艺术游戏的「纪念碑谷」
进入「纪念碑谷」这款游戏两分钟,我就想到
了PSP上的无限回廊,同样有着变幻莫测的游戏规
则,每一关都充满着惊喜。与无限回廊一样,「纪念碑谷」同样受到埃舍尔的启发,甚至更加贴近。埃舍尔学生时代的数学并不好,可是在他作品的形式结构中却有一种数理的精确性。然而这种精确和秩序并没有使埃舍尔的作品刻板和单调,这还要得益于他丰富的想象力和多变的形式处理手法。「纪念碑
谷」对比无限回廊更胜一筹之处在于融入了线性叙
事、配合紧密的音效及文化元素。游戏的谜题设置大多数都是线性选择,较少拥有分支,故而
通关难度很低。创作者把大部分精力放在了互动叙
事之上,让无限回廊获得了艺术上的新生。
埃舍尔伟大的创举在于其创造的幻象是如此
的顺理成章,不容置疑,这种不可能便造就了美。
他的画用到了凸和凹、上行和下行、俯视与平视等
透视的相对性,同时在一幅画中把在物理学、建筑
学以及不同视点看起来自相矛盾的空间和建筑的视
觉特征混在一起,创造了一个充满理性的魔法世界,一个只可能存在于二维画纸上,却不可能存在于三维的现实中的奇妙世界。他画得越真实、越清晰,我们就越迷惑,他在画纸上创造的世界越复。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved