知乎上曾有一问,中国人的种族天赋是什么?高赞答曰:种地。
近日,一个东北妹子在自家的砖缝里种了一溜整整齐齐的菜走红网络,网友纷纷表示:好办法,真省地,我也要种!
真·见缝插菜
中国人的种地热情自古以来就相当高涨——著名诗人陶渊明,在其中年就厌倦了官场,辞官回家,隐居种田,并开创了田园诗派,创作了大量反映田园生活的诗文。
作为传统农业大国,人们热衷于田园牧歌式的生活,所以田园派大师并不少见。
而在现代以工业闻名的德国,一个叫做阿勒的农村里,也诞生了一位“田园派”大师,他就是后来大名鼎鼎的桌游设计师——乌玫瑰山(Uwe Rosenberg)。
提到乌玫瑰山(以下简称乌老师),熟悉他的玩家马上想到的就是农业、种田、农家乐等词汇,因为乌老师创作了大量田园风格的桌游,如:《农场主》、《雷克霍特》、《洞穴农夫》、《种豆》等等。
而本文将要介绍这款桌游是乌老师继“饥饿三部曲”之后的又一款农业主题的大作——《阿勒农场》。
乌老师与《阿勒农场》
《阿勒农场》是乌老师设计的一款带有自传性质的两人游戏,国内玩家更喜欢叫它“大农场”。
阿勒是德国东弗里西亚一个人口不过千的小村庄,也是乌老师父母的家乡——阿勒种植的亚麻据说是整个德国北部地区最好的。
玩家将在游戏中扮演阿勒的农夫,你可以种植亚麻、谷物,饲养动物,开采沼泽、泥煤,修建堤坝,还可以开采荒地、兴建建筑,甚至可以赶上车去市集贸易,或者干脆去周边旅行!
游戏会让玩家们模拟在四年半的时间内为阿勒村做贡献,结算时贡献最大的玩家胜出。
《阿勒农场》是一款典型的工人放置和资源置换的游戏,这两样也正是乌老师的绝活。
先说工人放置。游戏中有众多工位,游戏中每年有夏季和冬季,夏季有15个工位,冬季有15个工位。理论上每个行动都能15选1,整个回合甚至有唯一的一次30选1的机会。第一次游戏的时候可能会摸不着头脑,当你深入游戏之后,你会发现当你选定了自己的发展路线之后,需要的工位就会清晰地出现在眼前。
30个工位中还有11个可升级工位,如果你想当一个好的伐木工,就去锋利你的斧头;如果你想当一个好的面包师,就去锻造更好的烤炉;如果你想当一个好的纺织工,就去购买最新的织布机……
这一切都可以通过“工具台”这个工位去加强,玩家不断升级工位来构筑自己的引擎,提高工位收益。
再说资源置换。乌老师对资源置换的理解非常之深,在《港口》、《祈祷与工作》等游戏中更是发挥的淋漓尽致。
《阿勒农场》中的资源置种类虽没有《港口》和《祈祷与工作》中那么多,但依然精彩。例如黏土换砖头、木材换木料、亚麻布换夏装、皮革换皮衣等等。玩家通过资源的置换来得到更多的食物或者是分数,亦或是直接通过消耗资源来取得新的建筑。
与《港口》类似,《阿勒农场》中也有很多建筑。在《港口》中新的建筑提供新的工位和行动,而在《阿勒农场》中建筑不会增加工位,建筑带来的是一些立即或延时的增益性效果、新的资源置换能力以及高额的分数。每次设置时随机抽取建筑摆放在建筑列也大大增加了重开性。
《阿勒农场》中你也不用再“生孩子”了,并且牲畜终于可以每两只生一只了,喜欢畜牧的玩家也可以尽情地养小动物。
此外,游戏中还非常有新意地加入了车库和旅行,你可以驾车去市集换货,或者驾车来一场“环村”旅行。
乌老师自小在农庄长大,对农业非常了解,所以游戏中很多设定也非常贴近现实生活。
比如说修建堤坝阻挡积水可以提供新的开垦地、修建水渠可以加速农田生长、排*沼泽可以得到煤炭等等。
再比如游戏时间上的设定,玩家要在秋季为牲畜挤奶、收货庄稼、为过冬准备粮食和煤炭;在春季要促进动物繁殖和剪羊毛等等,使得整个游戏的代入感非常好。
《阿勒农场》中文大盒版自带的《茶与贸易》扩展还加入了茶类资源、贸易船/渔船、沟渠灌溉等机制,并且将游戏人数扩充到3人,使得游戏内容更加丰富和多元化。
《阿勒农场》给人的感觉就像是一个农场类的“沙盒”游戏,它没有《港口》的那种筹措食物的紧迫感,也没有《农场主》里玩家的那种激烈的互“卡”。
它更适合你和你的好朋友,在一个悠闲的下午,泡上一杯茶,一起种种田,养养牛羊,体验一种恬静、淡然的农场生活,恰如陶渊明笔下所描绘的“采菊东篱下,悠然见南山”。
喜欢“种地”的玩家非常值得入手——毕竟是种族天赋,千万别浪费啊!
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