玩完galgame后心中有点失落,如何走出来?

玩完galgame后心中有点失落,如何走出来?

首页模拟经营次元间的旅者更新时间:2024-04-30

对我个人而言,唯一的办法是把自己想象成一位旅者。

你穿过了无数个世界来到这里,融入这些居民的日常,背负着目标去实现身为主角要做的事。你可以当作自己是“附身”在主角体内,也可以当作自己是“上帝之眼”,注视着接下来一切的发生。无论怎么选择,接下来你都注定要去面对这独一无二的、只有在这里才能看到的故事。

随着你的降临,在“男主角”躯体的周围可能会发生许多奇异的事情,比如十几年前一起玩过却莫名忘光光的青梅突然再度出现,比如明明母胎solo了十几年却瞬间桃花运爆棚。你可以想象这是你的穿越所带来的影响,就像一出好戏正要演到高潮,而它的意义就是让这一切为你所见证。

就像周游各国的旅者总是要面对不断的离别,在行走过一片土地后就要为下一个目的地而动身,你也是这样。你能做到的最好的事,就是把在这里见证到的一切,欣喜、感动、激情、热血、悲伤、释然……将这一切都牢记于心,刻在最深处,然后带着这份增长的经验与感情,继续往前走。

你当然可以选择停驻在这里,不再进入别的世界。但这终究经不过时间的考验,你会发现哪怕不继续尝试别的游戏和故事了,你的记忆也会随着岁月渐渐模糊,除非定期“到访”、在同一个世界反复回溯。而这,是需要大量毅力和决心的,甚至你需要反复问问自己“它真的值得吗”。

这就像实际的恋爱一样,时间和新欢就可以解决一切问题。当然我相信,更多的旅者选择了做一个“渣男(女)”。

你只要不停地、不停地穿越到不同地游戏世界,这里新奇的一切要不了多久就会把之前的痛苦削弱直至归零。除去特别的悲剧Ending会令人深刻到你不得不多记几年之外,大多数HE结局都会迅速地被丢在脑后。

甚至你可以像Alicesoft的兰斯一样在不同的国家留下不同的老婆,实际上我们大多数宅宅都是这么做的,把自己心仪的老婆都记在小本本上,不知不觉就有了一堆毫不相*、来自不同世界的老婆。

可能这就是我们身为更高次元的旅者的权利吧…

谈到这里就不得不提及,购买周边也同样是可以削减留恋的一种方式。弊端是多少有些费钱,但也不失为一种选择。当自己心爱的人物或者世界观的游戏周边陈列在房间内时,这种安心感对于有些旅者而言会巧妙地打消不舍与留恋。

但是同样,每种做法都有利有弊。就像三次元的渣男在毫不珍惜地利用伤害无辜的女孩之后,慢慢变得不知满足、走不到尽头一样,游戏玩家也是如此。

我无法认同最高赞的伙伴所表达的“玩到一定数量后会有虚无感”。仅代表个人的经历,我发现自己打的越多、拖得越长,这种留恋感就愈发淡薄。

在wb看到的表情包,作者应该是右上角

就像一个机器人一样平静地和上一个世界告别,迅速地开启下一段旅途,甚至有的时候还可以多个故事同时进行,哪个结束了哪个就可以先放进备忘录和bangumi里进行标记了。

可是我永远也不会忘记初二那个午夜,对着《EVER17》的大结局泪流满面,哪怕它并不是一个催泪向的游戏;

也忘不掉玩《Clannad》时,泪点低到那二十多条线路每一条都要哭一遍;

还有《G弦上的魔王》也是脍炙人口的入坑作,明明是配角又看上去是反派的hei社会老爹身亡时年幼无知的我又开始抹眼泪……

这些都是放在如今画质不堪、也不够小众的游戏,可没人能否认它们是很多人的“起点”。

退一步讲,也许不是我们变“渣”、变得满不在乎了。而是“曾为沧海难为水,除却巫山不是云”——

见过得越多,越会知道自己想要的是什么,而且它变得越来越具体;

欣赏得越多,就越清楚某一些于自己而言特殊的作品,它们的无可替代。

想要从这种失落里走出来不难,它只需要时间,或者新的一个故事。

但是,比起怎样忘却这种失落,更难得的是去记住,记住这未来可能不会再出现的感动,对于多年以后已然麻木的你,它仍旧是记忆里最闪耀的宝石——哪怕你已经不再记得它具体的模样了。

如果能做出行动,我想,把它放在心里温暖的地方,道一句“遇见你真的太好了”,这就是最棒的告别方式吧。

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