我们刚刚得到了一个关于《侠盗猎车手6》的新泄露,这次泄露来自Rockstar Games的一位员工。他们在自己的领英主页上发布了很多我认为他们本不应该透露的信息。对那些不知道领英是什么的人来说,它基本上是一个商业和就业导向的社交媒体平台,类似脸书,但更注重工作和各行各业。这位Rockstar Games的员工发布了这条信息:他是一个2D或用户界面图形设计师,显然在Rockstar Games工作。你可以看到他从2020年7月到2022年12月工作了两年半时间,这将是GTA 6开发的黄金时期。
你可以看到他来自印度。他作为全球2D UI团队的一员,为《侠盗猎车手6》(或罗马数字6)、《GTA:三部曲》重置版和《侠盗猎车手5》新一代更新的开发做出了贡献。他也与全球团队合作,提供有效的解决方案,并通过观察熟练专业人士的工作,对视觉设计有了更深入的理解。
那么首先,我认为这证实了我们都明显知道的事情:游戏将命名为《侠盗猎车手6》。现在我不知道Rockstar是否会继续使用自《侠盗猎车手3》、《4》和《5》以来一直使用的罗马数字。我只能想象它将是GTA然后是罗马数字六,也就是V和I。所以我认为这是相当明显的。我不认为Rockstar会给它起名字像GTA 美洲之类的。它将被称为《侠盗猎车手6》。
现在它继续说:为GTA 6完成了500多个游戏内2D资源,包括25多个针对《侠盗猎车手6》身份设计的独特品牌,包含商品内部标签、项目标签,如灭火器、链锯、电动板、船用发动机、汽车发动机以及出现在内部区域的项目;室内外的标牌、广告牌等;霓虹灯字;手机和桌面网页的游戏内网页面设计;游戏内通用杂物、证书、政府文件等。所有这些都是有系统地从一个内饰级别转到另一个内饰级别,为《侠盗猎车手6》添加了细节和沉浸感。
那么现在让我们来看一下这些细节:首先,这款游戏将是巨大的,500多个游戏内2D资源,25多个针对《侠盗猎车手6》的独特品牌。这些将是Rockstar为我们所有人所知的品牌创造的模仿品,无论是可口可乐还是微软。这只是这个个人实际参与的项目。
我们还知道有其他的内部道具和物品,如灭火器、链锯、电动板、船用发动机和汽车发动机。对我来说,这意味着我们将能够进入更多内饰区域。所以对于船用发动机和汽车发动机,可以想象是车展;对于像灭火器、链锯等的东西,你可以想象是一个五金店。
我们接下来会深入探讨一下,但这个人参与的更多工作有:室内外的标牌,显然就像GTA 5中的迷宫银行大厦那样,外部有其标牌;我们显然知道会有大量的广告牌;我们从泄露中已经看到了;照明道具像街灯等;霓虹灯字。如果你想到海洋大道,你会看到所有在一天的黑暗时段点亮的带标志性霓虹灯的建筑,所以你知道Rockstar会想要创造某种相似的版
我们也知道Rockstar将保持手机和桌面页面的趋势,所以我们用游戏内手机做很多事情:调用联系人、接收信息。有很多桌面页面不仅实用,还包含一些疯狂的彩蛋等。所以我喜欢Rockstar保留这一点的想法。而且看起来也会有很多细节:像杂物、证书、表格、政府文件等。所有这些东西你都可以看到,比如贴在墙上的通缉海报。我们在《荒野大镖客2》中看到做得非常好。所有这些都将为《侠盗猎车手6》添加细节和沉浸感。看起来一切都会非常流畅:能够有系统地从一个内饰区域进入另一个内饰区域。这听起来太棒了。
现在还有一点,他说:提供了10多个特殊用例资源,这在我的专业领域之外,但通过仔细的研究和学习成功提供了这些资源;改进了数字插画、文字艺术、涂鸦墙艺术和数字绘画技能。所以这听起来可能是你在像桥下通道那种地方会看到的东西:涂鸦或建筑内部会看到的数字艺术之类的东西。
在谈到使用的一些程序来实现这些目标时,情况就到此为止了。对于你们想知道为什么我们知道这是真的,嗯,那是因为就在刚才,同一位员工已经从他们的领英主页中删除了关于《侠盗猎车手6》的任何提及。我会给你们看它现在的样子,你们可以看到,他们没有以任何方式提及《侠盗猎车手6》或《侠盗猎车手》罗马数字6。
所以我认为由于这个原因,Rockstar已经联系了他们,或者来自Rockstar的某人已经联系了他们,说你不能在你的领英主页上发布这个,你必须删除它。所以我认为这真的证实了我们在里面看到的一切都是100%真实的。
那么让我们开始分解这件事,我认为人们会问的一个大问题是:这是否证实了《侠盗猎车手6》的名称实际上是《侠盗猎车手6》?答案是可能是,也可能不是,甚至完全不是。游戏的实际标题是高层和执行官们决定的,然后与营销部门合作。所以许多开发人员实际上可能不知道游戏的最终名称,但如果我是一个赌徒,我可能会说它将是《侠盗猎车手6》。
现在我们还从Rockstar游戏内部人士Tezfuanz2那里听说了这件事。他对该泄露说:“像GTA这样的游戏的资源清单是相当标准的。我发现关于提及链锯更有趣的部分是它是一个内部道具。你会期望这样的工具在建筑工地,但它们通常不被视为内饰。让一家五金店作为内饰道具来销售这样的东西会更有意义,这可能意味着这样的内饰将是可访问的。《侠盗猎车手:罪恶都市》有可访问的五金店,出售近身武器,Rockstar可能会以同样的方式向其致敬在《侠盗猎车手6》中。
所以对于你们不知道的人来说,五金店是一种小商店,确实出现在罪恶都市中,如果玩家进入,他们能够购买不同价格的各种近身武器。它们也可以被抢劫。特别是有三家:Vice Point的Bunch of Tools,North Point Mall的Tooled Up以及Little Havana的Screw This。所以如果Rockstar决定将它们加回来,一点也不奇怪。
这可以是另一个很酷的内饰,不仅可以抢劫,也可以是一个获取可能不一定在弹药店或枪店出售的特定近身武器的地方。这真的很酷。然后还有一点关于这些链锯可能在哪里的讨论,因为泄露的镜头中有一个农场,所以它可能就在那里,有人说“农场可以有链锯,砍木头是一件事。镜头中有一个农场。”而Tezfunds 2说:“除非标签在链锯本身上,否则我不会期望在农场有一个2D资源来广告链锯。”
所以我觉得这里的细节层次对于Rockstar要做到什么程度来说非常重要。链锯上会有特定的品牌和对现实生活中的链锯公司的模仿吗?这可能是个案子,但我不确定Rockstar会做到那么深入。
内部人士TezFunz2又进行了进一步的跟进,有人说“这并不完全意味着我们能进入硬件商店”,Tezfunds2也插话说:“我们在泄露的视频中看到了一个可以抢劫的可进入的当铺。抢劫可进入的五金店也并非不可能。毕竟,你可以在《侠盗猎车手:罪恶都市》中抢劫它们,并且需要100%的完成度。将链锯作为这些商店内的内饰道具会有意义。”
所以同样,如果Rockstar想带回他们在《侠盗猎车手:罪恶都市》中做得非常出色的东西,他们可以,他们也可以使其现代化:不仅允许我们进入内部、抢劫,还可以获得只能在这里获得的特定近身武器。
到目前为止,这一切听起来都很惊人。还有一些后续,有人说“我仍然怀疑我们可以使用链锯本身作为武器”,TezFuanz2插嘴说:“我更多的是说它会作为一个非交互式的内饰道具出现,而不是作为武器。提到了灭火器,这在《侠盗猎车手5》中是一种武器,但不能通过正常手段获得,但也以静态道具的形式出现在内饰中。根据前雇员的措辞,这更可能是后者。”
所以看起来它不一定是我们能够使用的东西,而是你会在建筑内部等地方看到出现的东西,以使世界感觉更加逼真和栩栩如生。你在去的几乎每一栋建筑里都会看到灭火器,这是法律,你必须在里面放灭火器。所以如果它们出现在《侠盗猎车手6》的罪恶都市里我们可以进入的内饰中,这就有意义了。
继续,关于内饰还有更多讨论,内部人士Tezfunds2说:“如果我们看到它们是可进入的,我肯定会期待它们的规模更小,很像泄露视频中看到的当铺。由于它们在原始游戏中是可进入的,它们更有可能是你可以抢劫的地方之一。前雇员清单中提到的内饰道具为硬件商店打开了可能性。泄露视频中的农场谷仓也是一个可能的地方。我只是觉得硬件商店更有可能,因为在农场里,你把链锯放在哪里无关紧要,不管是外部(那时就不是内饰道具了)还是谷仓里,而在硬件商店,更有可能展示出来。这样的细节对我们来说可能不重要,但对开发人员很重要。”
所以他首先说的是,这些商店可能相当小:不要指望能像家得宝那样大,是一个巨大的多英亩的硬件商店。
Rockstar会缩小规模,但我确实看到它更有可能在硬件商店里,而不是谷仓里:在谷仓里你可以在任何地方找到链锯。它会特别展示在硬件商店里,所以这实际上使它稍微更有可能。我认为这就是开发人员的目的。
最后但并非最不重要的是,关于我们是否能够使用电锯,它们可能出现在哪里以及更多问题,再次进行了大量讨论。有人说:“因为那是人们主要使用链锯的地方之一:农场、锯木厂和你提到的假定的硬件商店之外的其他地方”,TezFuanz2说:“怎么会呢?五金店在《侠盗猎车手:罪恶都市》中的主要作用是出售建筑工具,尽管它也出售非建筑工具,这使它成为你根据链锯放置的位置而找到链锯的地方之一。你提到的地方在技术意义上可能不被认为是内饰,但可以在那些地方的外部找到链锯,不是只有《侠盗猎车手:罪恶都市》有可进入的硬件商店吗?《侠盗猎车手4》有赌场,但由于其残破状态,不太反映硬件商店。我们已经有了在可进入当铺测试抢劫调试模式的视频。Rockstar致敬原始游戏中你能做的事情会更有意义。当然,我可能错了,但归根结底,这都是推测,没有证据支持消除两种可能性中的任何一种,只能衡量它们各自的不可能程度。”
所以这就都是围绕最近的《侠盗猎车手6》泄露的新细节,这次泄露再次来自于一名前Rockstar Games员工,他在2020年至2022年,大约两年半的时间里参与了该游戏的开发,这当然是《侠盗猎车手6》开发的黄金时期。
那么在评论区告诉我,在我们今天视频中讨论的所有内容中,你认为什么最有趣?什么让你最兴奋,或者你最期待游戏中要到来的有哪些内容?请在下面的评论中告诉我你的想法。我很想听听你们的想法。
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