有没有那么一瞬间让你觉得游戏玩不下去?

有没有那么一瞬间让你觉得游戏玩不下去?

首页模拟经营仓鼠村更新时间:2024-04-17

"这游戏我不玩了,你们谁爱玩谁玩!"

有的人昨天还在嚷嚷着某款游戏有多好,这才过了一天就不玩了,你若能看到他的眼神那一定饱含着不甘与愤怒的情绪。这种情况在玩家中并不少见,就连笔者本身也做过不少这样的事。究竟什么情况会让“热恋”中的我们与游戏迅速分手?

"这游戏不氪也能玩!这游戏氪一点就行!这游戏……这游戏,告辞",氪金游戏往往会在玩家新手期制造一个假象,那就是这游戏不氪也能玩,穿上一身蓝色品质装备甚至可以单挑BOSS,如果这时你肯拿下首冲那就更不得了了。大部分游戏设计者选择将氪金点以某个等级来划分,比如玩家到了30级之后你会发现副本打的越来越慢了甚至打不过,其实这时候就是策划告诉你该充钱了。

然而有些游戏策划似乎有着更深的城府,在一个版本甚至多个版本内都不会用氪金为难玩家。于是DAU上去了、玩家粘度高了、知名度广了,那么找个合适的契机开启氪金新纪元,相信有不少"老玩家"是愿意去买单的。《剑灵》的前几个版本例如炎煌版本和火炮兰版本都比较亲民,随便刷刷就毕业了。之后的更新相信玩过的人都清楚,不氪休想进本,如果职业不行甚至躺尸都没你的份,真是要多惨有多惨。

玩家在手游抽卡抽不到其实并不荒,大不了没有人权卡吃几个月的憋等下一次复刻不就完了。然而在某些特定的节日官方会放出限定角色来提升业绩,顺便给土豪弄点新挑战。限定二字注定此卡与众不同,通俗点来讲那就是过了这村没这店,虽说限定也有可能复刻但这种情况只存在少数游戏中。

限定一出,仓鼠拿出全部家当孤注一掷、白嫖党继续白嫖,如果能一发入魂那这游戏他能玩一辈子(多玩几个月)、小资也会选择购买折扣礼包。有些玩家心态比较好,有没有限定这游戏都能玩,但另一些人就完全不一样了。"抽不出限定……这游戏还有什么意思……",从小氪到上头,再到弃坑。如果问为什么?那就用四个字来形容吧——心如死灰。

龙狙get,蓝宝石get,技术no。竞技类游戏并不会强求玩家氪金,顶多出点皮肤让玩家买。因此热衷于竞技类游戏的玩家数量极为庞大,但瞎玩的永远多于有技术的。有时候是自己不行打不过,有时候是队友不行carry不了。《英雄联盟》6连跪、《王者荣耀》十连跪,玩《CS:GO》出门就白给,WDNMD这游戏再玩下去心脏病都要犯了。

由此看来无论你玩什么都要付出一定的代价——金钱、时间、技术、心情。往往一个条件动摇了就会影响你整个游戏人生,不少人走入社会后都会忍痛割爱,离开陪伴他20多年的游戏生涯。不过有舍得就有回报,游戏不氪了现实就舒服多了;玩游戏不肝了一天的时间好像都变长了。

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