经典神作强势归来!《恶灵古堡4 重制版》Demo 测评

经典神作强势归来!《恶灵古堡4 重制版》Demo 测评

首页游戏大全恶灵古堡中文版更新时间:2024-04-10

那个薪水高的男人回来啦!CAPCOM 分别于2019年发行《恶灵古堡2 重制版》、2020年《恶灵古堡3 重制版》,这两部经典名作的重制,并在获得玩家普遍的好评后,2023年3月24日,将推出《恶灵古堡4重置版》。这款经典大作的重制,已在3月10日开放试玩版下载,这款使玩家爱不释手的名作重制,究竟有何魔力?让我们一探究竟吧!

▲ 不同于《恶灵古堡2》、《恶灵古堡3》偏向阴暗的背景,《恶灵古堡4》整体较亮的光线,仍能维持其诡谲的气氛塑造。

《恶灵古堡4》原作是2005年发售的第三人称恐怖生存射击游戏,採用当时业界首创的第三人称肩后视点,并且增加游戏内的商人交易、体术等鑽研要素,可说是《恶灵古堡》系列史上,拥有最大变革的一代。

本作故事延续《恶灵古堡2》、《恶灵古堡3》故事的六年后。故事主角:里昂‧S‧甘迺迪,成为了直属美国总统的特务,他接受命令,根据情报前往欧洲的某处村落,营救遭到绑架的总统千金,没想到迎接他的,正是另一场恶梦的开端……。

▍《恶灵古堡4 重制版》系统特色

《恶灵古堡4》本身就是拥有极高完成度的杰作,作为其重制版,必定在尽可能保留经典要素下,予以现代化。而属于原作经典的画面,正是背包的整理系统。

在过往的《恶灵古堡》系列,玩家每个道具基本上都是固定格数,仅有特定的枪枝会使用到2格,但《恶灵古堡4》首次採用类似手提箱的设计,将各种道具包含子弹等补给物资,区分为不同的格数。妥善安排手提箱内的道具摆放方法,以达到最大的收纳效益,可说是本作的醍醐味。

▲ 经典的手提箱介面,每件道具都有其花费的格数,能否完善运用空间,携带最多的道具,正是本作的一大特徵。

除了手提箱外,《恶灵古堡4 重制版》绝对不会遗漏的,就是当时首次增加的“体术”系统。玩家可以在射击瞬间瞄准敌人要害,成功命中要害以后,画面会出现互动按键,让玩家可以使用体术,直接击倒敌人。

这一连串动作的流畅度非常高,在本次试玩版也能感受到其行云流水般的操控性,非常推荐尝试看看,保证一试就上瘾!

▲ 瞄准头部射击的话,就会如同画面显示般,出现可以互动的提示……。

▲ 这时发动体术!里昂会用他精湛的身手,一口气将敌人击倒!

《恶灵古堡4 重制版》新增要素之一,是增加迎击的选项。过去被敌人抓住后,只有挣脱或是承受伤害的二选一。

本次重制版将《恶灵古堡2 重制版》新增的“小刀反击”,以及《恶灵古堡3》的“紧急迴避”系统加入本作中,玩家在被敌人抓住时,可以选择是否要用小刀来反击,甚至可以使用小刀来招架敌人的攻击,对于擅长动作游戏的玩家,可说是一大福音。

▲ 被敌人抓住的过程会持续扣除玩家血量,因此必须从承受伤害或用小刀迎击中作出选择,犹豫就会败北!

当然,本作小刀与《恶灵古堡2 重制版》相同,都有耐久值设计,因此过度依赖小刀的反击或是招架,有可能在面临真正危机时,陷入无刀可用的窘境……。

▲小刀招架成功,可以完全不受伤害并击退敌人,评估手上的资源,选择最佳的对策吧!

▍《恶灵古堡4 重制版》Demo 版体验心得:保有经典特色的同时,新增不少现代化要素

试玩版的内容仅是原作第一章的一部份,以开局的村庄生存战收尾。因此剧情或是支线上有无变更,只能待正式版揭晓。

笔者的体验上来说,一开始以为本作会因为“体术”及敌人模组的现代化,让攻击范围更为精准,导致整体难度大幅下降。

▲ 以为摆脱追击,没想到又看到一群敌人,村装的空间虽然宽广,但选择移动路线,避免走到死路,仍是十分重要。

实际游玩后发现,由于硬体的进步,敌人一次分布在地图的数量,其实远超过原作;加上敌人行动模式变得非常丰富,使用武器的攻击动作种类也明显增加,让初次挑战时的紧张感增添不少。

▲ 敌人步步进逼的压力,就算有取得散弹枪,在有限的子弹下,仍会感到吃力。

村庄生存战是试玩版最具挑战性的部分。玩家并非只有交战的选项,也能透过逃亡,直到满足一定时间后达成。试玩版资源有限,如何分配物资的使用时机,就是生还下来的一大关键。

▲ 村庄生存战的最大难关──电锯男。拥有一击必*的强力攻击,善用小刀招架来迎敌吧!

其中笔者尝试与电锯男交战挑战最多次。相较于原作,《恶灵古堡4 重制版》的电锯男给人更强的压迫感,他的超快移动速度与一击必*的强力攻击,都让笔者几次挑战失败,宛如在玩《黑暗灵魂》系列,小刀迎击失败就是死……。

▲ 魄力满点的迎击镜头,让玩家热血沸腾。

不只是射击与体术,《恶灵古堡4 重制版》在地图上一些细节,都较原作有了更精緻的翻新。其中场景的互动性最让笔者感到惊讶。如某次为了逃离敌人的包围,途中路过了一个牛棚,视角往上发现屋簷上有一个油灯。

于是笔者决定赌一把,尝试用手枪对著油灯射击,没想到神奇的事情发生了……!

▲ 笔者一时兴起,打算对著油灯射击看看……。

▲ 没想到真的有用!原来场景不再只是背景,而是一个栩栩如生的世界!

油灯落下的火焰,竟然成功点燃了牛棚!而且还同时烧掉了衝进来的敌人!这个物理表现,真的让笔者惊叹连连。这种看似不起眼,但是很有趣味的设计,更加强了笔者对正式版发售的期待。

《恶灵古堡4 重制版》即将在3月24日发售,届时游玩正式版时,可以更仔细观察场景,希望能发现更多类似这种互动性表现方式,让玩家不只是在玩一款殭尸射击游戏,而是更贴近《恶灵古堡》系列的“恐怖生存”体验!

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