由于疫情的反复和生活习惯的改变,作为一个刚刚从“静态管理”恢复过来的小编,解封后听见最多的便是“快递啥时候解封啊?”。
确实外卖快递已经成为我们生活当中不可或缺的东西,这就需要辛苦我们的快递小哥送货上门,很多人可能认为自己的快递送的太慢,总是希望快递小哥能够赶紧把快递送到手上。现在一款“快递小哥模拟器”再一次霸榜了海外超休闲手游市场,让玩家也在游戏中能够体验到快递小哥的辛酸泪。
《Deliver It 3D》游戏画面
在2022年3月16日Voodoo推出了自己又一款超休闲手游《Deliver It 3D》。截至目前Voodoo旗下的游戏已经超过了100个。这款游戏也不负众望,继承了旗下其它爆款的成绩,推出之后迅速占领了各大商店的前列。
Deliver It 3D免费游戏榜
3月11日上线以来,勇夺多个市场的桂冠,甚至截至今日依旧在12个国家位于榜首的位置。
那么最近这款《Deliver It 3D》究竟有什么魔力,能够再次霸榜各大应用商店呢?
快递小哥模拟器
《Deliver It 3D》这款游戏中玩家将扮演一个快递小哥,在复杂的道路上运送包裹。
玩法非常简单,手指点击屏幕角色就会前进,松开手指角色就会停下,玩家通过收集路途当中的包裹寄送给沿途的客人来赚取金钱。
我们也发现,貌似今年超休闲游戏都“偷偷”的加了一些操作,明明以前光滑动屏幕就可以了,现在很多爆款都加了【停止】这个元素,我们前几天介绍Supersonic海外发行的《Tall Man Run》也是如此。
点击阅读:“宅健身”催生爆款超休闲手游 Supersonic又拿下了美榜iOS下载榜首
游戏路途中会有各种阻碍影响玩家前进,玩家需要躲避开这些障碍,如果不慎碰到就会损失自己的包裹和金钱甚至丢掉性命游戏失败,最终到达终点获得奖励。
游戏成功结算图
看到这个玩法跟结束的画面是不是有种似曾相识的感觉。没错这款游戏跟市面上很多的爆款游戏有非常多的相似性,但是它还是凭借自己的核心玩法在一众游戏中突出重围。
新核心玩法打造新的爆款
《Deliver It 3D》有自己独特的核心玩法,通过操纵快递小哥前进这个简单的操作会触发各种各样结果。
而且快递小哥这个职业在当今社会大家可以说是再熟悉不过了,玩家在游戏中触发的事件非常容易引起玩家的共鸣。
玩家在游戏中会遇到各种各样的困难,在路途中你会经过汽车飞驰的马路、正在崩塌的木桥、有熊孩子正在踢皮球的小路……这些情况都有可能损失你辛苦积攒的包裹和金钱
失败玩法引起玩家兴趣
有成功就会有失败,但常常玩家会着迷于各种失败的场景,Voodoo也抓住了玩家的这一想法,在游戏中添加了各种各样的失败方法。
撞到汽车
落水
每种不同的失败都会有不同的效果,被车撞到会直接被撞飞,被小朋友的皮球打到只会损失掉收集到的包裹和金钱,甚至在公路上玩家都可以快速行驶撞飞路人。玩家碰到他们之后后座积攒的包裹和金钱就会损失,不同的阻碍损失的数量不同,如果是汽车之类的障碍那么玩家将会失去所有的快递跟金钱,如果连续碰到就会导致游戏失败。
根据广大大《休闲手游发行如何打造爆款创意?》(公众号后台回复关键字【广大大休闲手游创意】查看完整报告)2021年休闲游戏素材盘点报告显示失败的操作会让玩家更想尝试,不同的失败方式也会吸引着玩家去尝试。
目标反馈很重要
游戏过程中玩家会收到充足的反馈,《Deliver It 3D》不同于很多超休闲游戏的一点就是它在游戏过程当中就会有一些结算点。
游戏中一共有两种道具,一个是包裹,一个是金钱,玩家的目的是通过收集包裹送到NPC处换取金钱。这个流程在一局游戏中会有五次,如果玩家可以顺利地把包裹带到NPC处他们会露出开心的表情振臂高呼,相反如果玩家无法把包裹顺利的带过去那么NPC就会露出伤心的表情垂头丧气。
成功运送&失败运送
游戏最后玩家带着收集完成的金钱来到楼梯处,收集到的钱越多就能爬的越高,如果全程没有失误还能够额外获得金钱的奖励,这也是非常经典的目标反馈。
增加休闲游戏深度
现在的市场中一个有特色的游戏或许可以让玩家眼前一亮,但是留存就成了每个游戏厂商都要关心的问题。
没有能够继续挖掘的游戏深度就会导致玩家的大量流失。在《Deliver It 3D》中就这一问题就做了很多的处理方式。
随着游戏的进程玩家所在的游戏场景会发生变化,与此同时游戏中的障碍也会一同变化。游戏中还有大量的角色以及载具可以让玩家去解锁。玩家通过游戏中挣到的金钱可以解锁角色或者道具,多次进行游戏还能够免费地获得角色或道具,且玩家能够明确地看到这一进度条。
这不仅能增加游戏的深度还能够促使玩家继续游戏解锁这些道具。
广告宣传助力游戏腾飞
通过广大大我们查询到Voodoo在很早的时候就在各大平台开始投放《Deliver It 3D》的广告,但是直到2022年4月22日才开始大量地在各大平台投放广告,该游戏也是在4月22日迅速爬升。可以看出广告投放对该类游戏的助力作用。
图源:App stare
如何盈利
时至今日超休闲游戏的盈利方式依旧是游戏内的广告,但是广大玩家已经对游戏中时常弹出的广告烦不胜烦,目前Voodoo已经推出了买断制,玩家可以直接一次性消费获得没有广告的游戏。在我们之前跟业内人士的交流中得知广告营收跟游戏买断的收入比例为9:1。
这款超休闲游戏为什么能够取得这样的成绩呢,经过调查我们发现超休闲游戏在近几年来一直都占领着各大免费榜的前列,其实早在2017年它就已经露出了它的“爪牙”。但是一直到2018年它才真正展现出它在移动市场的统治地位。
超休闲游戏为什么能够这么火呢?
首先第一点,画面简洁玩法简单。
其实在移动手机出现的时候超休闲游戏的雏形就已经一并出现了。我们曾经玩的贪吃蛇、推箱子其实也可以算作超休闲类的游戏。这些游戏都有一个统一的特色,玩法简单容易上手。这类游戏都是只有一个固定的玩法核心,不需要玩家在实际操作之前先过一遍难熬的新手指引,复杂的玩法也是劝退“手残玩家”的重要原因之一。
画面也不会有很复杂的元素,整体上干净简洁。
其次针对的玩家人群不同,或者说针对的时间段不同。
这类游戏与其说玩家是在玩游戏不如说是在打发时间,提到玩游戏玩家就会想到各种MMO或者竞技类游戏,确实在空闲时间中如果玩游戏就会选择这种玩法多变可玩性高的游戏,但是面对繁重的学业或就业压力大多数人没有充足的时间去玩这类游戏,而这些游戏需要大量的时间投入才能有良好的游玩体验。因此针对玩家碎片时间的超休闲游戏就顺理成章的占领了游戏市场的一片天。
根据Sensor Tower2021年超休闲手游市场调查显示(公众号后台回复关键字【2021超休闲】查看完整报告)2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿,较2020年提高15%。占全球游戏下载份额的31.6%同比增长14.8%。
由此可见超休闲游戏已经在全球游戏市场占领了举足轻重的地位。
Voodoo作为休闲游戏的老大哥带头人,可以说是这类游戏的开创者。直到2021年Voodoo也依旧凭借12.7亿的下载量持续占领着休闲游戏发行商的头把交椅。
2021年全球超休闲游戏发行商下载量排名
Voodoo是一家由两个法国年轻人Alex Yazdi和Laurent Ritter一同创立的,让他们腾飞的是一款叫做《Paper.io》的游戏。同样这款游戏也让他们发现了新大陆。
《Paper.io》
这款游戏类似于贪吃蛇,不同的是玩家需要通过移动去圈地盘,谁圈的地盘大谁就能获胜。
这款游戏让欧美玩家有了在手机上玩到io游戏的机会,不过游戏中除了玩家自己其他的都是机器人,这种操作让Voodoo省去了后台开发和维护,其实玩家玩的是一个单机游戏。节约下来的成本能够让他们去更好的获取用户,从结果上看这个操作是完全成功的,该游戏第一个月下载量30万,第二个月近百万,第三个月就飙升至了500万。
而这种模式也被保留了下来,成了后面超休闲游戏的标杆。
目前来看Voodoo还是超休闲市场的老大哥,但是他身后也不乏像我们之前文章提到过像Supersonic这样的新挑战者。
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