负债累累,冒险家转行做店长

负债累累,冒险家转行做店长

首页模拟经营地牢食堂更新时间:2024-04-16
前言

《Cuisineer》是由BattleBrew Productions制作的一款模拟经营 地牢探索游戏。玩家在游戏中扮演主角帕姆,回到家乡经营父母的餐厅,父母变卖了所有家当去旅游,父母留给帕姆除了这间餐厅以外还留给了她一堆债务,而由于债务压身帕姆不得不从冒险家转职成为餐厅老板,为了食材以及装修需要的材料身为老板的你也需要去探索地牢获取资源。游戏画风可爱,并且各种背景音乐以及打击、互动音效都做得很棒,随随便便让你休闲数十小时不成问题,只不过后期一成不变的模拟经营玩法略显乏味。如果你是一个喜欢放松休闲的经营类玩家,本作还是非常推荐游玩的~

游戏体验

  本作的核心玩法分为模拟经营和地牢探索。起初你得到的是一间家徒四壁的空房,只有一个冰箱和锅炉,连招待客人的桌椅都没有。而本作添置家具可以说是请的外包公司,玩家不仅需要提供金币还需要提供对应的制作材料才能拿到家具。每天你都可以选择开店营业或者下本,但是如果你选择了下本的话一回来就是晚上了,无法进行开店。

但是开店营业你可以随时打烊,然后去下本,只是随着时间的消耗,下本的时候会扣除一定量的体力。然后就是开店营业的话除了平时营业每天还有三个特殊时段,午高峰、下午茶以及晚高峰,这三个节点如果你已经有足够多的资源那么它就能让你财源广进,如果你是前期资源没有以及桌椅也不多的情况下,可谓是噩梦。因为在这个节点客人来的频率会很高,资源不够经常会出现招待不周的情况。

本作菜谱也是本作的收集玩法之一,玩家可以通过击败怪物获取怪物材料解锁基础菜谱,而一些稀有菜谱则是需要玩家完成NPC提供的支线任务获取,支线任务基本上都是以物换物,提供NPC所需要的材料即可获得他们提供的菜谱。而主线任务非常鸡肋,完成难度高不说奖励也不是很丰厚,前期就要玩家两千金币、一万金币,但是奖励却是手套啊、靴子什么的,这些完全可以在副本里自己刷出来。

前中期用金币的地方非常多,背包升级、餐厅扩建、购买/升级武器、修改武器词条以及购买装饰等等,动不动就是几百金币。而想要获取金币就得去开店,而开店的食材越稀有做出来的菜赚的钱就越多,但相对的获取这个食材的难度也可想而知。而餐厅的扩建也感觉很拉跨,每次扩建不仅需要花费多天时间,然而扩建出来才新增几格空间。

  地牢探索还是蛮有意思的,怪物多种多样,每种都有自己的特性以及攻击方式,最搞笑的就是鸡哥,当你击*了其他敌人,它就会被吓得抱头鼠窜,但是隔一会又屁颠屁颠得来找你迎战。整个地牢区域基本都是随机的,运气不错会穿插挑战室(击败挑战室内的敌人获取的宝箱,这个宝箱开出装备的几率非常高,推荐玩家遇到了就不要错过)、

恢复室以及祈福室等等。下到一定层数就会遇到地区Boss,击败Boss就会解锁其他地区,从而遇见新的怪物获取新的素菜食谱,以此循环。掉落的武器词条也是随机的,并且有的词条就算你装备在副武器使用主武器攻击也会被激活,词条类别也是非常多,什么冲刺结束释放火焰、毒气亦或者冻结敌人等等,看你自己运气以及根据自己喜好去组装自己的毕业套装吧!另外值得注意的是,如果你对武器种类满意但是词条不满意,你可以去镇上找NPC花钱洗词条。

总结及推荐人群

优点:

缺点:

推荐人群:

喜欢放松休闲的经营类玩家。

游戏名:Cuisineer,支持中文

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