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美国有不少基于生活、政治环境进行创作的动画喜剧,如《辛普森一家》、《脆莓公园》等。当然从表现手法上看,最为夸张重口的当属Trey Parker与Matt Stone所创造的《南方公园》——借助4个小学生的视角,这部动画对时事热点进行毫不掩饰的讽刺恶搞,其玩世不恭、万事皆可黑的态度使得它成为了最具争议也最为出名的西方动画之一。
如此自带槽点的动画也引起了游戏界大拿的兴趣。面对这部无所不黑、历上最无节操的动画,有着《无冬之夜2》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等知名代表作的黑曜石工作室,以无厘头的手法将《南方公园》的风格特色撮合到游戏中,诞生了一部绝佳的怪诞逗剧。2014年,《南方公园:真理之杖》横空出世,以游戏为载体将南方公园独特的风格与笑点发挥地淋漓尽致,成为了当年颇受好评的RPG。
《南方公园:真理之杖》的成功使得续作颇受期待,其开发计划也早早被提上了日程。然而,在经历了1年半的跳票,遭遇了制作权的易主,原本黑曜石开发的游戏如今变成由育碧旧金山工作室来完成。这部姗姗来迟的续作——《南方公园:完整破碎》,能否延续前作的口碑,在保留精髓的同时更进一步呢?
超级英雄:熊孩子的内战
与前作一样,《南方公园:完整破碎》依旧保留了手绘剪纸画风格,与动画风格高度一致,说它是一部可互动的超长动画剧集也毫不为过。玩家将作为“新来的”一员,与那些耳熟能详的角色进行各式各样的互动,步步融入这个南方公园这个大家庭中。南方公园最擅长的就是用各种荒诞无比的手法和无处不在的黑色幽默来讲述故事,还习惯用各种史诗级的配乐来烘托一些看起来愚蠢无比的场景,形成强烈的反差,在引人发笑的同时又能让人从内涵深处回味悠长。
二货之王
续作延续了《真理之杖》的结局,前脚熊孩子们还在中古魔幻背景下打的不可开交,后脚就玩起了超级英雄的扮演游戏。著名的南方公园四贱客也改变了他们所扮演的角色——风筝侠凯尔,浣熊侠卡特曼,工具侠斯坦以及神秘侠肯尼,对于那些看过剧集(S13-S14有相关)的粉丝来说可谓亲切无比。本作剧情的起始依然是南方公园式的搞怪:寻找失踪的猫,以获得100美元赏金来支撑这些孩子的超英电影计划。如此巨大的“利益”引起了“超级英雄”们的冲突,互不让步的孩子分为了两派,一场超英内战爆笑上演。
用胰岛素和苹果汁控制自己能力的糖尿病队长
超英电影宇宙(仔细看黑了不少电影)
《完整破碎》的剧情比起前作要长很多,剧情发展也如同那些超级英雄电影一样:观念不一导致团体分裂,分头调查发现蛛丝马迹,最后再度联合大战魔头...可谓恶搞到了极致。剧情本身也充满了各种粉丝喜闻乐见的瞬间,比如躲避宿醉的“二爹”兰迪·马什大闹敬老院,和混沌博士“小黄油”的军队厮*的难解难分,大战摩根·弗里曼——一家墨西哥卷饼的店主,用任何东西都可以做食物。当然,即便你不是粉丝,二老倾情出演的对话和配音也能让你笑得停不下来。
二爹本色出演
“化腐朽为神奇”
尽管早在动画原版里,屎尿屁横流的场景已经是家常便饭一般的存在了,但这在游戏中更是变本加厉。在《南方公园:完整破碎》上市之前,发行商就大肆造势,比如科隆展上公布的“屁味”外设以及一系列征集屁声的活动,它们似乎是在预示游戏里不可阻挡的“屁风暴”。
上市前的屁味外设
作为主角的New Kid是一个沉默寡言的人,但他的菊花却成了《完整破碎》中不可忽视的重要组成。除了用来作为一种嘲讽的手段,在游戏性上也无所不能,经常与场景解谜所挂钩:碰见重物拦了你的路?用放屁让糖尿病队长进入暴怒状态,将障碍物连根拔起;建筑之间的距离难以跨越?用你的屁作为风筝侠的推动动力将你送达目的地;系统停摆?用你的屁作为能量驱使它们再次活动。同时“屁”在战斗中也能发挥不小的作用,除了让敌人恶心呕吐外,New Kid的屁甚至可以扭转时空,在敌人发动强袭时跳过对方回合,拨正到对自己有利的境地。虽然表现手法有些恶俗,但也算是契合了游戏的恶搞主题,实现了“破碎虚空”。
用屁来威逼利诱
更大,但没有更好
随着续作的主题更替为超级英雄,一些玩法机制似乎名正言顺地发生了改变。众所周知超级英雄爱变异,于是装备系统就由正经RPG机制变成了一个在DNA序列中安插圣物的模式——当然这些“圣物”也是一些不正经的玩意,比如说时髦杂志、井盖、情趣玩具等等。装备这些圣物可以提升你人物的整体强度,而圣物也会自带一些团队增益,比如增加大招的蓄力速度,或增加击退伤害。
装备各种乱七八糟的圣物来增强自己
和众多RPG游戏一样,装备的圣物需要提升玩家的“英雄等级”,而升级经验的主要来源就是完成支线任务和挑战。本作地图上有着不少支线任务可做,诸如张贴照片、寻找走失的宠物、收集记忆莓等,这些支线任务除了经验外,奖励算不上丰厚,而且过程也比较重复。当然也有个别支线任务的收集玩法比较有趣,比如说收集克雷格和特维克的“Yaoi”画像,看着各式各样出戏的日式画风,简直是官方逼死同人。总体来说,在缺乏了奔跑功能的情况下,重复乏味的支线任务算不上有趣。
官方配对最为致命
基于圣物系统的设定,本作中的各种装备仅仅体现在外观上的不同,相比起前作各式各样的装备特性显得有些单调,不少有趣的梗都是通过道具图标和文字来描述的。本作中大部分道具都没有自己单独的图标,在细节上算是一个小缩水。另外由于开发团队的更替,一个老生常谈的问题尤为突出——BUG。《完整破碎》中经常会出现场景读取卡死、加载不出的问题,如果不是黑屏时间过长,也许放在《南方公园》这种恶搞风格的作品中,我还真会觉得这是有意而为之的自黑。
顾此失彼的另一步
尽管前作是当年颇受好评的游戏之一,但也有一个无法忽视的缺点,那就是他的战斗系统也如同剧中人物扮家家一般,看似有趣搞笑,但缺乏内容和深度。仅仅4种职业选择(其中犹太人还算是官方内置外挂),加上中后期过于简易的难度曲线,让玩家感到缺乏挑战性。
在听取了玩家的意见后,《完整破碎》在战斗方式进行了较大幅度的进化。如果说前作的战斗是掺杂了一些QTE要素的传统回合制,那么本作就是掺杂了一些QTE要素的战棋模式,每个单位都有独立的行动顺序值,每个单位的站位也成为了玩家需要考虑的部分,QTE部分的操作不再那么繁杂,只要看好一个按键,掌握好时机就能打出更高的伤害或者是积攒更多的能量。
更多的职业选择
随着游戏主题由魔幻背景转而变成了超级英雄互斗,更大的影响体现在了职业选择上。本作除了开头的3个英雄选择外,随着流程推进还可以选择副职业以及DNA突变,进一步自由组合技能以及强化技能特性。不管是元素魔法还是战争技能,在后期都是可以混搭的,更多样的技能组合也带来了更高的可玩性。而且由于南方公园自身从不忌讳使用夸张无比的演出手法,不少技能看起来都十分有趣,不管是糖尿病队长狂吃各种甜品导致的生物狂暴,还是克莱德从天上招来漫天的黑蚊大军,这些脑洞大开的技能都令人忍俊不禁。
元素之力,收放自如
虽然在职业选择上更具多样性,但本作战棋模式下的战场却缺乏足够的开发。大多数情况下,游戏里的场景都是平坦狭小的,体验相对平庸。与之形成鲜明对比的是与特定的Boss和精英怪对战时,战场会设计一些障碍物或是特定的“桥段”作为调剂,比如黑人脱衣舞女Bootay会在战斗中积攒怒气槽,用她的肥臀压倒范围内的敌人,改变了战斗节奏。这些战斗令人印象深刻,同时对战场配置也提出了更高的要求,可惜的是这样特色鲜明的战斗在游戏中只占少数。
夜总会大战Bootay
“污力全开”
南方公园本身是一个可以将各种污言秽语、下流痞话说得冠冕堂皇的存在,到了游戏中就更进一步。尺度之大光是从标题名就能看出来——But Whole的音同Butthole,也就是菊部破碎,或者更直白一点:肛裂。游戏中的不少设定也充斥着揶揄与隐射,比如著名的肤色制度,你越黑游戏的难度就越高。在个人信息上,玩家还可以填写自己为转性者或者直男直女,填写这些信息还会在南方公园引来一些极端人士对你发起攻击,可谓无所不黑。
出身决定难度
但有些时候,《完整破碎》设置的恶搞环节并没有深层的含义,只是为了恶搞而恶搞。比如说从开头就提供给你的马桶拉屎环节,相比前作爽快的“一泻千里”,本作需要输入更多组合键来让肠道畅通,更像是节奏游戏,最后的奖励就是一坨被分类在生化废物中的不可名状之物。游戏中有大约有20个马桶可供挑战,它们有什么意义?就是让玩家看不同的排泄物都有自己的独特名字,比如“巧克力瀑布”,纯粹为博君一笑。此外,游戏还不乏自黑之举,比如夜总会的放屁小游戏就是在恶搞自家的《舞力全开》。当然,游戏中设置这样低俗粗暴的笑点并不是所有人都能接受的。
用老鼠屎和薄荷奶油调剂“嗨药”
总结:
通常来说,用低俗、黄暴、无下限等词眼来形容一个游戏的时候,大多数人的第一印象都会倾向于它是一个离经叛道的怪胎。但对于《南方公园》以及其衍生作品来说,这种与主流背道而驰的风格才是其最吸引人的地方。另外,《完整破碎》再次将玩家带入那个著名的科罗拉多小镇,探索那些标志性的建筑,会见那些充满个性的人物。这是一部粉丝再熟悉不过的圣地旅游,也是一部分量加倍的献礼,在这场荒诞无比的超级英雄历程中,更为丰富的职业选择与夸张的表现手法让游戏一直保持着足够的乐趣。
美中不足的是,经历了长期的跳票与开发组的更替后,本作受到了一定的影响。各种虽不致命却影响体验的小BUG、被拖长的跑腿环节、无聊的支线收集,都让人感受到了熟悉的“工业罐头味”。在游戏节奏与剧情细节上的把控方面,新制作组与黑曜石这样的RPG专业户尚有差距,众多小瑕疵的存在让《完整破碎》难以趋于尽善尽美。尽管它并不是一款突破自我的续作,但在二老的指导与设计下,它依然是一款无所不搞,表面上充满了低俗桥段与揶揄讥讽,内核却引人深思的三俗喜剧。不管是新人玩家还是系列粉丝,《南方公园:完整破碎》依然充满了让你无时无刻捧腹大笑的魔力。本文基于PC平台《南方公园:完整破碎》20小时体验撰写。
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