在建筑可视化领域,创造生动逼真的场景是至关重要的。为了简化和加速这一过程,免费的3ds Max脚本——串灯生成器应运而生。本文将深入介绍这一令人惊叹的工具,探讨其在建筑可视化中的应用,以及如何借助它创造出独具魅力的灯光效果。
想想,上图所示小灯灯,可以通过3ds Max脚本也能做,是不是很方便呢?
要知道,平时我们手动建模渲染啥的,是相当费工夫?现在不用这么麻烦了。
Mohsen GH大神最近发布了一个名为String Light Generator脚本,是一个免费的Maxscript工具,可以在场景中从选定的样条线上创建串灯光。
String Light Generator脚本的主要功能:
1、线形选择
从场景中轻松选择任何线形,作为串灯的基础。
2、可调灯光形状和线材厚度
通过使用直观的尺寸参数,可以方便地调整单个灯形状的尺寸和线材的整体厚度,以达到所需的外观。
3、灵活的旋转控制
利用交互式旋转功能,精确控制串灯沿直线路径的整体旋转,创造迷人的图案和角度。
4、可自定义的扭曲效果
通过沿着线路径调整扭曲,为串灯光添加一些动态风格,使其具有独特而迷人的外观。
5、偏移配置
通过在x、y和z轴上轻松调整线的偏移量,定制串灯的位置,能够在场景中实现完美的放置。
6、多样化的灯泡选择
从九种不同类型的灯泡中进行选择,实现各种照明效果和美学。
7、交互式参数编辑
所有参数都可以随时更改,可以自由地实时实验和微调弦灯的视觉效果。
注意1:不处理多样条线节点
注2:要运行,请转到脚本->运行脚本->选择.mzp文件
免费的3ds Max脚本——串灯生成器,为建筑可视化设计师提供了一个简便且强大的工具,用于创造出引人入胜的灯光效果。不仅可以增强场景的真实感,还能够为作品注入独特的艺术氛围。通过这一工具,设计师能够更加自由地表达创意,打造出充满魅力的视觉作品。
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