率土之滨:全干货!当下最火的开局队伍搭配都在里面了!

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首页模拟经营大都督2023更新时间:2024-06-12

前言

每一个赛季我们都会面临开局发育的问题,开局决定整体发育的速度和局势的掌控,如果在征服赛季跟不上节奏,对于后期的影响是巨大的。本期笔者就为大家带来能够发育并且顺利转型的队伍小技巧。

征服赛季开局队伍拥有8统率值,在队伍的组合上有了更多选择。在选择撞州情况下时,队伍应该如何选择呢?

撞州时队伍搭配一

征服赛季开局队伍拥有8统率值,在队伍的组合上有了更多选择。在选择撞州情况下时,队伍应该如何选择呢?

本队前期发育期间,由于大营贾诩独特战法可以压制群弓吕布、关银屏等大多数依靠主动战法输出的开荒武将,在前期发生小规模战斗中起到压制作用,在开局战斗中几乎可立于不败之地。

撞州时队伍搭配二

本队开局发育期间,速度相比较贾诩队来说更快一些,依靠群貂蝉、张机可以克制大多数武将,配合马云禄的输出基本五回合就可以结束战斗。

队伍转型

本队属于群步的一支变种队伍,前期作战能力数一数二,转型速度快,前期作战能力强,后期对阵主动战法多的队伍时也可以轻松取胜。

战报分享

不撞州时队伍搭配一

本队开局发育比较稳定,打野地速度快,不容易掉队,为前期转型大都督做好了充分准备,转型大都督后可以拥有很大优势。

不撞州时队伍搭配二

本队利用关银屏的主动战法稳定输出,搭配甄洛、张机将风险降到最低,本队在前期快速发育的同时可以为转型肉步、蜀步等队伍做好准备。

不撞州时队伍搭配三

本队同样是利用甄洛、张机的减伤恢复保护,让马超进行单核输出,前期打野地能力相对更强,速度快发挥稳定,对阵群弓吕布和关银屏开荒队的时候也可以轻松取胜。

不撞州时队伍搭配四

本队开局稳定,速度虽比不上前面几队,但优势是可以为转型肉步做好准备,也不失为一种选择。

开局队选择技巧

开荒队的选择不单单是前期打野地发育,也是一个前期队伍转型的选择。如果选择得好,前期就可以飞速发育并且一旦爆发战斗可以压制对方。

第一队可以先考虑转型速度最快,前期作战能力最强的队伍,同时转型后也要考虑被替换下来的武将的利用,做到较高性价比。

开局队转型发展思路

举例说明,开局采用张机群貂蝉马云禄队,前期快速发育的同时,很快就可以转型为张机群貂蝉贾诩队。被替换下来的马云禄可以组一支吕蒙甄洛马云禄队作为第二队,前期两队打野地可以比一队打野地速度快上一倍。

在两队快速发育的情况下,可以快速让二队转型为大都督,这时候多余出来的甄洛可以搭配刘备月英做第三支开荒队,抢占资源同时继续为转型肉步做好准备。

这样的发育策略是非常具有性价比的,也便于玩家掌控节奏。

资源开局思路

首选石料进行占领,前期建筑升级石料缺乏,然后再考虑铁矿或者木材。如果骑兵队多可以多打铁矿地,弓兵多木材消耗大,可以多打木材避免前期脱节。

开局要诀

开局最重要的一点就是一定要稳,第一天打不了四级地就老老实实刷三级地,只要前期稳定发育不翻车,就可以在第三天达到七级主城。建立分城;分城要第一时间建立才能掌握节奏,能建多少分城就建多少,能打过六级地最好,打不过则可以求助盟友,实在没办法就平地建分城。前期土地占有量比较少,需要和旁边的盟友合作,互相打掉对方分城的城区,为前期发育节约空间。

总结

开局一定要求稳,队伍的选择上,一定要选择能转型的队伍,考虑到武将的多次利用是最好的,一队打野地不如两队一起打速度快,一定要发展第二队来开局发育。资源占领方面要考虑到队伍的消耗能力避免脱节。分城要尽量建多一些。

本期攻略就到这里了,大家如果有其他想法,欢迎一起讨论,共同进步。

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