王者荣耀铁血大都督上分无敌!六大技巧助你上王者!

王者荣耀铁血大都督上分无敌!六大技巧助你上王者!

首页模拟经营大都督官方正版更新时间:2024-05-03

重做后的周瑜在技能使用上更加多元化,输出相当的酷炫,凭借着独特的技能机制,分割战场,形成峡谷禁区,推塔能力也是十分优异。虽然在高端的排位中周瑜的生存性不算很优秀,但是带线推塔能力确实下峡谷里面数一数二的。

话题:铁血大都督周瑜的消耗能力更强悍还是推塔能力更强悍呢?

周瑜技能解析:

被动技能引燃:

  周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125( 17%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记。

解析:周瑜的被动应该是版本最强悍的被动了,普攻和火焰技能的伤害都可以叠加一层的印记,这样的几只虾,平A加上技能一起使用,即使没有什么蓝也可以轻松点燃目标,4层后触发的引燃效果,带有每秒60%的减速效果,还有高额的4秒持续伤害。

  并且对建筑物同样生效,如果目标已经被引燃的情况下,必须等待引燃结束后才可以继续叠加印记,引燃不会触发装备的法球效果。

一技能东风浩荡:

周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区,风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低,狂风吹起瞬间,还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成法术伤害,火区若被风区持续覆盖,会朝风向方向蔓延出新的火区。

解析:拖动方向后一技能会朝一个方向形成巨风,如果单单使用一技能没有什么高额的伤害,但是实际上却是玩好周瑜的核心,一技能带有吹飞近身作战的敌人的效果,技能指示器没有明显的标识。

一技能开启时周围的那股强风效果,带有击退和短暂的眩晕,以及少量的魔法伤害,无论敌人在哪个方向,都会把他往你拖动的方向吹过去,利用这个机制可以形成*操作,作用和一群钟馗朝一个方向出钩子的感觉相似,对线期间可以把敌人反向吹回自己的塔下,gank期间把敌人从塔下拉回来。

二技能流火之矢:

  周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成法术伤害并留下一块火区,每0.5秒对火区内敌人造成一次法术伤害。火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。

解析:二技能是周瑜的核心技能,周瑜二技能会对指定的地点丢出火箭,在立刻触发一段伤害后会对目标造成持续的伤害,而且火区会伴随着风向进行扩散,只能储存三个,做多存在5个,最多存在8秒的时间。

火区内每0.5秒造成一次伤害,最多可以打出16次的伤害,在如此高额的伤害情况下,几乎没有人可以待太长的时间,所以这也让周瑜在清线上拥有巨大的优势,很多时候可以看到在上线丢两个火区,一波兵线就直接消失,在前期可以快速升二级。

三技能烽火赤壁:

周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成2法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外法术伤害并将敌人晕眩。

解析:三技能会向前方的扇形区域丢出一团火焰,如果直接略过火区或形成一团祸源风暴,对目标造成眩晕和额外的伤害,具有极强的爆发能力,不过在使用上比较依赖和一二技能的配合。实战中可以先往自己的脚下来丢一个二技能,然后使用反向吹风来把敌人推回,此时开启大招形成火区爆炸造成眩晕效果,一套技能的伤害基本上可以完成爆发输出。

周瑜铭文出装推荐:

推荐两套周瑜的出装

暴力输出流:秘法之靴 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖 贤者之书

暴力输出流适合周瑜的大佬玩家,在前期就可以打出爆发性的伤害,但是对于新手来说容错率较低,适合搭配吸血的铭文来使用。

冷却吸血流:冷静之靴 噬神之书 痛苦面具/辉月 博学者之怒 冰霜法杖 虚无法杖

这种出装情况下,先做出一个鞋子,然后就优先出小血书,这样在前期可以提升周瑜的续航性,而后合成大血书,这样在中期的小团战就不用回血加血了,利用野怪和小兵可以快速回复一定的血量,然后合成冷静之靴让周瑜拥有减CD加成,前期的连招更加顺畅。

中期合成小面具,顺风局情况下合成大面具,如果敌方有超强的刺客英雄而且发育很好的情况下, 可以优先辉月保命,之后博学者之怒、冰霜法杖、虚无法杖。

  红色梦魇*10,绿色心眼*10,蓝色轮回*10

总属性:法术攻击 42,法术穿透 88,攻速 6%

这套铭文的主要作用在于前期提升周瑜的的法术攻击,让其在前期的对线作战中拥有不错的输出,而穿透的提升也让周瑜可以打出爆发性的输出,克制坦克英雄。

周瑜游戏节奏:

1,周瑜和扁鹊、嬴政一样都是比较强硬的一级团英雄,但是要想把周瑜的优势建立起来,在一二级的时候最好,进入游戏的时候就学习二技能,这样能够保证上线后兵线交接的时候可以储存三个二技能,接着可以跑到中路草丛处看情况等待兵线汇聚,二技能不要立刻去释放,第一个二技能可以在敌方三个小兵比较集中的地方,刚好都处在二技能的燃烧范围内再去使用,这样在前期可以快速清理第一波想,快速抢先发育到二级,当然这是比较稳健的发育方式。

或者在二技能落下兵线的那一瞬间,直接去狂A敌方的中路英雄,由于手里握着两个二技能,小兵在燃烧后快速到达2级,完全不怕敌人与自己硬刚。如果对拼的过程中升级到了2级,可以反向使用一技能将敌人推回塔内,那么一血基本上肯定到手了。

2,当然如果敌人比较猥琐的情况下,那么在前期肯定是半血或者残血的状态下,对于嬴政或者扁鹊这样的英雄,对拼互换在前期也是值得的,最起码可以逼走闪现,不回家只能被压着打,而一回家就会亏一波线,接下来的对线周瑜可以优先发育4级,当发现打野开始出来觅食的时候,我们就在敌人补刀的时候,用二技能来消耗敌人的血量和清线即可,或者浪一点去偷敌方上野区的猪,如果敌方对线较弱的情况下,可以选择在这个时候用二技能来配合一技能扩大火区,虽然这样压制性非常强悍,但是一技能的CD时间较长,被gank的时候无法轻松的去逃脱。

3,到了中期的时候,如果自家的打野节奏带的好,那么周瑜基本上可以选择去偶尔支援队友,不停的推荐发育即可,如果己方的打野被压制,节奏带不起来,需要进行配合的情况下,自己可以主动配合去抓上或者抓下,那么在gank 的时候,可以使用二技能配合三技能来控制留人,或者用二技能加上一技能来封路,而在一技能的使用上,尽量留着手里,如果贴脸的情况下反推,让敌人错过逃跑的第一时间。

4, 后期的团战中周瑜能打谁就去打谁,二技能直接往人堆里面去丢,如果在先手开团的情况下,一技能不要着急丢出去,留着保命用,如果一技能交出,那么必须留一个二技能在手上,这样就可配合三技能来控制对手达到保命的效果,后手进场敌人技能交了一些则较为安全,二技能先去布阵,然后一技能反复复制火区来扩大燃烧的范围,然后使用三技能来进行群体的控制,接着在附近进行猥琐走位,而作为脆皮法师,最为关键的地方在于使用大招释放结束后是否能够安全脱身,大招的攻击范围比较的近,团战中需要冒着一定的危险贴脸去释放,而自己手里捏着闪现往往可以在释放完大招后来撤退。后期的主要作战思路是先别想着如何去*人,而是要优先保证自身的存活,只有活着才能够源源不断提供强力的输出。

实战小技巧:

1,一技能配合闪现使用,当打野队友要来gank或者强制留人的时候,直接闪现贴脸敌人,一个反向吹风就可以把敌人拉回己方的战线,来获得更多的输出时间和空间。如果正面吹风的情况下。

2,当你想着把来切的敌人吹到更远的地方,那么就要利用击飞的边缘来吹飞敌人,就可以把人吹到最远处,想要掌握需要多加练习,一般情况下面对射手的时候不要使用吹飞对手,除非在靠近或者贴脸的状态下,不然基本使用一技能都会无效,而且击飞的距离是固定的,都是从目标的起点到落点的。

3,红buff无论在正面还是背面,使用一技能都可以吹到一个固定的距离上,把握好这个距离在正面吹人的时候,可以调整好自己的站位和敌人的距离,然后把敌人提前吹到提前布置好的火区上面,如果敌人身上叠满三层被动的时候,被吹到火区上正好4层触发,那么被减速后将会无法再次接近你。

4,一技能有个额外的buff,开启后可以提升10%的移速加成,基本上可以完全与敌人拉开距离,出门的时候也不要吝啬自己的技能,开启直接加速方便更快速的上线。控制火区需要配合二技能来联动使用。等于往吹风的方向复制火区,做多被复制两次,吹风的方向只要不是选择太死,可以灵活一点,不一定要正面吹,侧面吹也是可以的,可以更容易去分割战场。

5,实战中可以利用被动的减速,通过普攻来相先对目标挂上三层的被动,然后直接用火区来砸脸来延缓目标脱离速度,让对手吃到更多的伤害,由于二技能是具有一定范围的,想要更好的命中目标,在释放的时候也需要加入一定的预判。

6,有时候想通过快速单点三技能来触发火区,但是按下技能的那一刻技能释放首选方向和位置会出现错乱的现象,会选择附近残血的敌人或者周围的野怪,遇到这种情况,尽量拖动施法,来对燃烧的区域进行点火,从而提升眩晕的命中率。

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