几款,童年绝对不敢触碰的街机游戏,看看你中了几个。

战斧

1990年世嘉发行的游戏

战斧,是1990年由大名鼎鼎的SEGA(世嘉),发行的一款横版过关游戏。现在来看,画面确实有些辣眼睛。但在30年前,这款西方魔幻风格的游戏,确实受到了不少玩家的青睐。游戏中,共有三个可选人物,分别是:男人、女人和老头,这是我们当时的称号。至于游戏的背景,到现在我也没有搞懂,大概就是英雄打败大坏蛋的传统剧情。

三个角色独有的技能

这款游戏,给我的整体感觉并不是很好。人物动作迟缓,画风略有阴森,操控感更是略显僵硬,最主要的是游戏难度还挺高。这对当时手略残的我来说,简直就是币子收割机。一个币子投进去,大多时候,没等看到第二关的boss,游戏就结束了。所以,只是在手头非常“富裕”时候,我才敢挑战这款游戏。

值得一提是,战斧中,“法宝”的这个设定,实实在在地吸引了我。在游戏中,角色可以通过获取,外形像水瓶一样的物品(我们这称之为“法宝”),来提升自己的“绝招”。而法宝的数量不同,绝招的样式也随之改变,数量越多,绝招就越华丽。在每次玩战斧的时候,我都不舍轻易放绝招,总想把法宝攒满,放出最顶级的大招。因此,大多时候,游戏结束了,而绝招,却一次都没有使用过。

满法宝的绝招

战斧,在当时来看,还算是一款不错的游戏。画风虽然不是我的菜,但也蛮有独特的风格。唯独在操作与难度上,确实有一点门槛。作为一个低端玩家,童年的我,轻易不敢触碰。

斗神光辉

我们先来看一段经典的开场视频

这段熟悉的音乐,不知道大家还记得吗。在我的记忆里,有一家游戏厅,这款游戏的声音最大,久而久之,这个旋律已经刻在脑子里了。即便是现在,听到这个BGM,脑海里马上就会浮现出,当时的场景。那种感觉,仿佛就像是昨天。同样,斗神光辉这款游戏,也是我很喜欢,却一直不敢触碰的遗憾。在我第一次见到这款游戏的时候,就被那动听的旋律,牢牢地吸引住了,画风也是我喜欢的feel。然而,超高难度的游戏体验,让我只可远观而不可亵玩焉。

四个可选角色

在上世纪90代中期,国内引进了一批经典的美剧,比如《霹雳游侠》、《糊涂侦探》、《星际旅行》等等,让我对美式风格的游戏颇有好感,斗神光辉就是其中之一。

斗神光辉共有四个可选人物,因为当时看不懂英语,我们只能用颜色来命名

,所以他们就成了,白人、黑人、红人、紫人。而游戏的故事背景,也是相当的老套,女主角被boss掳走,四个大男人英雄救美,典型的美式剧情。这款游戏,除了在难度方面,我给差评,其他的地方绝对好评。

虽然同为横版闯关类游戏,斗神的难度绝对是名列前茅。敌人个个走位飘逸,动作敏捷,更为离谱的是,他们还经常组织群体性进攻。稍微一个不小心,满满的血条直接见红。这种游戏难度,在当时,不光是我不敢触及,大部分人见到它,也是怛然失色。

稀有的四人合打游戏

超高的游戏难度,致使这款游戏在当年,只能是昙花一现,很快地消失在大众视野。特别值得一提的是,斗神光辉也是一款很少见的,四人合打游戏。当然了,我也有幸体验过,四个人一起玩得“乐趣”。虽然同伴多了,难度也是提高了数倍,加上玩家都有自己的小心思,到最后,玩的不是游戏,是尔虞我诈。

银河任侠传

银河任侠传,我觉得是一款非常小众的游戏。至于为什么把他搬出来,且听我娓娓道来。这款游戏,我仅仅玩过一次,但是给我留下的回忆是深刻的。记得当年,我经常去的一家游戏厅,突然多了一台新的游戏机。没错,就是这个任侠传。因为是新来的吗,难免要试上一试。当第一枚币子落进去的一刻,噩梦开始了。那一天,为了打败第一关的boss,我一口气花掉了两天的零花钱,但最终还是止步在第一关。那一天,也是我在那个游戏厅,停留最短暂的一天。

童年的噩梦

整个游戏的操控,给我的印象就是,操作的难度远远大于游戏本身。而游戏的体验更是无法形容,粗糙的画面,奇怪BGM,源源不断的敌人。然而,就是这样一款毫无亮点的游戏,给我狠狠地上了一课。它不仅成功地收割了我的币子,顺便还收割了我的智商。打那之后,我就再也没有碰过这款游戏。

天蚕变

提到这款游戏,我想很多老司机,都按耐不住了,懂的自然懂。天蚕变,可以说是游戏厅里的,流量明星。每次有人玩这款游戏的时候,周围必定是围得水泄不通。游戏本身的难度并不大,玩来玩去,始终就是那三个boss。操作更是简单,只需要控制好方向即可。然而,就是这样一款简简单单的游戏,总有高手慕名而来。

一款羞羞的游戏

天蚕变这个游戏,也是我不敢轻易上手的游戏,并不是它有难,而是有点羞羞。

结束语

小时候,一直有个愿望,就是希望能有一台,自己的街机,里面有各种各样的游戏。一来,再也不用花钱买币子了。二来,可以把那些不敢碰的游戏,全都打通关。时过境迁,童年的愿望,在前些年得以实现,终于有了一台属于自己的游戏机。以前玩过的游戏,在这个机器里全部都可以找到。但是,当年的那份感觉却再也找不到了。

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