北京商报讯(记者卢扬 实习记者 伍碧怡)12月29日,由中国青少年新媒体协会和网易游戏一起合作的单机沙盒游戏《第九所》在iOS首发推出已有两日,截至目前,该游戏在游戏社区TapTap上已有超10万玩家关注,目前在测试服评分为8.7分,预约服评分高达9.9分。作为一款讲述中国科研故事的游戏,《第九所》在玩家中获得良好的反馈,一定程度上也表现出市场对功能游戏的支持。
据官方微信介绍,《第九所》以我国从“两弹一星”到“载人航天”的重大科技项目奋斗历史为背景,以城建式沙盒建造为游戏模式,玩家将在游戏中担任一名科研人员。事实上,这并不是网易在功能游戏上的初次尝试。早前,网易就代理了以青少年编程教育为主要目标的教育游戏《极客战记》,让青少年通过游戏学习编程知识。
国内另一家游戏巨头腾讯也在功能游戏方面频频布局。去年以来,腾讯陆续推出传统工艺科普游戏《榫接卯和》、《折扇》,并与《人民日报》联合打造爱国主义教育意义的手游《家国梦》,这些功能游戏在TapTap上均收获8.7分以上的高分评价,好评率远远超过同期推出的非功能游戏。其中,《家国梦》正式上线两日就登顶App Store免费游戏排行榜。据《人民日报》“家国梦”系列融媒体产品主创人员王盈介绍,《家国梦》上线10天单日活跃用户便超过150万,整体曝光量超过10亿。
不只是两家头部厂商在尝试,众多游戏厂商也把推出寓教于乐的功能游戏成为平衡过度娱乐的重要途径:盛趣游戏推出还原《天工开物》、《山海经》等古书内容的功能游戏《代号:南海》,试图兼顾游戏的“功能性”与“社会效益”;东品游戏与Infinite Dreams推出《一起玩陶艺》的中文版,TapTap下载量高达18万人次;点逸互动则应古诗词爱好者所求,上线了《诗词大会飞花令》等。
新元文智创始人刘德良表示,功能游戏在本质上依然是一款游戏,但更强调“功能性”,而弱化“娱乐性”。过去我们接触的游戏许多都具有很高的娱乐性,但其社会意义被弱化,人们无法从中获得文化营养。而功能游戏更看重社会属性,在众多游戏厂商的尝试中,我们看到有传统文化相关的功能游戏,如《榫接卯和》、《故宫:口袋工匠》;也有具备教育意义的科普游戏,如《肿瘤医生》、《极客战记》等。
《2019年中国游戏产业报告》指出,这一年来,游戏版号监管趋严让“游戏精品化”成为游戏行业发展的重要特征。业内人士认为,国内功能游戏仍在初步发展阶段,具体爆发性的发展仍有一大段距离,如何平衡可玩性和教育性是影响功能游戏能否深得民心的重要课题。但毋庸置疑的是,具有正向价值的功能游戏出现不仅能有效改变人们对游戏的偏见,随着玩家对游戏精品化的需求日益剧增,功能游戏将会更普及。
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