在游戏界,有两家公司做CG最有名,一家号称暴雪电影制片厂,另一家则有“CG大厂”的美誉的SE!
今天小弟要说的故事主角就是SE,为了证明自己技术,SE在放出大招——做了款“混淆现实和游戏”的划时代“大”作!
这部“大”作发售后,被骂的狗血淋头,沦为圈内的笑柄!而最近,差评又突然逆转成好评......SE究竟要闹哪样,小弟我今天就给大家深(chui)度(chui)解(niu)密(bi)。
超越时代的画面,万众期待
业界有言“西暴雪、东SE,CG界里俩泰斗”,SE做CG那可是大大的有名!在过去几年里,SE的CG技术已经做到了“以假乱真”的地步!
↑↑↑2016年的《最终幻想XV:国王之剑》CG电影
“无敌”之后的SE难免空虚寂寞冷,于是脑子里一个念头油然而生——去做一部“将真人、实机和CG完美契合在一起”的游戏!
要知道此前,即使游戏画面再牛逼,CG再牛逼,也无法做到完美契合,因为“无缝衔接”最为困难,而SE不仅做出尝试,还将真人也融了进去......
于是乎这部叫做《The Quiet Man(暂译:寂静之人)》就因此诞生,SE是唯恐别人不知道,于是乎将这游戏当做“意大利炮”推向“游戏界最大战场”E3 2018展会前,想全球玩家“耀武扬威”了一波!
当玩家看到这个“真人、CG、游戏实机已经分辨不清”的画面后,都十分期待,纷纷表示出必买!而SE看到了玩家们期待的笑容后,承诺绝不跳票,年底就卖!
结果到了年底,这部游戏真的没跳票,按时发售了,一改之前“画饼王”的习惯......
“聋哑人模拟器”,口碑崩盘
2018年11月初,这部叫做《The Quiet Man(暂译:寂静之人)》的游戏发售了,玩家疯狂买买买,当他们打开游戏后就发现有些不对劲......
这游戏竟然全!程!没!有!声!音!人物说话没有声音!打架战斗没有声音!连背景音乐也没有!玩家唯一可以感觉到的“动静”是屏幕里刮来的呼呼风声!
WHAT?没有声音,对话看的一头雾水,打架打的丝毫无力,毫无游戏体验,全程玩下去堪比折磨!玩家开始疯狂吐槽,SE也不急不换的解释道:你们看看游戏的名字再说话!
游戏名叫《The Quiet Man》——“寂静之人”,换个话说,也就是聋哑人......
SE嘿嘿冷笑:我骗你们了吗?
玩家群体一下炸了,玩家声称,你聋我可不聋!花钱买哑剧,真的难受!就算配上郭德纲的相声作为BGM,还是玩不下去!
至于那些国外媒体也是不要命的给低分,称这部游戏“令人费解,堪称年度最烂游戏,辣鸡,灾难作品,本世纪最烂的笑话,连个游戏都算不上!”
媒体一致差评,玩家纷纷退款,游戏的Steam好评率一度跌到20%以下,成为游戏Steam历史上极其罕见的“差评如潮”(历史上只有7个)!
SE自顾自卖弄才华,以为“无声”游戏会被玩家当做“神来之笔”,结果玩家却纷纷表示,不要再装B了!差评爆发之后,SE没有解释,而是让玩家继续等待......
加入有声版本,逆转好评
一个多礼拜以后,这款游戏迎来大更新,玩家可在一周目之后,畅玩“有声音”版本的二周目!
可是这个时候,玩家是弃坑的弃坑,退款的退款,鲜有玩家愿意再“受一遍苦”!然而,还真有人抖M体制的玩家在更新后第一时间尝试!
而这一回游玩,虽然还是一样的配方,却是不一样的味道!这一次游戏体验非常之棒,之前莫名其妙的剧情发展终于能够解释的通,还莫名的感人!配上本作大师级别的音乐,真的是一场视觉和听觉的极限享受!
玩家之间开始相互传开,游戏的口碑也渐渐回暖,媒体在再次重新测评后给与相当高的评价,变成“令人印象深刻,概念非凡且富有创新,很抱歉之前我称之为辣鸡,无声版本完全有必要,我哭了!”
虽然媒体口碑发生逆转,但是Steam上的夸张差评量还依然在上面,渐渐变成了“多半差评”......
小弟嘎绿共:SE的这波*操作确实玩的6,差一点点就把自己给作死了,又从鬼门关拉了回来!
一个正经问题:玩一款游戏,你最看重的是它的哪一面?
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